3D anatominizi geliştirmenin 10 yolu

Sep 16, 2025
Nasıl Yapılır
3D sculpture of a man's head
(Resim Kredisi: Ryan Kingslien)

İnsan figürünün yeniden yaratılması, sanatçıların yüzündeki en zorlu zorluklardan biridir ve bu 3D sanatçılar dahildir. Ne de olsa, insan gözü bir kişide en küçük detayları bile fark etmek için eğitilmiştir. Öyleyse, gerçekçi görünen 3d anatomi oluşturmak istiyorsanız, heykel becerilerinizi fırçalamak istersiniz.

3D anatomi becerilerinizi parlatmanıza yardımcı olmak için, dijital sanatçı ve CGI anatomisi eğitmeni ile yakalandık. Ryan Kingslien . Disiplin departmanında zımbalama yapmayan 10 ipucu ile, Kingslien, Zbrush'da ikna edici heykeller oluştururken düşünmeniz gerekenleri size gösteriyor.

Ve unutma, zaman ve ihtiyaç için sıkışıp kaldıysan Ücretsiz 3D Modeller , seni ele aldık. Bu arada, Kingslien'in söylemesi gerekenler.

01. Kalite ile başlayın

Harika işler oluşturmanın anahtarı basit bir denklemdir: çöp içinde = çöp. Bunu heykeltraş Richard MacDonald'dan öğrendim. Kaliteli çalışma oluşturmak istiyorsanız, kaliteli malzeme ile başlayın. Richard'ın davasında, normal yaşam modellerini kullanmak yerine, dünya standartlarında sporcularla çalışır. kullanırım Pureref çok.

02. Araçları kullanmanın yolunu öğrenin

Ustalık sihir değil. İşlem. Yüksek lisans kullanımı işlemini kullanın ve harika sonuçlar verirsiniz. İnsanlar, sınıftan sonra ders almalarını ve aracın ardından aracı öğrenmelerini gerektiğini düşünüyor. Gerçek şu ki, eğer yavaşlar ve öğrenmelerini daha derinleştirirlerse daha hızlı büyüyeceklerdir. 'Yol' ustalarının sadece aracı öğrenmek yerine araçları kullanmasını öğrenin.

03. Günlük çalışmaya taahhüt et

Çirkin - çirkin olmaya kadar. AŞ bunu. 'Daha iyi olmalıyım' hikayesinin üstesinden gel. 'Yeterince iyi değilim' dramını aşın. Günlük işi yapmak için kendinizi taahhüt edin. Kendi zamanında güzel olacak. Büyüklüğünü acele etmeyi bırak. Kim olduğu ve 'BT' tarafından yaptırılsın, elbette, senin demek istiyorsun!

04. Bunu başarının yapıldığını bilin

Sanat öğrenilir. Genetik değil, bazı büyülü iksir. Bazıları daha az yetenekli, bazıları daha az var. Başarı kazayla gelmiyor, şimdi düşündüğünüz küçük yollarda ölçülmüyor. Hepimiz sanatçı olarak başarılı olma yeteneğine sahibiz, ancak hepimiz bunu başarma kapasitesini oluşturmazız. Başarı, günlük olarak inşa edilmiştir.

05. Boş bir yüz ile başlayın

A pair of head sculpts at an early stage

Temel bir temel örgü, iş yapınıza yardımcı olur (Resim Kredisi: Ryan Kingslien)

Baz ağasıyla başlayın. Bu size başlamak için boş bir yapı verir. Bu, yanağın temel yapısını, gözün yörüngesinin, ağzın ağzını ve çenenin at ayakkabısı şeklinin yanı sıra kraniyal alanın kubbesidir.

Unutmayın, bir insanın temel yapısı çok değişmez, aksi takdirde farklı bir türü şekillendirirsiniz, bu yüzden genel bir insan yapısına başlayın ve hayatınızı çok daha kolay hale getireceksiniz. Mine, benimle öğrettiği Hossein Diba'nın sınıfından aldığım birinin değiştirilmiş bir versiyonu.

06. Bir genelleme üzerine yerleşmek

Three heads at a basic sculpting stage

Anahtar yüz özelliklerini bırakma zamanı (Resim Kredisi: Ryan Kingslien)

Özelliklerle başlayın. Burun neye benziyor? Burun küçük mi yoksa büyük mi? Aşağı iniyor ya da kaldırıyor mu? Çene büyük ve yuvarlak mı, küçük ve sivri mi? Gözler küçük ve boncuklu mu yoksa büyük ve duygusal mı? Yüz uzun ve ince mi yoksa kısa ve geniş mi? Yüzün önü düzdür veya bir piramit gibi ilerletir mi?

Bu noktada, araçlarınız Dam_standard Fırça, standart fırça ve kil biriktirme fırçasıdır. Kil biriktirme fırçasının anahtarı, fırça ve GT'yi ayarlamaktır; Derinlik ve gt; 5'e gömüldü. Amacınız, hedefinize benzeyen ancak henüz kilitlenmemiş yumuşak bir genellemedir.

07. Gerçekçi gözler boya

A pair of 3D eyes with accompanying label notes

Dikkatlice boyanmış gözler, 3B'inize gerçekçilik hissi vermeye yardımcı olur (Resim Kredisi: Ryan Kingslien)

Bir sonraki birkaç aşamanın çalışması için, gözleri boyayarak gerçeklik seviyesini getirmemiz gerekiyor. ZBrush'ta basit küreleri kullanın ve sadece IRIS'u ve öğrenciyi polipinasyonun kullanırken boyayın. İrisdeki çizgiyi boyamaya yardımcı olmak için kullanacak harika bir alfa alfa 05 ve Alpha 34'tür. Daha sonra oyuncak plastik malzemeyi göz altoluna atadığınızdan emin olun. Ayrıca, Caruncula Lacrimalis'i boyamayı unutmayın.

08. Rake Fırçasına Kaydırma

A pair of 3D sculpted heads showing character development

Bu aşamada yüzünü taramana ve krasayı vermeniz gerekir. (Resim Kredisi: Ryan Kingslien)

Şimdi farklı bir araca geçiş zamanı: Rake fırçası. Pixologic'de çalıştığımda tırmık fırçasını zbrush'a koymanın iyi bir servetine sahiptim, ama yeni ve daha iyi bir tane var. Zbrushworkshops . Bu aşamada, işiniz, modelinizin yüzeyini taramak ve yüzün belirli 'karakterini' daha fazla oluşturmak için çalışın.

Çanak kemiğine odaklanmak yerine, palpebromalar oluğuna, malar höyüğüne, yüzün beş farklı yağ pedine, yüzün sekiz çizgisine odaklanmak için daha derine dalacaksınız - daha fazla 'karakter' oluşturmanıza ve daha derine dalmanıza yardımcı olursa yüzün özellikleri.

09. Gözenekleri ekleyin

Three iterations of a 3D head sculpt showing the use of raking

Gözenekleri eklemeden önce tüm detaylarınızı alın (Resim Kredisi: Ryan Kingslien)

Bu noktada, istediğimiz belirli karakterlerden bazılarına sahip temel bir şekil oluşturduk ve şimdi gözenekleri eklemenin zamanı geldi. Bunu yapmadan önce, modelin yüzeyindeki yüzeyin üzerinde taradığınızdan emin olun. Kırışıklıklar gibi üçüncül formlara girmeden önce orada olabildiğince detaylı olmak istiyorsun.

Bu heykel için, belgelendirilmiş bir işlem kullandım. Texturing.xyz Çok kanallı doku paketlerinin altındaki sitesi. Gerçekten harika bir iş akışı kullanır ve fantastik sonuçlar için Albedo ve yer değiştirme haritalarını çizmek için Photoshop'un kukla çözgü özelliğinden yararlanır.

10. Son itme boyunca güç

Detailed final head sculpts

En iyi işiniz rahatlığınızın dışında yatıyor (Resim Kredisi: Ryan Kingslien)

Sonunda, itme zamanı! Günlerce bu şeye bakıyordun ve bu seni çok yakınlaştırdı. Bunu en son itmeye ve rahatsızlık alanınıza uzanmasını sağlamalısınız. Tüm gelecekteki büyümeniz var. Daha derin, daha otantik bir heykel oluşturmak için daha spesifik çizgiler ve yarı ton aradım.

Örneğin, son parçada, Doçent Jugal Groove'u söylediklerimi ekledim ve yanal yanak yağını daha fazla çıkardım. Bu son heykel, sadece bir saat daha fazla heykel vardı, ama çok daha iyi görünüyor. Vakıfları doğru inşa ettiğinizde olan budur.

Bu makale başlangıçta 3D sanatçının 130. Sayı'da yayınlandı. Sayı Satın Alır 130 veya 3D sanatçıya abone olun .

İlgili Makaleler:

  • En iyi 3D modelleme yazılımı 2019
  • Bu 3B portreler inanılmaz derecede gerçekçidir
  • Zbrush'ta gerçekçi anatomi heykel

Nasıl Yapılır - En Popüler Makaleler

Bir kuş nasıl çizilir

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Bir kuş çizmeyi öğrenmek, parlak bir eğlence olabilir. Çizim becerilerinizi geliştirmek istiyorsanız veya yeni bir hobi almayı düşünüyorsanız..


6 basit adımda 3D manzara oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Bir parça yaratmak 3d sanat Doğal görünümlü bir manzara ile bir meydan okuma gibi görünebilir, ancak doğr..


Reaksiyona sahip bir gösterge paneli uygulaması nasıl oluşturulur

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Sayfa 1/2: REACT'de bir gösterge paneli uygulaması yapın - Adım 1-10 ..


Nasıl Kullanılır Adobe Capture CC

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Adobe Capture CC, yalnızca fotoğraf çekerek yazı tipleri ve renkleri bulmanızı sağlayan fantastik bir uygulama. Mesela en sevdiğiniz dergide fontların ne kullandığını, örneğin ..


Illustrator'da mükemmel bir geometrik logo tasarımı oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Bu kısa Illustrator Eğitimi , tasarımcı Paterson olacak Adobe Illustrator'da mükemmel bir geom..


Islak iç çamaşır boyama tekniği ile başa çıkın

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Islak ıslak bir boyama tekniği Bu genellikle hayal kırıklığına neden olabilir. Bu yöntem, kağıdın ısla..


Web için basit resimler oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Dayanım, biraz müzik çaldım, ışıkları soludum ve dizüstü bilgisayarımı açtım. Yapacak çok şeyim vardı. İlham ve..


15 Cihaz Optimizasyonu için İpuçları

Nasıl Yapılır Sep 16, 2025

Tüm cihazlar için tasarım! Anna Dahlström önemi hakkında konuşacak ..


Kategoriler