10 sposobów na poprawę anatomii 3D

Sep 10, 2025
Jak
3D sculpture of a man's head
(Kredyt obrazu: Ryan Kingslien)

Odtworzenie figury ludzkiej jest jedną z najtrudniejszych artystów wyzwań, a to obejmuje artystów 3D. W końcu ludzkie oko jest przeszkolone, aby zauważyć nawet najmniejsze szczegóły w osobie. Więc jeśli chcesz utworzyć anatomię 3D, która wygląda realistyczne, będziesz chciał udać się na umiejętności rzeźbiarskie.

Aby pomóc Ci polerować swoje umiejętności anatomiczne 3D, dogoniliśmy do trenera cyfrowego anatomii i CGI Ryan Kingslien. . Dzięki 10 wskazówkom, które nie wyciągają żadnych stempli w Departamencie Dyscypliny, Kingslien pokazuje, co musisz wziąć pod uwagę, tworząc przekonujące rzeźby w Zbrush.

I nie zapomnij, jeśli utknąłeś na czas i potrzebujesz Bezpłatne modele 3D. , jesteśmy z Tobą. W międzyczasie, tutaj ma powiedzieć Kingslien.

01. Zacznij od jakości

Kluczem do tworzenia wielkiej pracy jest proste równanie: śmieci w = śmieci. Dowiedziałem się tego od rzeźbiarza Richarda Macdonalda. Jeśli chcesz tworzyć jakość pracy, zacznij od jakości materiału. W przypadku Richarda, zamiast używać zwykłych modeli życia, pracuje z światowej klasy sportowców. używam Pureref. dużo.

02. Naucz się sposobu korzystania z narzędzi

Mistrzostwo nie jest magią. To proces. Użyj procesu korzystania z mistrzów, a otrzymasz świetne wyniki. Ludzie myślą, że muszą podjąć klasę po klasie i nauczyć się narzędzia po narzędziu. Prawda jest taka, że ​​będą rosły szybciej, jeśli spowalniają i wziąć głębsze uczenie się. Dowiedz się, że "Way" Masters używają narzędzi zamiast tylko uczyć się narzędzia.

03. Zobowiązuj się do codziennej pracy

To brzydkie - dopóki nie będzie brzydko. Pogódź się z tym. Przejdź przez historię szlochania "powinienem być lepszy". Przejdź przez dramat "Nie jestem wystarczająco dobry". Popełnić sobie codzienną pracę. Będzie piękna w swoim czasie. Przestań pędzącego swojej wielkości. Niech będzie to, kim jest i przez "to", oczywiście, oznacza cię!

04. wiem, że sukces jest zbudowany

Sztuka się nauczyła. To nie jest genetyczne ani niektóre magiczne eliksir. Niektórzy mają więcej talentów, niektórzy mają mniej. Sukces nie przychodzi przez przypadek, ani nie jest mierzony na małych sposobach, o którym myślisz teraz. Wszyscy mamy możliwość udanego jako artystów, ale nie wszyscy budowujemy zdolności do tego osiągnięcia. Sukces jest zbudowany - codziennie.

05. Zacznij od pustej twarzy

A pair of head sculpts at an early stage

Podstawowa siatka podstawowa pomaga nadać strukturę pracy (Kredyt obrazu: Ryan Kingslien)

Zacznij od siatki podstawowej. Daje to pustą strukturę do rozpoczęcia. Dostaje to niezbędna struktura policzka, orbita oka, kufa usta i kształt buta konnego szczęki, a także kopuły obszaru czaszkowego.

Pamiętaj, że podstawowa struktura człowieka nie zmienia zbyt wiele, w przeciwnym razie będziesz rzeźbić innego gatunku, więc zacznij od ogólnej struktury ludzkiej, a uczyniesz twoje życie znacznie łatwiejsze. Mój jest zmodyfikowaną wersją jednego, którą dostałem z klasy Hossein Diba, którego nauczał ze mną.

06. Osiedlaj się na uogólnienie

Three heads at a basic sculpting stage

Czas na ustanowienie kluczowych funkcji twarzy (Kredyt obrazu: Ryan Kingslien)

Zacznij od specyfiki. Jak wygląda nos? Czy nos jest mały lub duży? Czy to opada lub podnosi? Czy podbródek jest duży i okrągły lub mały i spiczasty? Czy oczy są małe i bendowe, czy są duże i duszne? Czy twarz jest wysoki i cienki lub jest krótki i szeroki? Czy przód twarzy płasko lub czy to jest do przodu jak piramida?

W tym momencie narzędzia to szczotka Dam_standard, standardowa szczotka i szczotka do budowania gliny. Kluczem do szczotki do budowania gliny jest ustawienie szczotki & GT; Głębokość; Imbed do 5. Twój cel jest miękką uogólnieniem, która przypomina twój cel, ale nie jest jeszcze zamknięty.

07. malować realistyczne oczy

A pair of 3D eyes with accompanying label notes

Starannie pomalowane oczy pomagają dać 3d twarzą poczucie realizmu (Kredyt obrazu: Ryan Kingslien)

Aby następne kilka etapów do pracy, musimy przynieść poziom realizmu, malując oczy. Używaj prostych kulek w Zbrush i po prostu pomaluj tęczówki i źrenicę przy użyciu polipaintingu. Świetna alfa do użycia, aby pomóc w malowaniu straszu w tęczówce jest alfa 05 i alfa 34. Następnie upewnij się, że przypisuję materiał z tworzywa sztucznego zabawki do subtool oczu. Również nie zapomnij namalować Caruncula LacRimalis.

08. Przejdź do pędzla rake

A pair of 3D sculpted heads showing character development

Na tym etapie musisz czołgać się twarzy i dać go Chracter (Kredyt obrazu: Ryan Kingslien)

Teraz nadszedł czas, aby przejść do innego narzędzia: szczotka rake. Miałem szczęście umieszczania pędzla rake do zbrusowania, kiedy pracowałem w Pixologic, ale mam nowy i lepszy ZbrushWorkshops. . W tym etapie twojej pracy jest czołganie powierzchni swojego modelu i pracować, aby stworzyć więcej konkretnej "znaku" twarzy.

Zamiast koncentrować się na Cheekbone, nurkujesz głębiej, aby skupić się na rowku Palpepromalar, Malar Kopce, pięć różnych grubych podkładek twarzy, osiem linii twarzy - cokolwiek pomaga w tworzeniu więcej "charakteru" i nurkowania głębiej specyfikę twarzy.

09. Dodaj pory

Three iterations of a 3D head sculpt showing the use of raking

Zdobądź cały swój szczegół przed dodaniem porów (Kredyt obrazu: Ryan Kingslien)

W tym momencie stworzyliśmy podstawowy kształt, który ma pewną specyficzną postać, którą chcemy, a teraz jest czas, aby dodać w porach. Upewnij się, że czołgałeś się na powierzchni modelu z pędzlem rake przed tym. Chcesz mieć jak najwięcej szczegółów, zanim wejdziesz w trzeciorzędowe formy jak zmarszczki.

W tym rzeźbiek użyłem procesu, który jest udokumentowany Teksturowanie.xyz. "S strona pod ich wielokanałowymi opakowań tekstury. Wykorzystuje naprawdę fajny przepływ pracy i wykorzystywania funkcji Lalkpet Photoshopa, aby określić mapy Albedo i przemieszczenia dla fantastycznych wyników.

10. Moc przez ostatnie pchnięcie

Detailed final head sculpts

Twoja najlepsza praca leży poza strefą komfortu (Kredyt obrazu: Ryan Kingslien)

Wreszcie nadszedł czas, aby go popchnąć! Patrząc na tę rzecz przez kilka dni, a to cię zbyt blisko. Musisz dać mu ostatni pchnięcie i rozciągnąć się w swojej strefie dyskomfortu. Cały twój przyszły wzrost jest tam. Szukałem bardziej konkretnych linii i półtonów, aby ustalić głębsze, bardziej autentyczne rzeźby.

Na przykład w ostatnim kawałku dodałem to, co nazywam stowarzyszonym rowkiem jugal i zerwał boczny tłuszcz policzek bardziej. Ta ostatnia rzeźba miała tylko godzinę rzeźbienia, ale wygląda dużo lepiej. Tak się dzieje, gdy budujesz fundamenty.

Ten artykuł został pierwotnie opublikowany w wydaniu 130 artysty 3D. Kup problem 130. lub Subskrybuj artysta 3D .

Powiązane artykuły:

  • Najlepsze oprogramowanie do modelowania 3D 2019
  • Te portrety 3D są niewiarygodnie realistyczne
  • Rzeźby realistyczną anatomię w zborczu

Jak - Najpopularniejsze artykuły

Zbuduj układy adaptacyjne bez zapytań multimedialnych

Jak Sep 10, 2025

Przez długi czas starałem się osiągnąć idealną wizualną kompozycję na stronach internetowych. Miałem mnóstwo bólu z punktami przerwami CSS w mojej codziennej pracy i nigdy nie by�..


Uzyskaj więcej z grafitu z tymi wskazówkami

Jak Sep 10, 2025

Przez ostatnie trzy lata używam grafitu jako medium dla ilustracji, najpierw tylko z kredkami mechanicznymi, potem w ciągu osta..


Użyj tabl.js, aby włączyć dane na interaktywne diagramy

Jak Sep 10, 2025

Strona 1 z 2: Używanie tabl.js: Steps 01-10 Używanie tabl.js: Steps 01-..


Jak zbudować złożone układy za pomocą CSS

Jak Sep 10, 2025

Układ dla sieci zawsze był ograniczony, naprawdę nigdy nie było nic naprawdę dedykowanego, aby uzyskać treści łatwe do wy..


Jak malować zakrzywione szkło na kasku kosmicznym

Jak Sep 10, 2025

Spaceacje są zabawne do malowania, ale część kasku może być trudna, aby uzyskać prawo, zwłaszcza szklany element, poniewa..


Jak tworzyć włosy w stylu mangi w ruchu

Jak Sep 10, 2025

Uczenie się Jak narysować mangę nie jest łatwy feat. Tak więc, aby ułatwić łatwe jak to możliwe, wykonuję prosty proces krok po kroku, który wykorzystuje ruch, kszta..


Jak zrobić renderujące renderowanie samochodów sportowych

Jak Sep 10, 2025

W ciągu ostatnich lat wyhonowałem moje umiejętności w oświetleniu i renderowaniu, a także niektóre inne techniki z różny..


Przyspieszenie modelowania 3D

Jak Sep 10, 2025

Ten samouczek obejmuje proces budowy aktywów - w tym przypadku Projekt kosmiczny - z uczciwym stopniem złożono�..


Kategorie