Когда свет ударяет металлический объект, он может необычно отражать на любом близлежащем объекте. Обычно световой удар по первичному и вторичному объекту дает различные степени света, тени и отбросов, но отражающий свет также происходит в этих обстоятельствах - и я покажу вам как рисовать Это в ваших произведениях.
Продемонстрировать Техника рисования Чтобы сделать эту работу, я выпустил изображения выше, работая с темным Древесный карандаш и ластик.
Выберите интересные объекты - такие как этот высокополированный металлический чайник и керамическая ваза - и поместите их с легким ловким одной стороны, чтобы вы могли тщательно соблюдать высококачественную и затененную зону. Затем нарисуйте основные формы карандашом углем, пытаясь представить эти разумно точно, хотя корректировки могут быть сделаны позже.
Сначала оттените объект прямого света - здесь керамический горшок к левому - наблюдение за более глубокими и более легкими значениями. Затем двигайтесь, чтобы затенить объект в своей тени - здесь металлический объект. Важно действительно сосредоточиться на глубине чугунной тени из керамического горшка, когда она поразила левую сторону металлической, здесь. Углубление тени справа от металлического кота следует традиционным правилам света и тени.
Объекты кажутся почти плавающими в космосе на этом этапе, поэтому нужно заземлять. Затените тени, отлитые предметами, когда они попадают вправо через столешницу, таким образом сидящие объекты на твердой основе.
Используя древесный ластик , потрите разделы отражений и - здесь мы вытираем из уже заштрихованной правой стороны вазы, где свет отражался обратно из чайника. Вы можете увидеть, как это имеет второстепенное значение по сравнению с другой выделенной областью.
Наконец, смешивайте некоторые области, используя свой палец, чтобы смягчить переходных отклонений на вазе для эффекта.
Эта статья была первоначально опубликована в выпуске 13 Paint & Amp; Рисовать Журнал предлагает советы и вдохновения для художников везде. Купить проблему 13 здесь Отказ
Статьи по Теме:
(Образ кредита: Adobe) Adobe XD может помочь с прототипом - один из важн�..
(Образ кредита: Pexels.com) На первый взгляд, параллельная обработка �..
Хотите знать, как создать реалистичную трехмерную архитектуру, но не у..
Независимо от того, является ли это поток регистрации или ступером с н�..
Последний главный выпуск Node.js приносит множество значительных улучше�..
Те, кто хочет создать реалистичные конструкции существа, используя см�..
Живопись «Alla Prima» (то есть покраска мокрый влажной, в одном сеансе) явля..
Следующие советы разбивают мой процесс для анимации Bink для предстоящей веб-серии Web Security Studios Studios Eric Miller ..