Master alat pisau

Feb 2, 2026
Bagaimana caranya

Kadang-kadang kembali ke dasar-dasarnya sangat penting untuk tetap di atas permainan Anda, karena memperbarui keterampilan Anda dapat menghidupkan kembali hasrat Anda dan Anda tidak pernah tahu, Anda mungkin hanya menemukan opsi atau metode yang tidak Anda perhatikan atau dicoba sebelumnya.

Di kolom Essentials World 3D setiap bulan, Puncak Speaker Mike Griggs menggali unsur-unsur fundamental 3D, yang melintasi batas-batas aplikasi, untuk memperkuat pengetahuan Anda dan membukanya ke alat-alat penting yang merupakan batuan ternak sebagai artis 3D.

Alat pisau

Ini mungkin berlalu dengan banyak nama: pisau, irisan atau dipotong-potong tetapi beberapa, tetapi secara efektif implementasinya sama - itu memotong melalui poligon dan tepi untuk membagi objek ke atas atau untuk membuat batas baru di mana untuk membuat geometri.

Alat mengiris yang baik harus memungkinkan seorang seniman untuk memotong baik dengan cara yang bersimpati pada geometri yang ada atau memiliki kemampuan untuk mengiris segalanya karena keputusan kreatif.

Beberapa alat pemotong menawarkan kemampuan untuk membuat celah saat mengiris; Ini bisa sangat berguna untuk semua jenis tugas pemodelan, terutama ketika perangkat lunak dapat menutup pemotongan terbuka. Ini karena di sebagian besar aplikasi 3D yang dipandang sebagai cangkang daripada menjadi padat; Ada beberapa aplikasi yang dapat melihat jerat padat, tetapi Anda akan menemukan bahwa mereka biasanya terbatas pada aplikasi CAD dan memahat.

Beberapa aplikasi menawarkan kemampuan untuk membuat irisan melengkung, yang berguna untuk membuat bentuk organik, dan jika aplikasi memiliki kemampuan untuk menempatkan gambar di viewport sebagai panduan, menggunakan alat pisau melengkung adalah cara yang bagus untuk mencocokkan referensi.

Area lain di mana alat pemotong dapat berguna adalah mendefinisikan aliran poligon pada jerat yang akan dianimasikan, serta untuk memastikan bahwa n-gons dibagi menjadi quads atau segitiga untuk ekspor model.

01. Potongan sederhana

Meskipun mungkin tampak mudah untuk hanya menggunakan sepotong atau pisau untuk memotong mesh polos, berhati-hatilah untuk menciptakan geometri yang dapat menyebabkan masalah nanti dalam proses pemodelan. Contoh klasik akan membuat n-gon (poligon dengan lebih dari empat sisi) yang ketika dibagi menciptakan bentuk yang berbeda dari yang diharapkan. Alat potong dapat digunakan untuk membagi masalah apa pun n-gons ke quad atau poligon segitiga.

02. Split Object.

Sementara alat pisau atau slice hanya memotong melalui geometri yang ada, mungkin ada opsi dalam perangkat lunak yang sesuai dengan alur kerja yang Anda inginkan. Beberapa aplikasi memungkinkan objek tidak langsung dibagi, yang berguna jika model sedang diulang. Opsi lain memungkinkan pilihan menghapus salah satu elemen potong, yang berguna ketika membuat jerat baru secepat mungkin, tanpa perlu menghapus elemen yang tidak diinginkan.

03. Buat celah

Beberapa perangkat lunak datang dengan kemampuan untuk membuat celah saat memotong garis. Ini bisa menjadi penghemat waktu yang besar, terutama ketika 'caps' ditambahkan untuk mengisi ujung potongan, menciptakan geometri baru. Seperti biasa, Anda harus memperhatikan dengan teknik apa pun untuk menambahkan geometri - pastikan itu membuat poligon yang mengalir dengan benar untuk penggunaan akhir. Alat pisau atau irisan dapat digunakan untuk 'retopologis' segala area masalah potensial kembali ke aliran yang diinginkan.

04. Irisan melengkung

Sementara sebagian besar alat pisau atau irisan dapat menawarkan pemotongan berdasarkan titik-titik di permukaan, salah satu alat paling kreatif yang tersedia dalam beberapa aplikasi adalah alat irisan melengkung. Fungsi ini sangat berguna dalam memahat aplikasi di mana ia analog dengan menggunakan pemotong nyata saat bekerja dengan tanah liat.

Mempelajari cara memanipulasi kurva adalah kunci karena setiap aplikasi memiliki cara yang berbeda untuk menambahkan titik perantara dalam kurva.

Lebih dari Mike Griggs di Vertex

Mike Griggs akan mengadakan lokakarya di Puncak pada fundamental 3d.

Tetapi mengapa kita perlu mempelajari fundamental untuk 3D ketika tentunya perangkat lunak telah menjadi begitu baik sehingga dasar-dasarnya tidak relevan? Yang benar adalah bahwa karena alat untuk CGI menjadi lebih kuat memungkinkan satu artis untuk sekarang memiliki kumpulan keterampilan yang potensial dari 10 tahun yang lalu.

Dunia nyata memiliki banyak untuk mengajarkan seniman CG; Misalnya mempelajari bagaimana karya kamera secara langsung dapat dipindahtangankan untuk mengatur bidikan dalam 3D, sedangkan gambar hidup adalah kunci untuk memahat dan animasi karakter. Artis CG yang baik harus melihat komputer dan perangkat lunaknya hanya sebagai alat lain di antara banyak, yang akan membiarkan bakat mereka bersinar dan memungkinkan mereka untuk menciptakan pekerjaan yang lebih dan lebih baik.

Untuk memesan tiket ke bengkel Mike Grigg di Vertex 2018 menuju ke Situs Vertex. , di mana Anda akan menemukan informasi tentang kegiatan sepanjang hari, dari pembicaraan utama dengan diskusi panel dan adil rekrutmen.

Anda mungkin tertarik:

1. Etika manusia digital

2. Scott Ross di titik

3. Mengapa Vertex adalah suatu keharusan bagi artis 3D


Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Cara meregangkan kanvas dan mengatur untuk cat minyak

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

(Kredit Gambar: Getty Images) Selamat datang di panduan kami untuk cara meregangkan kanvas dan mengatur untuk cat min..


Tutorial Gulungan Instagram: Panduan Pemula

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

(Kredit Gambar: Facebook) Tutorial gulungan instagram ini akan membuat Anda menggunakan fitur video seperti pro. Anda..


Gunakan ruang negatif untuk menarik tangan yang lebih baik

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

Bahkan proses yang tampaknya kompleks seperti menggambar tangan dapat disederhanakan, dengan teknik dan trik menggambar yang tepa..


Bangun aplikasi seluler lintas platform dengan flutter Google

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

Ada banyak kerangka kerja mobile lintas platform selama bertahun-tahun, dengan peningkatan yang stabil untuk pengalaman dan kiner..


Tambahkan animasi UI ke situs Anda

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

Kebanyakan orang melihat antarmuka pengguna setiap hari, apakah itu di dalam aplikasi seluler atau di situs web, jadi penting unt..


Cara Membuat Warna Bersinar dengan Cat Minyak

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

Diminta untuk menggambarkan saya Teknik melukis Aneh untukku, dan terus terang itu sulit dilakukan. Saya seorang p..


Pertajam pemodelan permukaan-keras Anda dalam 3DS MAX

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

Dalam tutorial ini, saya akan berbagi teknik dan metode yang saya gunakan untuk membuat model permukaan keras di 3ds Max...


Buat paparan ganda di Photoshop

Bagaimana caranya Feb 2, 2026

Adobe meluncurkan seri baru tutorial video hari ini yang disebut berhasil sekarang, yang bertujuan untuk menguraikan cara membuat proyek desain tertentu menggunakan berbagai Awa..


Kategori