Soms is het van vitaal belang om terug te gaan naar de basisprincipes om op de top van je spel te blijven, omdat het vernieuwen van je vaardigheden je passie kan herstellen en je weet het nooit, je kunt gewoon een optie of methode vinden die je nog niet hebt opgemerkt of eerder hebt opgemerkt of geprobeerd.
In de essentials-kolom van 3D elke maand, Vertex Luidspreker Mike Griggs duurt in de fundamentele elementen van 3D, die de grenzen van de toepassing oversteken, om je kennis te versterken en je te openen voor essentiële hulpmiddelen die het gesteente zijn van een 3D-kunstenaar.
Het kan door vele namen gaan: mes, plak of gesneden om te noemen, maar maar een paar, maar effectief is de implementatie hetzelfde - het snijdt door polygonen en randen naar het splitsen van objecten omhoog of om nieuwe grenzen te maken binnen een gaas om nieuw te maken geometrie.
Een goed snijwerktuig moet een kunstenaar in staat stellen om te snijden op een manier die sympathiek is voor de bestaande geometrie of het vermogen heeft om door alles te plakken vanwege een creatieve beslissing.
Sommige snijgereedschappen bieden de mogelijkheid om hiaten te creëren bij het snijden; Dit kan echt nuttig zijn voor allerlei modelleringstaken, vooral wanneer de software de open snits kan doppen. Dit komt omdat in de meeste 3D-toepassingen worden gezien als schelpen in plaats van vast te zijn; Er zijn enkele applicaties die mazen als solide kunnen zien, maar je zult merken dat ze meestal beperkt zijn tot CAD en beeldhouwen van applicaties.
Sommige toepassingen bieden de mogelijkheid om gebogen plakjes te creëren, wat handig is voor het maken van organische vormen, en als de toepassing de mogelijkheid heeft om afbeeldingen in de viewport te plaatsen als een gids, is het gebruik van een gebogen mesgereedschap een geweldige manier om te passen.
Het andere gebied waar een snijgereedschap nuttig kan zijn, is in het definiëren van een polygoonstroom op mazen die geanimeerd zullen worden, evenals om ervoor te zorgen dat N-gons verdeeld zijn in quads of driehoeken voor modelexport.
Hoewel het misschien gemakkelijk lijkt om gewoon een plak of mes te gebruiken om over een gewone gaas te snijden, wees dan op hun hoede om geometrie te creëren die later in het modelleringsproces problemen kan veroorzaken. Het klassieke voorbeeld zou een N-GON (een polygoon met meer dan vier zijden maken) die wanneer onderverdeelde een andere vorm creëert dan die verwacht werd. De snijgereedschappen kunnen worden gebruikt om elk probleem N-GONS in quad of driehoekige polygonen te verdelen.
Terwijl een mes- of plakgereedschap eenvoudig door een bestaande geometrie snijdt, kunnen er mogelijk opties zijn in de software die aan de gewenste workflow past. Met sommige toepassingen kunnen het object niet direct worden gesplitst, wat handig is als het model wordt geretecteerd. Andere opties stellen de keuze mogelijk om een van de gesneden elementen te verwijderen, die handig is bij het zo snel mogelijk maken van nieuwe mazen, zonder dat u ongewenste elementen hoeft te verwijderen.
Sommige stukjes software komen met de mogelijkheid om hiaten te maken bij het snijden van een lijn. Dit kan een enorme time-saver zijn, vooral wanneer 'caps' worden toegevoegd om de uiteinden van de snede te vullen, waardoor nieuwe geometrie wordt gecreëerd. Zoals altijd, moet je opgemerkt zijn met elke techniek voor het toevoegen van geometrie - zorg ervoor dat het veelhoeken maakt die correct stromen voor het uiteindelijke gebruik. Het gereedschap voor mes of plak kan worden gebruikt om eventuele potentiële probleemgebieden weer in de gewenste stroom te "retopologiseren".
Hoewel de meeste mes- of plakhulpmiddelen snijdingen kunnen bieden op basis van punten over een oppervlak, is een van de meest creatieve tools die in sommige toepassingen beschikbaar zijn, een gebogen slice-tool. Deze functie is vooral handig in beeldhouwende toepassingen waarbij het analoog is aan het gebruik van een echte snijder bij het werken met klei.
Leren Hoe de Curve te manipuleren is de sleutel als elke toepassing een andere manier heeft om intermediaire punten in de curve toe te voegen.
Mike Griggs houdt een workshop aan Vertex op 3D-fundamenten.
Maar waarom moeten we de fundamenten voor 3D leren wanneer de software zeker zo goed is geworden dat de basics irrelevant zijn? De waarheid is dat als de tools voor CGI krachtiger zijn geworden, waardoor één artiest nu de potentiële vaardigheidsreeks van een studio van 10 jaar geleden heeft.
De echte wereld heeft veel om CG-kunstenaars te onderwijzen; Bijvoorbeeld het leren hoe een camera werkt direct overdraagbaar is om een opname in 3D op te zetten, terwijl het levenstekening de sleutel is tot beeldhouwen en karakteranimatie. Een goede CG-artiest moet een computer en zijn software zien als gewoon een ander hulpmiddel onder velen, die hun talent laten schijnen en hen in staat stellen om meer en beter werk te creëren.
Om een ticket naar de workshop van Mike Grigg te boeken op Vertex 2018 Ga naar de Vertex site , waar u informatie vindt over de activiteiten van de hele dag, van keynote gesprekken met de paneeldiscussie en de rekruteringsbeurs.
Je bent misschien geïnteresseerd:
1. De ethiek van digitale mensen
2. Scott Ross op Vertex
3. Waarom vertex een must is voor 3D-artiesten
(Afbeelding Credit: Aaron Blaise) Leren hoe dieren te trekken is een integraal onderdeel van illustratie. Van wildlif..
(Het krediet: Artem Solop) Ik heb er altijd naar gestreefd om mijn persoonlijke stijl, een artistieke stem die spreek..
Er zijn een reeks Kunsttechnieken Dat kan helpen met je digitale schilderij, maar er is geen ontkenning dat het cr..
Toen ik voor het eerst is geschakeld van een traditioneel naar een digitale illustratie workflow, mijn Schilderstec..
Een van de eenvoudigste manieren om wat extra leven tot elk stuk te brengen 3d kunst is om er kleur en textuur toe te voegen. Er zijn verschillende namen die aan dit proces wor..
In deze geisha illustratie wilde ik een grungy, donkere, stedelijke sfeer, geregen met elegante traditionele Japanse elementen. i..
Voordat u begint met uw tekening, is het belangrijk om te beslissen welk type beweging u wilt vastleggen. Probeer het eenvoudig e..
Met Gebroken ruimte Als het is - een free-to-play-team gevechtsspel - de schepen en hun vaardigheden zijn de sterr..