10 способів побудови кращих 3D-світових середовищ

Jan 31, 2026
Як
A fantasy building o the edge of an enchanted forest [Image: Albert Valls Punsich]
[Зображення: Albert Valls Punsich]

Якщо ви хочете залишитися на вершині вашої гри як 3D-виконавця, це важливо, щоб ви покласти на свої навички кожен, а потім. Це включає в себе будівництво світових середовищ, область, яка має свої критерії, щоб мати на увазі.

Щоб допомогти вам побудувати кращі світові середовища, ми наздогнали CG середовища Modeller Albert Valls Punsich і старший генерал у промисловому світлі & amp; Магія, Дурний пено . Разом їх експертиза допоможе вам створити вірогідний світ, упакований з персонажем та стилем.

І якщо їхні поради викинуте ваш апетит до більш 3D-натхнення, чому б не голова до нашого округлення найбільш приголомшливих 3D-арт .

01. Зберіть посилання та дослідження

Немає іншого способу почати працювати на середовищі CG. Якщо ми пропускаємо цей крок, або ми намагаємося зробити це швидше, ми будемо платити за це пізніше у виробничому часу, будучи повільним, невизначеним і набагато менш зосередженим. Візьміть свій час, щоб створити повну дослідницьку бібліотеку для проекту, а ранні зусилля зробить всю різницю.

02. Розглянемо композицію зображення

Зробіть зображення розповісти історію. Створіть ілюстративний ескіз або фотозйомка, використовуючи всі кінематографічні методи, які у вас є в межах досяжності. Робота на силует, глибина поля, лінії дії, камеру, зйомки, кольори та основне освітлення. Приймаючи цей підхід, ми робимо очей глядача, де ми хочемо.

03. Ідеальне мистецтво блокування

Це найважливіший етап виробничого процесу. Створіть первісні моделі, щоб налаштувати пропорцію та форму активів у наших сценах. Стережись! Це загальна помилка, щоб почати працювати над остаточними активами, перш ніж завершити це, а потім повторити його пізніше. Переконайтеся, що у вас є ідеальне блокування.

04. Підтримуйте баланс

Зберігайте моделювання, текстурування та затінення на одному стилі та рівні деталей для всіх активів вашої сцени. Завжди використовуйте активу героя, щоб визначити ці значення на початку виробництва, а також використовувати його як керівництво протягом усього процесу.

05. Створіть набір бібліотеки

Одна з найбільших трюків створює встановлену бібліотеку одягу, виробляючи купу багаторазових активів, щоб прикрасити та заповнити свою сцену, щоб додати реалізм. Просто візьміть ваші базові моделі та застосуйте невеликі моделювання та зміни тексту, щоб створювати абсолютно нові, а різні для подачі вашої бібліотеки.

A fantasy hero exploring a mountain range

Створіть вражаючі світи, як це швидко з порадами Dament Penoit [Зображення: Damtient Penoit]

06. Використовуйте світову машину

Коли ви робите макет вашого майбутнього проекту, я настійно рекомендую використовувати світову машину для відкритих світів. Це найпростіший спосіб створити фантастичні пейзажі та привести їх у улюблену 3D-додаток. Ви можете знайти багато хороших підручників на YouTube, і це вузловий, швидкий і вже ультрафіолетовий!

07. Покладіть швидке освітлення

Мені подобається пов'язати моє обертання світла до купола до горизонтального обертання HDRI для швидкого освітлення. Це дозволяє мені швидко змінити напрям моїх вогнів і оновити мою атмосферу сцени. Зробіть це з параметрами дроту в 3DS Max за допомогою анімації, діалогове вікно параметрів дроту. Натисніть кнопку VRaylight & GT; Zrotation & gt; СЕДЕРАЦІЇ, потім HDRI горизонтальне обертання і, нарешті, підключаються.

08. Використовуйте лісовий пакет у 3DS Max

Якщо ви використовуєте 3DS Max, Forest Pack - ваш найкращий друг. Створіть кожен пакет, такий як трава, кобильні камені, скелі, дерева тощо окремо, а потім копіюйте та вставте ті, де ви хочете більше щільності. Будучи в змозі налаштувати їх самостійно, допоможе вам принести набагато більше варіанту до ваших сцен.

09. Використовуйте Brush Combos

Коли ви використовуєте Zbrush для середовищ, обрізка гладка кордону та маллет швидкі кисті є вашим кращим комбо. Використовуйте з квадратною альфа та різкою щіткою (встановлена ​​інтенсивність до 100 і фокусного зсуву до -100), і вони дозволять вам створювати дуже приємні рок-форми, зруйновані стіни або пошкоджені руїни.

10. Перетворення для швидкого рендеринга

Наприкінці вашої сцени, коли все виглядає добре, завжди конвертувати стільки, скільки ви можете у VrayProxies. Ваш оператив буде дякувати за це, і ви можете бути дуже здивованими, щоб побачити, що ви розділили свій вітання до 1,5 або 2! Але використовуйте його з обережністю, тому що ви втрачаєте історію стек.

Ця стаття була опублікована у випуску 130 3D-художника. Купити проблему 130 або Підпишіться на 3D-виконавець .

Пов'язані статті:

  • Найкраще програмне забезпечення 3D-моделювання 2019
  • Ці 3D-портрети неймовірно реалістичні
  • 20 Cinema 4D Підручники до 3D-навичок

Як - Найпопулярніші статті

Як ранжуватися в Google

Як Jan 31, 2026

(Зображення кредиту: Buzzfeed) Отже, ви хочете знати, як ранжуватися �..


Як створити Pin-Up Art

Як Jan 31, 2026

Витоки шпильки мистецтва можна простежити до кінця 19 століття, але він став більш поширеним у 1940-х роках ..


8 Золоті правила мобільного дизайну

Як Jan 31, 2026

Мобільний дизайн є відносно новим, але важливим розгляд. Лише десять р�..


Додати фільтри SVG з CSS

Як Jan 31, 2026

SVG було близько з початку 2000-х років, але все ще є цікавими способами, що..


Секрет живопису, як Моне

Як Jan 31, 2026

З цим мастеркласом ми будемо намагатись трохи потрапити всередину гол..


Моделювання складної геометрії: 5 кращих порад

Як Jan 31, 2026

Протягом усього мого досвіду, працюючи у налаштуваннях студії та викл�..


Як спроектувати промо для уявного бренду

Як Jan 31, 2026

При проектуванні для бренду, будь то встановлений один або запуск, який ви берете творче світло, послідо�..


Отримайте творчість з портретами та обличчям, усвідомлюючи

Як Jan 31, 2026

У нас була гра з інструментом Liquify у Photoshop, але в останній ітерації Photoshop..


Категорії