W tej ilustracja Geisha chciałem uchwycić grungy, ciemny, miejski klimat, sznurowany eleganckimi tradycyjnymi japońskimi elementami. Myślałem o Jak narysować ludzi Aby uczynić je tak ciekawymi, jak to możliwe, a pomysł, który pojawił się ponownie i znowu było uczynić jej "złym tyłkiem". To podstawowa istota Geiko - Ona jest Geisha odwróciła samuraja, Vigilante w niebezpiecznym wszechświecie Cyberpunk. Mam pomysł na konkurencję, aby zaprojektować charakter Geisha lub samurajów.
Tutaj wyjaśnię, jak rozwinęłem tę Ilustrację Geiko, a mój cały proces myślowy i podejście do projektowanie postaci . Odbierzesz wskazówki na temat popychania swoich pomysłów do przodu i rzemiosła ostateczne szczegóły. Chcę cię zostawić z koncepcjami i techniki sztuki. Możesz dostosować się i używać we własnej pracy. Zacznijmy więc z najbardziej istotnym bitem ...
Pierwszy krok decyduje o wyglądzie i odczuciu postaci i uchwycenie go wszystko z szorstkim szkicem. Najważniejszą rzeczą jest dokładnie wiedząc, jak chcesz, aby Twoja publiczność poczuła się o swojej postaci, ponieważ spowoduje to prowadzenie całego procesu myślowego od początku do końca. Moim podstawowym pomysłem było zaprojektowanie Geiko, aby reakcja jelita ludzi na zobaczenie jej: "To jest zły tyłek!"
Z tym jasnym celem, wskoczę do Sketchbook Pro i użyj pędzla trójkąta, aby szkicować moje pomysły, zwiedzanie i popychanie ich dalej, pozostając wiernym oryginalnym Essence Geiko. Trzymam go luźne i gestowe w tym momencie, robiąc notatki na pomysły, które chciałbym wziąć do przodu. W całym tym procesie pytam siebie: "Czy jest wystarczająco zła dupy?"
W tym miejscu biorę wszystkie moje ulubione pomysły, które wyszły z thumbnail procesu i zbadaj, jak mogą lepiej przechwycić esencję Geiko. Duplikuję moją ulubioną miniaturę kilka razy i wypróbowuję te pomysły, mieszając więcej japońskich elementów kulturowych z powrotem z miejskim Cyberpunk Twist. Nie dodaj jeszcze zbyt wielu szczegółów. Wszystko, co chcesz tutaj sfinalizować swój duży pomysł.
Wszystko od tego momentu jest po prostu polerowanie. Nadal będziesz dokonać pewnych wyborów projektowych, ale podstawowa esencja nie powinna się zmieniać. Zwykle zaczynam od twarzy, ponieważ jest to najważniejsza część dowolnej postaci. Jeśli dostanę to dobrze, reszta spada na miejsce. Nie ma tu tajemnic tutaj. Szkicuję z pędzlem trójkąta i gumką, naciskając S, aby szybko odwrócić się między dwoma pędzlami.
Kolejnym głównym elementem, aby uzyskać prawy, to jej kimono. Zaczynam od chwytania niektórych odniesień. (Ale pamiętaj: Referencje są po prostu prowadnice, więc nie czuj się nimi związane.) Następnie tworzę nową warstwę i tworzę szorstki szkic, koncentrując się na konstrukcji i przepływu zmarszczek. W przypadku ostatniego wyglądu, używam gumki, aby śledzić moją linię początkową na czarnym kimonie i utwórz efekt białego na czarnym.
Korzystanie z referencji, pracuję nad mieczami na plecach, dzięki czemu szybki szkic na czerwono, aby zbadać funkcję paska, a także grając w idei dodawania kunai noże. Próbuję też dodać wskazówki o jej osobowości, jak urok Totoro na końcu jednego z mieczy. Jest subtelny, ale pomaga, aby postać wydawał się bardziej zaokrąglony.
Następnie zaczynam sprzątać buty Geiko. W podobny sposób, jak wykonałem ubranie, używam gumki do tworzenia prac linii, która jest zgodna z stylem obrazu. Obuwie inspirowane jest mieszanką buty na wysokim obcasie z sportowym skrętnym i japońskimi sandałami Ninja. Chcę stworzyć błyszczący rodzaj materiału do nóg, więc dodam białe podświetlenia, aby osiągnąć to wygląd.
Chcę zachować esencję mojego szkicu, więc używam podstawowej sylwetki rękawicy i rozpocząć czyszczenie go, kasowanie linii panelowych i rysowanie odsłoniętych przewodów, aby sprawić, że poczujesz się bardziej dostosowywany zamiast budowy w fabryce. Wróciłem tam iz powrotem z kluczem S, rysując linie i kasowanie w razie potrzeby. Zdaję sobie sprawę, że silhouetted Gauntlet łączy się zbytnio z kimono, więc zdecyduję się na lżejszą wersję, która pomaga stworzyć lepsze czytanie.
Teraz, że prawie skończyłem z projektem, cofam krok do tyłu i szukam jakichkolwiek bitów, które mogę dalej popchnąć. Szybki Paintover pozwala mi zbadać, w jaki sposób mogę przesadzać złe zapasy Geiko. Dodajemy bardziej zaokrąglony zestaw narzędzi broni, w tym pistoletów samurajskich i tradycyjnego japońskiego parasola. Potem popycham opowiadanie z kapiącą krwią i otworami kula, wraz z szlakiem dymu, który dodaje ruch, tajemnicę i głębokość.
Z luźnego szkicu wykonanego na etapie Paintora zaczynam sfinalizować główny wygląd miecza. Nie chcę, żeby jej broń była elegancka lub dobrze wykonana, ale poczuć bardziej imponujące i groźne, więc zdecyduję się iść z przesadnym nożem rzeźnika. Używam linijki i leniwych myszy Funkcje w Sketchbook Pro, aby stworzyć długie, zamiatanie łuków w ostrzu, zapewniając pracę linii czuje się szorstki i grungy.
Przed zakończeniem projektu poświęciłem czas na polski. Postanawiam dodać więcej szczegółów do swojej maski i miecza, poprawić projekt swojego paska do ciała i daje jej markę i tatuaże, upewniając się, że używam poprawnych japońskich fraz. Szczegóły, takie jak liczba. Dołączam także cień, aby dodać więcej głębokości, a także zestawienie jej czerwonych demonów i różowych czerwonych policzków.
Z wykonaną postacią wskoczę do Photoshopa, aby stworzyć tło i atmosferę, aby zaokrąglić kawałek. Wyobrażam sobie Geiko w tylnej alei, świeżo z walki. Dodam więc wzór podłogi i ściany, dzięki czemu bardziej sci-Fi i grungy, którzy chcą uspokoić Cyberpunk. Dodam do nich szybki gradient, co pomaga wyskoczyć postać z tła i dodać więcej głębokości obrazu.
Teraz dodam dodatkowe szczegóły i tekstury do środowiska. Dziury kula, cząstki pyłu i kapiąca krew pomogą powiedzieć więcej historii Geiko i pchają ostatnią ilustrację. Używam masek do łączenia niektórych linii, i użyj tekstury na tle i znaku z niestandardowymi szczotkami, aby pomóc mu wydawać mniej cyfrowy.
Jeszcze więcej głębokości i nastroju, dodam wskazówki dotyczące dymu na stopach Geiko. Używam narzędzia Lasso, aby stworzyć kształt dymu, biorąc pod uwagę kierunek wiatru, który może go lekko przechylić. Robię to szybko, aby uchwycić ruch, zamiast poładkować go za długo i uczynić go zbyt wyrafinowanym. Po wypełnieniu mojego wyboru, aby wydają się bardziej jak palić, zmniejszę krycie i użyj maski, aby mieszać konkretne części jeszcze więcej, pozwalając im elementy tła pop.
Branding, jak Twoje logo lub podpis i adres URL witryny, pomaga sprawić, aby Twoja ilustracja była twoja, gdzie się skończy. Ludzie zawsze będą wiedzieć, kogo klienci mogą się z Tobą skontaktować. Nie zapomnij też dać tytuł. Pomoże to zakończyć i sprawić, że utwór poczuj się bardziej rozważony i kompletny.
Ten artykuł pierwotnie pojawił się Imaginefx. , Najlepiej sprzedający się na świecie magazyn cyfrowy. Subskrybuj tutaj .
Powiązane artykuły:
(Kredyt obrazu: Adobe) Adobe XD może pomóc w prototypowaniu - jeden z najważniejszych procesów w cyklu życia pro..
Uzyskaj na zewnątrz, aby stworzyć wielką sztukę (Kredyt obrazu: Mike MC Cain) W dzisiejszych czasach ..
Jest tak wiele, które można osiągnąć natywnie w przeglądarce za pomocą API CSS3 lub Animacji WWW w JavaScript. Proste anim..
Dodawanie szczegółów na scenę jest zawsze drogą, gdy chcesz osiągnąć więcej realizmu w swoim 3d art. i na..
Deweloperzy Frontend mają tendencję do myślenia w prostokątach; Prostokąty wewnątrz prostokątów wewnątrz prostokątów w..
W tym samouczku, patrzymy, w jaki sposób możesz wziąć swoje logo na wektor z Illustrator i Photoshop do kina 4D i daj im kszt..
Kiedy postanowiłem być niepełnym wymiarze godzinowym ilustratorem i karikaturystom kilka lat temu, miałem mnóstwo programów..
Poniższe wskazówki przerywają mój proces do animowania brodawki na nadchodzącą serię WWW ERIC Miller animation Animation Studios. BINK to ciekawe małe stworzenie morskie, które zosta..