Створіть матеріал для плитки в дизайнері речовини

Jan 23, 2026
Як

Конструктор речовини є відмінним інструментом для створення всіх сортів матеріалів для вашого 3D-арт . Тут я буду пояснити, як створити матеріал для плитки в дизайнері речовини, цей матеріал може бути використаний у таких сценах, як одне вище.

Якщо ви шукаєте більше об'єктів, щоб додати до своєї сцени, перегляньте наш список Безкоштовні 3D-моделі .

01. Налаштування

Для цього типу матеріалу я вибираю шаблон графічного графіка (металевий / шорсткість) та видаляють металевий вихід, оскільки це не потрібно для цієї речовини.

На цьому етапі ми можемо почати додавати ці вузли з бібліотеки дизайнерської речовини: візерунок генератора цегли (основні елементи речовини), плями BNW 2, BNW плями 1 і дві клітини 3 шумів, висота до звичайних блоків світу , П'ять фільтрів, два фільтри розмивання, три фільтри Blend, Warp, інвертний фільтр сірого сірого та останнього, але не найменший фільтр градієнта карти.

02. Посилання елементів

Тепер настав час пов'язати ці елементи, починаючи з цегляного генератора, який буде розміщений на початку графіка. Це буде пов'язано з фільтром Warp, в якому ми підключимо BNW плями 1, а потім перший розмиття.

Тепер ми можемо підключити деформацію до фільтра першого рівня, а це до фону / непрозорості фільтра суміші. На передньому плані ми повинні підключити BNW плями 2 шум, а потім другий розмиття. Тоді ми повинні підключити цю суміш з фоном / непрозорості нової суміші, з єдиною різницею, яка в цьому випадку ми зв'яжемося з клітинами 3 шуму на передній план суміші.

Після цього ми можемо підключити суміш до градієнтної карти, а це безпосередньо до вихідного кольору.

03. Зробити більше з'єднань

Тепер ми можемо продовжувати вузли для створення звичайної карти. Підключіть фільтр суміші на інший рівень фільтра, який буде пов'язаний з фоном третього фільтра Blend. На відміну від попередніх посилань, ми повинні зробити середнє з'єднання між рівнями фільтра та непрозорості фільтра суміші. У цьому випадку ми повинні розмістити інверторний фільтр.

На передньому плані суміші ми повинні підключити друге клітини 3 шумного генератора, а потім четвертий рівень. Тепер ми можемо підключити останній фільтр змішування до висоти до звичайних блоків світу, і, отже, ми можемо зв'язати його з нормальним виходом. Останні два з'єднання, які ми повинні зробити, є між двома рівнями фільтрами, які будуть пов'язані відповідно до виводів шорсткості та висоти.

04. Встановіть параметри

Для цього матеріалу нам доведеться лише зафіксувати параметр інтенсивності з значенням 3,5 для першого фільтра розмивання та 2,5 для другого. Для деформації інтенсивність повинна бути 0,15. Для перших клітин 3 шуму відстань повинна бути 14, тоді як для другого, вона повинна бути 128.

Врешті-решт, ми повинні змінити деякі параметри генератора цегляного. Для зсуву ми повинні встановити значення 0, для гладкості та круглих кутів значенням 1 і 0,35 для bevel x та y. Всі інші параметри для рівнів та фільтри градієнтних карток є довільними, але я не рекомендую вам не перебільшувати.

Ця стаття спочатку з'явилася проблемою 235 3D-світ , провідний журнал у світі для 3D-виконавців. Купити проблему 235 або Підписатися тут .

Пов'язані статті:

  • Оновити текстури в дизайнері речовини
  • Створіть декоративні плитки в конструкторі речовини
  • Матеріал процесуального моделювання

Як - Найпопулярніші статті

30 Keyshot Rendering Tips

Як Jan 23, 2026

Надання зображення, анімації моделі або навіть ціла сцена є важливим к..


Початок роботи з активами в дизайнері Affinity

Як Jan 23, 2026

Під час роботи над проектами, як проектування додатків або брендингов�..


Створіть світловий текстовий ефект

Як Jan 23, 2026

Часто це найпростіший ефект, який виглядає найбільш вражаючим, а текст..


Поверніть 2D ілюстрації в 3D-арт

Як Jan 23, 2026

Моя подорож 3D-арт Почав пару років тому, коли мій брат сказав м�..


Як малювати фотографію спорідненості для iPad

Як Jan 23, 2026

Спорідненість фото для iPad є великим фоторедактор , але я..


Додайте вібрацію до масляних картин з цими кращими порадами

Як Jan 23, 2026

Матеріали Marjolein використовує лляне масло як середовище, щ�..


Створити стиль кадрів у Photoshop

Як Jan 23, 2026

Page 1 з 2: Сторінка 1 Сторінка 1 ..


Підготувати свою роботу для 3D-друку: 8 кращих підказків

Як Jan 23, 2026

3D-друк став надзвичайно популярним. Якщо ви хочете почати друкувати свій 3D-арт , Є кілька речей, щ..


Категорії