Bir parça yaratmak 3d sanat Doğal görünümlü bir manzara ile bir meydan okuma gibi görünebilir, ancak doğru araçları kullanırsanız, en az çabayla gerçekçi bir ortam oluşturmak mümkündür.
Wysilab'ın Anlık terra Aracı, dünya binası neredeyse suç olarak kolaylaşıyor; Ne yaptığını bildikten sonra, sadece altı adımda fotogerçekçi bir Vista'ya hiçbir şeyden gidebileceksiniz; İşte nasıl bitti.
Anında Terra'nın arazi jeneratörlerinden birini ekleyerek bir projeye başlayın. Viewport, arazinin görsel bir gösterimini görüntüler ve grafik, araziyi oluşturan prosedürel olarak bağlantılı düğümleri barındırır. Parametrelerini açmak için düğüme çift tıklayın ve araziyi şekillendirmeye başlamak için değiştirin. Ayrıca arazileri tek görüntü dosyalarından veya birkaç görüntü dosyasından veya değiştirebilir ve değiştirebilirsiniz.
Düğümleri bağlayarak, örneğin yüksekliği kısıtlamak için, katlanmış bir yapı elde etmek ve doğal bir eğim oluşturmak için araziyi sıkıştırarak farklı yaklaşımları keşfedin. Bireysel düğümler prosedür olarak birikir ve arazinin farklı jeolojik özelliklerini oluşturmak için kompozisyon düğümleri kullanılarak karıştırılabilir. Önce küresel formlara odaklanın ve ardından her bir düğümün parametrelerini ayarlayarak araziyi daraltın.
İki arazi oluşturun ve bir kombine bir sonuç oluşturmak için her arazinin çarpan katsayılarını kullanın. Tam kompozisyon, tereçileri çevirirken, ölçeklendirirken ve seçenekleri döndürürken maksimum özgürlük sağlar. Ayrıca, örneğin bir maske ile iki arazi oluşturabilirsiniz, örneğin doğrudan 3B görünümünde bir maske boyayın ve nehrin nereye aktığını tanımlamak için dağlarla ve daha az dik, kumlu bir araziyi oluşturabilirsiniz.
Yağış ve nehir akışlarından kaynaklanan gerçekçi erozyon ve biriktirme etkileri yaratın. İki maskeyi farklı yüksekliklerle birleştirin ve sonra nehir ve dağlar arasındaki alanı tanımlamak için yükseklik değerlerini kullanın. Son bir sonuç elde etmek için maske özelliklerini düzenleyin veya maske kompozisyon düğümlerini kullanarak birleştirin. Çalkalama tarafından yıkanmış tortuyu simüle etmek için küresel erozyon uygulayın.
Eğim, yükseklik, eğrilik veya açı gibi arazi özelliklerinden maskeler oluşturun ve bir etki elde etmek için daha sonra kullanmak için onları dışa aktarın. Oluşturulan maske, giriş arazisi ile aynı boyut ve çözünürlüğe sahiptir. Ayrıca bir araziyi gri tonlamalı bir yükseklik haritası veya bir örgü olarak da dışa aktarabilirsiniz. Terrain bir renk haritası varsa, onu görüntü dosyası olarak dışa aktarabilirsiniz.
Araziyi bir işleme motoruyla içe aktarın, ihraç edilen maskeleri birleştirin ve farklı malzemeler uygulayın. Maskeler, bir manzara oluşturmak için çimen, ağaçlar veya kayalar vb. Gibi arazi varlıklarının nereye uygulanacağını tanımlamak için kullanılır. İş akışı, tüm işleme motorları için yaklaşık olarak aynı kalır: burada gerçek dışı motor kullanıyoruz, ancak alternatif olarak 3DS Max, Unity veya Maya gibi diğer yazılımlara aktarabilirsiniz.
Bu makale başlangıçta 238'de yayınlandı. 3d dünya , dünyanın CG sanatçıları için en çok satan dergisi. Sayı 238 burada satın al veya Burada 3D dünyaya abone olun .
İlgili Makaleler:
(Görüntü Kredi: Sonny Flanaghan) Boya fırçalarının doğru şekilde nasıl temizleneceğini öğrenmek önemli ..
(Resim Kredisi: Framer) Tasarımcılar olarak, projeniz için hangi prototipleme araçlarının kullanmanız gerekti�..
(Görüntü Kredi: Patrick J Jones) Gerçekçi görünen bir kolu nasıl çizeceğinizi öğrenmek, bir yaşamın hay..
JavaScript kodunuzla önlem almazsanız, onu klonlamak isteyen herkes için kolaylaştırıyorsunuz. Ancak, programlama işlemler..
Eğer hiç dilediyseniz, geleneksellerin etkilerini çoğaltabilirsiniz. Kolaj yapıcı senin içinde Web ..
Sana kaç tane söylemeye başlayamam Adobe Illustrator açıkça hazır olmayan animasyon için dosyalar bana ge�..
Etiket spreyi kullanıyorum Attrage - Özellikle kendi fırça kafalarınızı bunun için yaparsanız, muhteşem ..