이 게이샤 그림에서 나는 우아한 전통적인 일본 요소로 엮여지고있는 지저분한, 어둠, 도시 분위기를 캡처하고 싶었습니다. 나는 생각했다 사람들을 그리는 방법 가능한 한 재미있는 것으로 만들어줌으로써 다시 오는 것으로 보이는 아이디어는 그녀의 '나쁜 엉덩이'를 만드는 것이 었습니다. 그것은 Geiko의 핵심 본질입니다 - 그녀는 Geisha가 위험한 사이버 펑크 우주 내에서 vigilante 인 Geisha가 셀프 봉사 된 사무라이를 바꿨습니다. 나는 Geisha 또는 Samurai 캐릭터를 디자인하기 위해 경쟁에서 아이디어를 얻었습니다.
여기에서 내가이 geiko 일러스트레이션을 어떻게 개발했는지, 그리고 나의 전체 사고 과정과 접근 방식을 설명 할 것입니다. 캐릭터 디자인 ...에 당신은 당신의 아이디어를 앞으로 밀어 내고 최종 세부 사항을 공예하는 방법에 대한 팁을 집어 올릴 것입니다. 나는 당신을 개념으로 남겨두고 싶습니다 예술 기술 당신은 자신의 일에 적응하고 사용할 수 있습니다. 그래서 가장 중요한 비트로 시작하자.
첫 번째 단계는 문자의 모양과 느낌을 결정하고 모든 것을 거친 스케치로 캡처하는 것입니다. 가장 중요한 일은 관객이 귀하의 캐릭터에 대해 어떻게 느끼는지 정확히 알고 있습니다. 왜냐하면 이것이 당신의 전체 사고 과정에서 끝내기 시작할 것입니다. 내 핵심 아이디어는 Geiko를 디자인하는 것이 었습니다. 그래서 사람들의 용기 반응이 그녀는 "나쁜 엉덩이입니다!"
이러한 분명한 목표를 염두에두고 SketchBook Pro로 뛰어 올라 타이어 앵글 브러시를 사용하여 원래 Geiko 에센스에 사실을 유지하면서 탐색하고 탐색하고 밀어 넣습니다. 나는이 시점에서 그것을 느슨하고 제스처로 유지하고, 앞으로 나아가고 싶은 아이디어에 대한 메모를 만듭니다. 이 과정을 통해 나는 계속 나 자신에게 묻습니다. "그녀는 나쁜 엉덩이입니까?"
이것은 내가 섬네일 프로세스에서 나온 모든 가장 좋아하는 아이디어를 가져 와서 Geiko의 본질을 캡처 할 수있는 방법을 탐구하는 곳입니다. 나는 내가 좋아하는 축소판을 여러 번 복제하고 그 아이디어를 시험 해보고, 더 많은 일본 문화 요소를 도시 사이버 펑크 트위스트로 다시 혼합합니다. 아직 너무 많은 세부 사항을 추가하지 마십시오. 여기서하고 싶은 모든 것은 당신의 큰 아이디어를 마무리합니다.
이 시점부터 모든 것이 단지 연마하고 있습니다. 당신은 여전히 몇 가지 디자인 선택을하고 있지만 핵심 에센스는 변하지 않아야합니다. 나는 보통 어떤 성격의 가장 중요한 부분이기 때문에 얼굴로 시작합니다. 내가 올바르게 얻으면 나머지는 제자리에 떨어집니다. 여기에 비밀이 없습니다. 삼각형 브러시와 지우개로 스케치하여 S를 눌러 두 브러시 사이를 빠르게 뒤집습니다.
다음 주요 요소는 오른쪽을 얻는 것이 그녀의 기모노입니다. 나는 일부 참고 문헌을 잡아서 시작한다. (그러나 참고 문헌은 단지 가이드가 있으므로 그들에 묶여 있지 않습니다.) 그런 다음 나는 새로운 레이어를 만들고 주름의 디자인과 흐름에 초점을 맞추고 거친 스케치를 만듭니다. 최종 모습을 위해 지우개를 사용하여 검은 기모노에서 내 초기 회선 작업을 따르고 흰색 - 흑백 효과를 만듭니다.
참조를 사용하여 칼의 칼을 일하고, 빨간색으로 칼라의 기능을 탐색하고 쿠나이 나이프를 추가하는 아이디어를 가지고 노는 것입니다. 나는 또한 그녀의 칼 중 하나 끝에 토토로 매력과 같은 성격에 대한 단서를 추가하려고 노력합니다. 그것은 미묘하지만, 캐릭터가 더 잘 둥글게 보일 수 있습니다.
다음으로 Geiko의 부츠를 청소하기 시작합니다. 내가 옷을 어떻게했는지와 비슷한 방식으로, 지우개를 사용하여 이미지 스타일과 일치하는 라인 작업을 만듭니다. 그녀의 신발은 스포티 한 트위스트와 일본 닌자 샌들이있는 하이힐 부츠의 혼합물에 의해 영감을 얻었습니다. 나는 그녀의 다리를 위해 광택있는 유형의 재료를 만들고 싶습니다. 그래서 나는 그 모양을 달성하기 위해 흰색 하이라이트를 추가합니다.
나는 내 스케치의 본질을 유지하고 싶어하므로 건틀릿의 기본 실루엣을 사용하고 그것을 청소하고, 패널 라인을 지우기, 노출 된 와이어를 그리는 대신에 더 많은 사용자 정의를 느낄 수 있도록 노출 된 전선을 그리기 시작합니다. 나는 S를 앞뒤로 튕겨 내고 필요한 곳에서 선을 들여서 지우는 선을 그리는 것입니다. Silhouetted Gauntlet이 기모노와 너무 많이 혼합되어 있음을 깨닫기 때문에 더 나은 읽기를 만드는 데 도움이되는 가벼운 버전을 선택합니다.
이제 나는 디자인으로 거의 완성되었으므로, 나는 더 멀리 밀어 넣을 수있는 비트를 찾아 봅니다. 빠른 페인 터를 통해 Geiko의 나쁜 assery를 과장 할 수있는 방법을 탐구 할 수 있습니다. Samurai Gun-Swords와 전통적인 일본의 우산을 포함하여 더 많은 둥근 도구 세트를 추가합니다. 그런 다음 스토리 텔링을 움직이는 혈액과 총알 구멍을 떨어 뜨리면서 움직임, 신비와 깊이를 더한 연기 흔적이 있습니다.
페인트 오버 스테이지에서 완성 된 느슨한 스케치에서 주요 검 디자인을 완료하기 시작합니다. 나는 그녀의 무기가 우아하거나 잘 만들어지기를 원하지 않지만 더 부과하고 위협적으로 느끼는 것을 느끼게하기 때문에 과장된 정육점의 칼로 가기를 선택합니다. 나는 스케치북 프로에서 눈금자와 게으른 마우스 기능을 사용하여 블레이드에서 길고 청소 된 호를 만들어 줄무늬가 거칠고 지저분한 느낌을 갖도록합니다.
디자인을 끝내기 전에 나는 그것을 닦는 데 시간을 들여 듭니다. 나는 그녀의 가면과 칼에 더 자세한 내용을 추가하고, 교차 몸체 끈의 디자인을 조정하고 그녀에게 몇 가지 브랜딩과 문신을줌으로써 올바른 일본어 구를 사용합니다. 이 수의 세부 사항. 나는 또한 더 많은 깊이를 추가 할뿐만 아니라 붉은 악마의 눈과 장미 빛 붉은 뺨의 병치를 추가 할 수있는 섀도우 패스를 포함합니다.
캐릭터가 완료되면서 Photoshop으로 뛰어 들면서 배경과 분위기를 만들어 조각을 둥글게하십시오. 나는 싸움에서 신선한 뒷 골목에 Geiko를 상상해보십시오. 그래서 나는 바닥과 벽 패턴을 추가 하여이 더 많은 과시파계와 지저분한 지저분한 느낌을 향상 시키려고합니다. 나는 그들에게 빠른 그라데이션을 추가하여 백그라운드에서 문자를 팝하고 이미지에 더 깊이를 더한 것을 돕습니다.
이제 환경에 추가 세부 정보와 텍스처를 추가합니다. 총알 구멍, 먼지 입자 및 혈액을 떨어 뜨리면 Geiko의 이야기가 더 많이 말하고 최종 일러스트를 밀어 넣으십시오. 나는 마스크를 사용하여 일부 회선에서 작업을 혼합하고 배경과 문자로 텍스처를 사용하여 디지털이 적게 표시되는 데 도움이됩니다.
더 깊이와 분위기를 위해, 나는 Geiko의 발에서 연기 같은 행동 단서를 추가합니다. 나는 올가미 도구를 사용하여 연기의 모양을 만들어 약간 기울이기 바람 방향을 고려합니다. 나는 너무 길고 너무 세련되게하는 대신에 움직이는 대신 움직이는 대신 움직이는 것을 빨리 캡처하기 위해 이것을 빨리합니다. 내 선택을 채우면 연기가 더 많이 나타나면 불투명도를 줄이고 마스크를 사용하여 특정 부분을 더 블렌드하여 배경 요소를 팝끌링합니다.
로고 또는 서명 및 웹 사이트 URL과 마찬가지로 브랜딩을 통해 일러스트를 제공하는 데 도움이됩니다. 사람들은 언제든지 신용 카드와 미래의 고객이 쉽게 연락 할 수 있습니다. 제목을주는 것을 잊지 마십시오. 그것은 그것을 끝내고 조각을 더 고려하고 완전하게 느끼게합니다.
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