En af de enkleste måder at bringe lidt ekstra liv til ethvert stykke af 3D Art. er at tilføje farve og tekstur til den. Der er en række navne, der gives til denne proces, tilføjer shaders eller materialer eller endda teksturer. En tommelfingerregel er, at en 'tekstur' er et billede, der bruges til at drive en egenskab af et 'materiale', som definerer de grundlæggende egenskaber af objektets overflade. Dette selv er barnet af en 'shader', som effektivt er en holdegruppe for alle de forskellige elementer - nogle software kan blande materialer sammen for at give udseende af rustning metal, for eksempel.
Et materiale er defineret af en række forskellige parametre, og igen er dette softwareafhængig. Mens "fysisk baserede gengivelse" eller PBR bliver en standard for nutidige materialesystemer, er det ikke konsekvent anvendt på tværs af al software, så derfor vil vi forsøge at tage et kig på 'Legacy' bruger også.
Den første materielle egenskab, der er konsistent på tværs af næsten alle materialetyper, er dens diffuse egenskaber. Diffuse eller 'albedo' egenskaber styrer den underliggende farve af et materiale på et objekt. De diffuse egenskaber opdeles sædvanligvis i to særskilte elementer, den ene er den diffus farve, og den anden er diffus vægt eller værdi, som effektivt bestemmer lysstyrken af farven nedenunder.
Begge disse egenskaber kan, hvis kunstneren vælger, blive drevet af teksturer, med diffus vægt, der drives af et sort-hvidt mønstret billede.
Ved hjælp af diffus som en base for ethvert nyt materiale / shadersystem er en god måde at lære det grundlæggende i at skabe vellykkede og overbevisende materialer. Selvom diffuse egenskaber ikke må bruges meget i metalliske materialer, ved at vide, hvorfor er en af nøglerne til at gøre ethvert applikations shadersystem arbejde for dig.
Det enkleste element i enhver skygge eller materiale forudindstillet er dens diffus farve, som er den underliggende farve. For mange materialer vil dette have en direkte korrelation til dets gengivne udseende - for eksempel vil en gul bold have en gul diffus farve - som også normalt vises i vinduet Digital Content Creations Software Preview. Metalliske materialer har normalt ikke en diffus farve, hvilket resulterer i en standard diffus farve af sort; Det er de reflekterende kvaliteter af et metallisk materiale, der normalt giver det farve.
Den diffuse vægt af et materiale definerer, hvor lyse den diffus farve er. At have disse to elementer adskilt giver kunstnere en større grad af kontrol over farven på et materiale. Diffus vægt styres sædvanligvis gennem enten en numerisk værdi eller en indgang - som kan være et teksturkort eller en anden faktor, såsom en fresnel-værdi, der bestemmer lysstyrken af den diffus farve. Diffuse vægt gør ikke et materiale udstråle lys - dette er en anden ejendomsværdi, normalt kaldet emission.
Ved hjælp af et teksturkort for en diffus vægt er en fantastisk måde at hjælpe med at tilføje nogle ekstra detaljer i en tekstur, for at alder det. Dette kan også fungere sammen med en diffus farve tekstureret bitmap, der bare har farveegenskaberne, for eksempel et logo. Bitmap teksturer til diffuse vægte skal være sorte og hvide billeder med de fleste indholdsoprettelsesprogrammer ved hjælp af det hvide af et diffust billede som de lysere områder, mens du bruger sort til de mørkere områder.
Næsten alle 3D-applikationer leveres med et bibliotek af materialer, der kan ændres for at blive skræddersyede materialer til kunstneren. For eksempel ved at bruge en gul plastik forudindstillet og ændre den diffuse farveværdi til rød, kan en gul spand blive en rød skovl. Duplikerende forudindstillinger er en fantastisk måde at skabe skræddersyede materialer, der både er realistiske og egnede til scenen, uden at skulle lære alle attributter af et materiale i det virkelige liv og transponere dem til en 3D-applikation.
Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort i udstedelse 235 af 3D World. , verdens bedst sælgende magasin for CG-kunstnere. Køb problem 235 her eller Abonner på 3D WORLD HER .
Læs mere:
JavaScript er unik på grund af økosystemets bredde. Mens nye standarder tilføjer syntaktisk sukker, tager de får dem underst�..
En fantastisk måde at forbedre brugererfaring på dit websted er at tilføje en slide-out menu; Det skaber en iøjnefaldende måde for brugerne at finde, hvad de..
Der er mange interessante effekter, der kan tilføjes til en side for at øge engagementet, men det er vigtigt at vælge effekter..
Storslået udsigt, fantastiske skyliner og smukke bybilleder gør gode fotografier, men kan være ret skræmmende fra kunstnerens..
Da jeg modtog mit første Tarot Deck, blev jeg fortryllet af det smukke kunstværk og de historier, der fulgte med hvert kort. De..
Sass. er et kraftfuldt værktøj, der bringer mange funktioner fra andre programmeringssprog til CSS - som funktioner..
Side 1 af 2: Side 1 Side 1 Side 2. ..
Har du lyst til at lære mere om designsystemer? Så gå ikke glip af Senior UI Engineer Mina Markham. ..