현실적인 스포츠카를 만드는 방법 렌더링

Sep 15, 2025
어떻게

지난 몇 년 동안 나는 Maya, Renderman, V- 선 및 정신 광선뿐만 아니라 다른 엔진뿐만 아니라 다른 엔진뿐만 아니라 다른 엔진뿐만 아니라 렌더링, V 선 및 정신 광선과 같은 다양한 렌더링 엔진을 사용하여 조명과 렌더링에 대한 기술을 연마했습니다. 원칙은 모든 렌더링 엔진에 대해 동일하지만,이 차를 만들기 위해서는 V-Ray에 사용하는 원칙과 기술을 설명합니다.

모든 렌더링 엔진에는 조명, 카메라 및 쉐이더 세 가지 기본 렌더링 원칙이 있습니다. 나는 내가 렌더링 할 때마다 이러한 원칙으로 살고 죽는다.

물리학에서는이 기술의 기초를 형성하는 세 가지 원칙이 있습니다. 가시적 인 것에 대해 먼저 볼 수있는 대상이되어야하며, 주제의 가시성 과이 정보를 모두 캡처 할 뷰어가 있어야합니다. 이 동일한 원칙은 Maya의 3 차원 공간에서 복제됩니다. 그럼에도 불구하고 물리적으로 그럴듯한 렌더링은 Maya, Zbrush, Modo 또는 3DS Max인지 여부에 상관없이 3 차원 소프트웨어 패키지의 리얼리즘을 캡처 할 수있는 렌더링을 제공 할 때 항상 내 목표입니다. 이러한 원칙들은 항상 실제로 참여할 것이며 이러한 응용 프로그램이 시작하도록 설계된 이유입니다.

또 다른 사항은이 모델이 세심한주의와주의를 기울여이 응용 프로그램 중 하나에서 신중하게 제작되어야한다는 것입니다. 계획을 세우고 일할 시간이 충분한 지 확인하기 때문에 견고하고 시각적으로 즐거운 주제를 만드는 결과를 일으키는 것도 중요합니다. 모델은 육체적 정확성과 믿을만한 것에 관해서는 퍼즐의 가장 중요한 조각입니다.

가장 중요한 조언은 모든 모든 것을 모델링해야한다는 것입니다. 모델링은 그것이 어떻게 만들어진 것입니다!

01. 조명

Keep the area light intensity reasonably low

영역 광도를 합리적으로 낮게 유지하십시오

조명의 경우, 나는 영역 조명과 Vray 돔 빛을 HDR로 사용합니다. 그들은 물리적으로 정확한 그림자를줍니다. 그리고 올바르게 작동하도록하는 단계가 적습니다. 강조 표시 및 그림자 영역을 더 잘 제어하려면 영역 광도를 합리적으로 낮게 유지하십시오. Vray 돔 빛은 전체 조명을 위해 최고 품질의 HDR을 달성하려고 노력합니다.

02. 카메라

Set up with the VRay Physical Camera

Vray 물리적 카메라로 설정하십시오

카메라의 경우 항상 Vray 물리적 카메라를 설치합니다. 그것은 물리적으로 그럴듯한 렌더링에 가장 적합한 결과를줍니다. Vray 물리적 카메라를 사용할 때 한 워크 플로 팁은 F-Number를 2.8으로 떨어 뜨리고 밸런스를 위해 셔터 속도를 조정하여 가능한 한 카메라에 많은 빛을 얻는 것입니다. 100에 ISO를 유지하면 고품질을 보장합니다.

03. 쉐이더

Shader set-up

셰이더 설정

셰이더 설정의 경우, 나는 세속을 조금 거칠고 넓게 만듭니다. vraymtl은 당신의 셰이더가 실제 보이도록 좋은 기지입니다. 나는 Vraymtl을 사용하여 최종 렌더링에서 더 나은 물리적으로 올바른 조명을 제공합니다. 최종 이미지에서 무광택 모양을 얻으려면 특성을 바로 잡으려면 빌드하십시오.

04. 렌더링

Render settings

렌더링 설정

이미지 샘플러에서는 적응 형 샘플 유형을 사용합니다. 나는 Lanczos 필터와 하위 디프에 대해 1 및 16의 적응성 최소 및 최대 속도를 사용합니다. 임계 값은 .0으로 설정됩니다. GI 설정에서 Brute Force 설정은 4 개의 깊이가있는 16 개의 서브 디프로 설정되고 샘플 크기는 .02의 샘플 크기로 최대 1,000입니다. 컴퓨터의 기능에 다른 설정을 조정하고 렌더링하십시오!

이 기사는 3D World Magazine의 문제 213에 원래 출판되었습니다. 여기 그것을 구입하십시오


어떻게 - 가장 인기있는 기사

새를 그리는 법

어떻게 Sep 15, 2025

조류를 그리는 법을 배우는 것은 화려한 취미가 될 수 있습니다. 당신이 당신의 드로잉 능력을 연마하거나 새로운 취..


Maya에서 탈착력을 높이는 방법

어떻게 Sep 15, 2025

(이미지 크레디트 : Antony Ward) MAYA에서 탈양을 수행하는 능력은 유용한 기술입니다. 탈상�..


사이트에 계층화 된 시차 효과를 만드는 방법

어떻게 Sep 15, 2025

(이미지 크레딧 : www.beargrylls.com) 시차 운동, 다른 속도로 층을 움직이는 개념은 수년간 �..


CSS로 스마트 텍스트 효과를 코딩하는 방법

어떻게 Sep 15, 2025

[이미지 : 중간 아이] 롤오버 링크는 특히 사용자의 관심을 끄는 좋은 방법이며 특히 비�..


Zbrush UI로 똑똑한 작업

어떻게 Sep 15, 2025

우리의 마음을 자극하는 것은 우리의 생산성에 영향을 줄 수 있으며, 올바른 종류의 배경 음악이나 우리의 조명 선택 여부에 관계없이 우리의 �..


만화 클래식 다시 만들기

어떻게 Sep 15, 2025

나는 어린 시절부터 거대한 만화 팬이었고 열정이 내 예술에있는 영향력을 숨기는 것은 불가능합..


오일에서 초상화를 칠하십시오

어떻게 Sep 15, 2025

배우기 페인트하는 방법 초상화는 쉽지 않지만, 당신이 당신의 도중에 당신을 도울 수..


만화 커버를 만드는 전통 및 디지털 기술을 결합하십시오

어떻게 Sep 15, 2025

몇 년 동안 나는 디지털로 일함으로써 협박당했습니다. 플라스틱 표면에 플라스틱 펜촉에 관한 �..


카테고리