В этой иллюстрации гейши я хотел захватить шероховатый, темную, городскую атмосферу, проведенную элегантным традиционным японским элементами. Я думал о Как нарисовать людей Чтобы сделать их как можно более интересными, и идея, которая продолжала подниматься снова и снова должна была сделать ее «плохую задницу». Это основная сущность Гейко - она, гейша, повернутая самообслуживаниями самураи, вигиленте в опасных Cyberpunk Universe. Я получил идею со стороны конкурса, чтобы разработать гейша или спекулярию персонажа.
Здесь я объясню, как я разработал эту иллюстрацию гейко, и весь этот мыслительный процесс и подход к дизайн персонажа Отказ Вы выберете советы о том, как продвигать свои идеи вперед и создавать окончательные детали. Я хочу оставить вас с концепциями и Арт-техника Вы можете адаптировать и использовать в своей работе. Итак, давайте начнем с самых важных битов ...
Самый первый шаг решает взгляд и ощущения характера и захватывает все это с грубым эскизом. Самое главное, что именно знает, как вы хотите, чтобы ваша зрители почувствуют себя о своем персонаже, потому что это будет управлять весь процесс мысли от начала до конца. Моя основная идея состояла в том, чтобы спроектировать гейко, чтобы народную реакцию кишечника, чтобы увидеть ее: «Это плохое задние!»
С этой четкой целью, я прыгаю в Sketchbook Pro и использовать треугольник, чтобы набросать мои идеи, исследуя и толкать их дальше, оставаясь верным первоначальной сущностью Geiko. Я держу его свободным и гесторным на данный момент, делая заметки о идеях, которые я хотел бы воспользоваться вперед. На протяжении всего этого процесса я продолжаю спрашивать себя: «Она достаточно плохое?»
Именно здесь я беру все мои любимые идеи, которые вышли из эскизного процесса и исследовать, как они могут лучше захватить сущность Гейко. Я несколько раз дублирую мою любимую эскиз и попробую эти идеи, смешивая больше японских культурных элементов обратно с городским киберпанком. Не добавляйте слишком много деталей еще. Все, что вы хотите сделать, здесь завершают вашу большую идею.
Все с этого момента просто полировка. Вы все равно сделаете некоторые варианты дизайна, но основная сущность не должна меняться. Я обычно начинаю с лица, потому что это самая важная часть любого персонажа. Если я пойму это правильно, остальные падают на место. Здесь нет секретов. Я эскиз с треугольной кистью и ластиком, нажав S, чтобы быстро перевернуть между двумя щетками.
Следующий крупный элемент, чтобы получить право, это ее кимоно. Я начинаю с захвата некоторых ссылок. (Но помните: ссылки просто направляют, поэтому не чувствую себя связанными ими.) Затем я создаю новый слой и сделать грубый эскиз, фокусируясь на дизайне и потоке морщин. Для окончательного взгляда я использую ластик, чтобы следовать моей начальной линии работать на черном кимоно и создать эффект белого цвета.
Используя ссылки, я работаю над мечами на спине, делая быстрый эскиз в красном, чтобы исследовать функцию ремня, а также играя с идеей добавления ножей кунай. Я также пытаюсь добавить подсказки о своей личности, как очарование Totoro в конце одного из ее мечей. Это тонко, но это помогает сделать персонаж казаться более оборотным.
Далее я начинаю убирать ботинки Geiko. Аналогичным образом, как я сделал одежду, я использую ластик, чтобы создать линию работы, которая соответствует стилю изображения. Ее обувь вдохновлена смесью сапоги на высоких каблуках с спортивным поворотом и японскими сандалиями ниндзя. Я хочу создать глянцевый тип материала для ее ног, поэтому я добавляю белые блики для достижения этого взгляда.
Я хочу сохранить сущность моего эскиза, поэтому я использую силуэт основания глазурью и начните очищать его вверх, стирание линий панелей, и рисуя открытые провода, чтобы она чувствовала себя более индивидуально, вместо того, чтобы быть встроенным на заводе. Я щелкнул обратно с ключом S во всем, рисуя линии и стирание, где это необходимо. Я понимаю, что в силуэтке глазуя восхитителей смешивается с ее кимоно, поэтому я выбираю более легкую версию, которая помогает создать лучшее чтение.
Теперь, когда я почти закончил с дизайном, я делаю шаг назад и ищите любые биты, которые я могу толкнуть дальше. Быстрая покраска позволяет мне исследовать, как я могу преувеличивать плохое усердство Geiko. Я добавляю более закругленный набор инструментов оружия, в том числе самурайские мечи и традиционный японский зонт. Затем я нажимаю рассказывание историй с капающимися крови и пулевыми отверстиями, а также дымовая тропа, которая добавляет движение, загадка и глубину.
От свободного эскиза, сделанного на стадии окровителя, я начинаю дорабатывать главный дизайн меча. Я не хочу, чтобы ее оружие было элегантным или хорошо продуманным, но чувствовать себя более внушительным и угрозой, поэтому я решил пойти с преувеличенным ножом мясника. Я использую функции правителя и ленивых мышей в Sketchbook Pro для создания длинных, подметающих дуг на лезвие, обеспечивая работу линии, чувствую себя грубым и шероховатым.
Прежде чем заканчивать дизайн, я нахожусь в то время, чтобы полировать его. Я решил добавить больше деталей в ее маску и меч, настраивать дизайн своего ремешка по течению и дать ей немного брендинга и татуировки, убедившись, что я использую правильные японские фразы. Детали, как эти счет. Я также включаю теневую передачу, чтобы добавить больше глубины, а также сопоставление ее красных демонов глаз и розовых красных щек.
С помощью персонажа проводится, я прыгаю в Photoshop, чтобы создать фон и атмосферу, чтобы округлить кусок. Я представляю, что гейко в спине, свежий из боя. Поэтому я добавляю по полу и стене, делая эти больше научно-фантастики и шероховатый, который стремится улучшить чувствовать CyberPunk. Я добавляю их быстрый градиент, который помогает поп-персонажу с фона и добавить больше глубины на изображение.
Теперь я добавляю дополнительные детали и текстуры в окружающую среду. Пулевые отверстия, частицы пыли и капания крови помогают рассказывать больше истории Geiko и подтолкнуть окончательную иллюстрацию. Я использую маски для смешивания некоторых из строк, и используют текстуру на фоне и символ с пользовательскими щетками, чтобы помочь ему кажутся менее цифровым.
Для еще более глубины и настроения я добавляю реквизиты действий, как дым на ногах Geiko. Я использую инструмент Lasso для создания формы дыма с учетом направления ветра, которое может слегка наклонить его. Я делаю это быстро, чтобы запечатлеть движение, а не задержать его слишком долго и сделать его слишком изысканным. Как только я заполняю свой выбор, чтобы он выглядел больше похоже на дым, я уменьшаю непрозрачность и использую маску, чтобы еще больше разделить конкретные детали, позволяя фоновым элементам вспять.
Брендинг, как ваш логотип или подпись и URL-адрес веб-сайта, помогает сделать вашу иллюстрацию, где он заканчивается. Люди всегда будут знать, кого кредитные клиенты могут легко связаться с вами. Не забудьте дать ему титул тоже. Это поможет закончить его и заставить кусок чувствовать себя более рассмотренным и завершенным.
Эта статья изначально появилась в ImagineFX. , самый продаваемый в мире журнал Digital Art. Подписаться здесь Отказ
Статьи по Теме:
(Кредит на изображение: Naomi Vandoren) Как независимый художник, мне н�..
Мобильный дизайн - это относительно новое, но жизненное рассмотрение. �..
Photoshop - это идеальный пример целого, превышающего сумму его частей, из к..
Акварель - это невероятная среда, с правой Арт-техника Может ис..
Страница 1 из 2: Страница 1 Страница 1 Страница 2 ..
Создание преувеличенных персонажей мужского пола - это все о преувели�..
Как правило, когда кто-то упоминает дополняющуюся реальность или вирт�..
Pixate позволяет быстро прототипу интерактивных мобильных макетов, которые можно предварительно просмотр..