Stof designer er et glimrende værktøj til at skabe alle slags materialer til din 3D Art. . Her vil jeg forklare, hvordan man opretter et fliser materiale i stofdesigner, dette materiale kan bruges i scener som den ovenfor.
Hvis du leder efter flere objekter, der skal tilføjes til din scene, skal du tjekke vores liste over Gratis 3D-modeller .
For denne type materiale vælger jeg den fysisk baserede (metallisk / ruhed) grafskabelon og sletter den metalliske output, da det ikke er nødvendigt for dette stof.
På dette tidspunkt kan vi begynde at tilføje disse knudepunkter fra stoffets designerbibliotek: murstengeneratormønsteret (hovedelementerne i stoffet), BNW-spotene 2, BNW pletter 1 og to celler 3 lyde, højden til normale verdensenheder filter , fem niveauer filtre, to blur filtre, tre blandet filtre, en warp, et invert gråtoner og sidst men ikke mindst gradientkortfilteret.
Nu er det tid til at forbinde disse elementer, begyndende med murstengeneratoren, der vil blive placeret i begyndelsen af grafen. Denne ene vil være forbundet med Warp-filteret, hvor vi vil forbinde BNW-spotene 1 efterfulgt af den første sløring.
Nu kan vi forbinde warp til det første niveauer filter og denne til baggrunds- / opaciteten af blandet filter. I forgrunden skal vi forbinde BNW-pletterne 2 støj efterfulgt af den anden sløring. Derefter skal vi forbinde denne blanding med baggrund / opacitet af den nye blanding, idet den eneste forskel er, at i dette tilfælde vil vi forbinde cellerne 3 støj til forgrunden af blandingen.
Derefter kan vi forbinde blandingen til gradientkortet og denne direkte til basisfarveudgangen.
Nu kan vi fortsætte med noderne for oprettelsen af det normale kort. Tilslut blandfilteret til et andet niveau filter, som vil blive knyttet til baggrunden for det tredje blandingsfilter. I modsætning til de foregående links skal vi lave en midterforbindelse mellem niveauerne filter og opaciteten af blandingsfilteret. I dette tilfælde skal vi placere et invert gråtoner.
I forgrunden af blandingen skal vi forbinde de andre celler 3 støjgenerator efterfulgt af fjerde niveauer. Nu kan vi forbinde det sidste blandingsfilter til højden til normale verdensenheder filter, og derfor kan vi forbinde det til den normale udgang. De sidste to forbindelser, vi skal gøre, er mellem de to niveauer filtre, der vil blive knyttet til henholdsvis på ruheden og højdeudgange.
For dette materiale skal vi kun fastsætte intensitetsparameteren med en værdi på 3,5 for det første blurfilter og 2,5 for det andet. Til kæden skal intensiteten være 0,15. For de første celler 3 støj skal afstanden være 14, mens den for den anden skal være 128.
I slutningen skal vi ændre nogle parametre af murstengeneratoren. For forskydningen skal vi indstille en værdi på 0, til glathed og rund hjørner en værdi på 1 og 0,35 for skråningen X og Y. Alle de andre parametre for niveauerne og gradientmapfiltre er vilkårlig, men jeg råder dig ikke til at overdrive.
Denne artikel opstod oprindeligt i udstedelse 235 af 3D World. , verdens førende magasin til 3D-kunstnere. Køb problem 235. eller Abonner her .
Relaterede artikler:
(Billedkredit: Steve Goad) Kom godt i gang med Artrage 01. Få opstillet i Artrage..
Maskinelæring. Dyb læring. Naturlig sprogbehandling. Computer Vision. Automatisering. Stemmegenkendelse. Du har sikkert hørt a..
Ofte er det de enkleste effekter, der ser den mest slående, og neon-tekst er et sådant projekt. Det er også meget lettere at s..
WebGl. , som er bredt støttet på alle moderne browsere, gør det muligt for dig at arbejde med hardware-accelereret..
Forestillede scener, der efterlader dig med en følelse af undre, får du lyst til at finde ud af mere og se, hvad der lige er ru..
Et billede er tusind ord værd, og en video er en million værd. Video kan formidle mere information hurtigere end print eller statisk billeddannelse. Det kan gøre ellers stænkede dokumente..
Skitsering er et simpelt, men kraftfuldt værktøj til alle involveret i at lave digitale produkter. Penner, papir og whiteboards er let tilgængelige på hvert kontor; Der er ikk..
Mine er en temmelig impressionistisk stil af en akvarel maleri teknik , hvor detaljer er mindre vigtig end en sund..