Crie um material de azulejos em substância designer

Sep 11, 2025
Como

O designer de substâncias é uma excelente ferramenta para criar todos os tipos de materiais para o seu Arte 3D. . Aqui, vou explicar como criar um material de azulejos no designer de substâncias, este material pode ser usado em cenas como a acima.

Se você está procurando mais objetos para adicionar à sua cena, confira nossa lista de Modelos 3D gratuitos .

01. Configuração

Para este tipo de material, seleciono o modelo de gráfico com base fisicamente (metálico / rugosidade) e exclua a saída metálica, pois não é necessária para essa substância.

Neste ponto, podemos começar a adicionar esses nós da biblioteca de designer de substâncias: o padrão do gerador de tijolos (os principais elementos da substância), os pontos BNW 2, BNW pontos 1 e duas células 3 ruídos, a altura para unidades normais do mundo , Filtros de cinco níveis, dois filtros desfocados, três filtros de mistura, uma deformação, um filtro de escala de cinza invertido e por último mas não o menos o filtro de mapa de gradiente.

02. Link os elementos

Agora é hora de vincular esses elementos, começando com o gerador de tijolos que será colocado no início do gráfico. Este será ligado ao filtro Warp, no qual conectaremos os pontos BNW 1 seguidos pelo primeiro desfoque.

Agora podemos conectar a dobra ao primeiro filtro de níveis e este ao fundo / opacidade do filtro de mistura. Em primeiro plano, temos que conectar os pontos BNW 2 ruído seguido pelo segundo borrão. Então, temos que conectar essa mistura com o fundo / opacidade da nova mistura, com a única diferença sendo que, neste caso, vincularemos as células 3 ruído ao primeiro plano da mistura.

Depois disso, podemos conectar a mistura ao mapa de gradiente e este diretamente para a saída de cor base.

03. Faça mais conexões

Agora podemos continuar com os nós para a criação do mapa normal. Conecte o filtro de mistura a outro filtro de níveis, que serão vinculados ao fundo do terceiro filtro de mistura. Ao contrário dos links anteriores, temos que fazer uma conexão intermediária entre o filtro de níveis e a opacidade do filtro de mistura. Neste caso, temos que colocar um filtro de escala de cinza invertido.

Em primeiro plano da mistura, temos que conectar as segundas células 3 gerador de ruído seguido pelos quartas níveis. Agora podemos conectar o último filtro de mistura à altura ao filtro Normal World Units e, consequentemente, podemos vinculá-lo à saída normal. As duas últimas conexões que precisamos fazer são entre os dois níveis de filtros que serão ligados, respectivamente, às saídas de rugosidade e altura.

04. Defina os parâmetros

Para este material, temos apenas que corrigir o parâmetro de intensidade com um valor de 3,5 para o primeiro filtro desfocado e 2.5 para o segundo. Para a urdidura, a intensidade deve ser de 0,15. Para as primeiras células 3 ruído a distância deve ser 14, enquanto para o segundo, deve ser 128.

No final, temos que mudar alguns parâmetros do gerador de tijolos. Para o deslocamento, temos que definir um valor de 0, para a suavidade e cantos redondos um valor de 1 e 0,35 para o chanfro X e Y. Todos os outros parâmetros para os níveis e os filtros do mapa gradiente são arbitrários, mas eu aconselho você não exagerar.

Este artigo originalmente apareceu na edição 235 de Mundo 3D , a principal revista do mundo para artistas 3D. Compre a edição 235. ou Inscreva-se aqui .

Artigos relacionados:

  • Atualize suas texturas no designer de substâncias
  • Criar telhas ornamentadas no designer de substâncias
  • Modelagem processual mestre

Como - Artigos mais populares

Como acelerar a retopologia em Maya

Como Sep 11, 2025

(Crédito da imagem: antony Ward) A capacidade de realizar retopologia em Maya é uma habilidade útil. A retopologia..


Como redimensionar uma imagem no Photoshop

Como Sep 11, 2025

Saber como redimensionar uma imagem no Photoshop é uma habilidade fundamental para designers. Se você está fazendo o upload de..


Aprenda a modelar uma pessoa 3D em Zbrush e Maya

Como Sep 11, 2025

Pagina 1 de 2: Página 1 Página 1 Pági..


Designer de afinidade: Como usar grades

Como Sep 11, 2025

Affinity Designer é uma suíte de ferramentas de edição vetorial disponíveis para Mac e Windows, bem como no iPad. ..


Pinte uma cena clássica do conto de fadas com procriate

Como Sep 11, 2025

O procriate rapidamente se tornou meu aplicativo de pintura digital. Graças à portabilidade do iPad Pro. , seu a..


Pinte um retrato peludo

Como Sep 11, 2025

Nosso retrato de gato acabado Pintura de animais de estimação e. desenhando animais. pode ser..


Construa um simples leitor de música com reagir

Como Sep 11, 2025

Reagir É uma popular biblioteca JavaScript para construir interfaces de usuário, e neste tutorial vou mostrar como ..


Como criar cabelo com estilo mangá em movimento

Como Sep 11, 2025

Aprendendo Como desenhar mangá não é feito fácil. Então, para facilitar o máximo possível, sigo um simples processo passo a passo que usa movimento, forma, cor, ilumina�..


Categorias