Mestari veitsityökalu

Sep 15, 2025
Miten tehdään

Joskus palata perusasioihin on elintärkeää pysyä pelin päällä, kun taitosi uudistaminen voi elvyttää intohimosi ja et koskaan tiedä, saatat löytää vaihtoehdon tai menetelmän, jota et ollut huomannut tai kokeillut.

3D-maailman olennaisessa sarakkeessa kuukausittain, Vertex Kaiutin Mike Griggs Delves osaksi 3D: n perustavanlaatuisia elementtejä, jotka ylittävät sovelluksen rajat, vahvistaa tietosi ja avata sinut olennaisiin työkaluihin, jotka ovat kolmiulotteisen taiteilijan kallioperän.

Veitsin työkalu

Se voi mennä monilla nimillä: veitsi, viipale tai leikattu nimeksi, mutta muutamia, mutta tehokkaasti toteutus on sama - se leikkaa polygonien ja reunojen kautta joko jaettuihin esineisiin tai luomaan uusia rajoja, joista voit luoda uuden verkon geometria.

Hyvä viipalointiväline mahdollistaa taiteilijan leikata joko tavalla, joka on sympaattinen olemassa olevaan geometriaan tai sillä on kyky viipyä kaiken luovan päätöksen vuoksi.

Jotkin leikkaustyökalut tarjoavat kyvyn luoda aukkoja, kun viipalointi; Tämä voi olla todella hyödyllinen kaikenlaisille mallinnustehtäville, varsinkin kun ohjelmisto voi koristaa avoimet leikkaukset. Tämä johtuu siitä, että useimmissa 3D-sovelluksissa silmät pidetään kuorina kuin kiinteät; On joitain sovelluksia, jotka näkevät silmät vakaana, mutta huomaat, että ne rajoittavat yleensä CAD- ja veistosovelluksiin.

Jotkin sovellukset tarjoavat kyvyn luoda kaarevia viipaleita, jotka ovat hyödyllisiä orgaanisten muotojen luomiseen, ja jos sovelluksella on kyky sijoittaa kuvia näkymäporttiin ohjeena käyttämällä kaarevaa veitsityökalua on erinomainen tapa vastata viittausta.

Toinen alue, jossa leikkaustyökalu voi olla hyödyllinen, on määriteltäessä monikulmiovirtaa silmille, jotka tulevat animoituneisiin, sekä varmistamaan, että n-gons on jaettu mallin viennin nelosiin tai kolmioihin.

01. Yksinkertainen leikkaus

Vaikka se voi tuntua helposti käyttämään vain viipaletta tai veitsiä leikkaamaan tavallisen verkon yli, olla varovainen luomaan geometriaa, joka voi aiheuttaa ongelmia myöhemmin mallinnusprosessissa. Klassinen esimerkki luo n-gon (monikulmio, jossa on enemmän kuin neljä sivua), mikä jakautui luo erilaisen muodon kuin odotettavissa oleva. Leikkaustyökaluja voidaan käyttää jakamaan kaikki ongelmat N-gonit quadiksi tai kolmiomaisiksi polygoneiksi.

02. Jaetut esineet

Vaikka veitsi tai viipaletyökalu yksinkertaisesti leikkaavat olemassa olevan geometrian kautta, ohjelmistossa voi olla vaihtoehtoja haluttuun työnkulkuun. Jotkin sovellukset mahdollistavat kohteen olevan suoraan jakaa, mikä on hyödyllistä, jos malli hylätään uudelleen. Muut vaihtoehdot mahdollistavat yhden leikkauselementin poistamisen, joka on kätevä, kun luodaan uusia silmiä mahdollisimman nopeasti ilman tarvetta poistaa ei-toivotut elementit.

03. Luo aukkoja

Joillakin ohjelmistoilla on kyky luoda aukkoja leikkaamalla linjaa. Tämä voi olla valtava aika-säästäjä, varsinkin kun "korkit" lisätään leikkauksen päiden täyttämiseksi, uuden geometrian luominen. Kuten koskaan, sinun on oltava tietoinen mistä tahansa tekniikasta geometrian lisäämiseksi - varmista, että se luo monikulmioita, jotka virtaavat oikein lopulliseen käyttöön. Veitsi tai viipaletyökalua voidaan käyttää "retopologe" mahdolliset ongelma-alueet takaisin haluttuun virtaukseen.

04. Kaarevat viipaleet

Vaikka useimmat veitsijät tai viipaleet voivat tarjota leikkauksia pisteiden perusteella pinnan yli, yksi luovimmista työkaluista, jotka ovat saatavilla joissakin sovelluksissa, on kaareva viipalointityökalu. Tämä toiminto on erityisen hyödyllinen sovellusten veistoksissa, joissa se on analoginen käyttämään todellista leikkuria, kun työskentelet saven kanssa.

Oppiminen käyrän manipuloimiseksi on avain, sillä jokaisella sovelluksella on eri tapa lisätä välipisteitä käyrässä.

Lisää Mike Griggsista Vertex

Mike Griggs pitää työpaja Vertex 3D-pohjaisilla.

Mutta miksi meidän on opittava 3D: n perusteet, kun varmasti ohjelmisto on tullut niin hyväksi, että perusasiat ovat merkityksettömiä? Totuus on, että koska CGI: n työkalut ovat tulleet voimakkaampia, se mahdollistaa yhden taiteilijan nyt potentiaalisen studiosta 10 vuotta sitten.

Todellisessa maailmassa on paljon opettaa CG-taiteilijoita; Esimerkiksi oppiminen kamera toimii suoraan siirrettävissä laukauksen asettamiseen 3D: ssä, kun taas elämän piirustus on avain verokseen ja merkin animaatioon. Hyvä CG-artistin pitäisi nähdä tietokone ja sen ohjelmisto vain toisena työkaluna monien keskuudessa, joka antaa heidän lahjakkuuttaan ja antaa heille mahdollisuuden luoda enemmän ja parempaa työtä.

Voit varata lippu Mike Griggin Workshopille Vertex 2018: ssa päätä Vertex-sivusto , jossa löydät tietoa koko päivän toiminnasta, Keynote puhuu paneelin keskusteluun ja rekrytointiryhmään.

Saatat olla kiinnostunut:

1. Digitaalisten ihmisten etiikka

2. Scott Ross Vertex

3. Miksi Vertex on pakko 3D-taiteilijoille


Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

Jamstack: Rakenna nopeammin, tehokkaampia verkkosivustoja tänään

Miten tehdään Sep 15, 2025

(Image Credit: Future / Joseph Ford) Jamstack on tapa luoda ja tarjoilla verkkosivustoja, joissa palvelin vaaditaan m..


Mikä on kulmikas 8?

Miten tehdään Sep 15, 2025

(Kuva luotto: tulevaisuus) Kulma 8 on uusin versio Googlen kulma - yksi Parhaat JavaScript-kehykset no..


Kuinka luoda 3D ruoho

Miten tehdään Sep 15, 2025

3D-ruoho voidaan luoda erilaisilla eri tavoilla, ja se on olennainen voimavara kaikille luonnolliselle ympäristölle tai Arch-Vi..


Valmistele aluksella maalaus 3 helppoa vaihetta

Miten tehdään Sep 15, 2025

Aion jakaa nopeimman maalaustekniikka Käytän "GESSOING"-paneeli ja sileä viimeistely. Tämä taidekanii..


Maalaa klassinen keiju, jossa on procreate

Miten tehdään Sep 15, 2025

Procreate on nopeasti tullut Go-Digital Maalaus -sovellukseni. Kiitos siirrettävyyden iPad Pro , sen vetoomus min..


Miten hallita CSS-luokkia JavaScript

Miten tehdään Sep 15, 2025

Kehitettäessä yksinkertaisia ​​verkkohankkeita, jotka sisältävät käyttäjän vuorovaikutusta, kuinka parhaiten hallita ..


Käännä 2D-mallit 3D: ksi Project Felixilla

Miten tehdään Sep 15, 2025

Adoben uuden äskettäin julkaisu Felix 3D-paketti Tästä on hauskaa ottaa harppauksen 2D: stä 3D-kuvankäsittelyyn. Project Felix on suunniteltu suunnittelijoille eikä kuvi..


Hanki luovaa muotokuvia ja kasvotusten nesteyttä

Miten tehdään Sep 15, 2025

Meillä kaikilla oli pelata nesteytystyökalun kanssa Photoshopissa, mutta viimeisimmässä iteraatiossa Photoshop CC: n, ..


Luokat