X-Parçacıklar ile yeşillik büyümeyi öğrenir

Sep 13, 2025
Nasıl Yapılır
3D plants growing up a wall

Situ içinde büyüdükünün ortaya çıkmasına sahip olan statik bir bitkinin modellenmesi çok zor değil, aynı zamanda büyümenin biraz daha karmaşık olduğunu canlandıracak bir teçhizat yaratıyor. Tabii ki, Size Bitki ve Yeşillik Yarattığında Size Göstereceğim Sistem 3d sanat Statik bitkiler de üretmek için kullanılabilir ve dondurulabilir ve bu yöntemi kullanmak için söylenecek bir şey var. Usul olduğu için, köşeleri manuel olarak ayarlamak yerine, sonsuz varyasyonlar oluşturmak için ayarları kullanarak, ayarları kullanarak adapte olabileceğiniz ve yineleyebileceğiniz anlamına gelir.

  • 3B modellemenizi hızlandırmanın 6 yolu

Peki nasıl yapılabilir? Herhangi bir sayıda araç kullanabilirsiniz, ancak bence, iş için en iyi araç, oynamanız için çok sayıda yararlı araç ve seçeneğe sahip olan X-Parçacıklar'dır.

Tek bir parçacık sistemi kullanacağım, ancak daha derine gidebilir, karmaşıklık ve gerçekçilik eklemek için dallar veya yumurtlama yayıcı ekleyebilirsiniz. 'Kökler' için geometri seçimlerine dayanan tek bir verici, büyüme yönünü ve modellerini kontrol etmek için bazı değişiklikler eklenecek şekilde başlamak için iyi bir yerdir.

Başlamak için, çalışmak için bir sahneye ihtiyacınız var. Eski bir sahnedeki bir bölümü yeniden kullanıyorum ama neredeyse her şeyi kullanabilirsin - partiküllerinizi yaymak için bir şeyin ve bir şeyin yanında büyümeleri için bir şeyin iyisindir. .

Not olarak, X-Parçacıklara erişiminiz yoksa, benzer bir şey yapabilirsiniz. Sinema 4d Bir süpürme nesnesi ile standart parçacıklar ve mograph tracer. Çok zarif değil, bir çözüm ve meshing zorlu değil, ama size adil bir yol sağlayacak. Eğer x parçacıklarınız varsa, o zaman sahneyi yükleyin ve başlayalım. Ayrıca ihtiyacınız olan dosyaları toplamalısınız. Yaprakları büyütmek istiyorsanız, sprite için başvurmaya hazır olan alfa yerleri de dahil olmak üzere dokulara sahip bir malzemeye ihtiyacınız olacaktır.

Sürece hızlı bir genel bakış vermek için, bir büyüme başlangıç ​​noktası tanımlamanız gerekir, ardından bitkinin yapışmasını sağlayın. Daha sonra, büyümeyi kontrol etmek için değiştiriciler kullanmanız gerekir. Son adım geometriyi eklemek ve gerekirse yaprakları eklemektir. Bu basitçe ses çıkarabilir ve iyi haber şu ki, gerçekte! Öyleyse bitkimizi yaratarak çatlayalım.

01. Bir Yayım Yaratın

Sahnenize eklenen bir XP sistemi ile, nesneye ayarlanmış, nesneye ayarlanmış, bitkinin sahaya eklenmesini istediğiniz ve seçim alanına eklenen seçimi istediğiniz geometriye sahip. Ayrıca, yamaçları ayardan noktalara ayarlamanız gerekir. Emisyon sekmesinde, modu vurmaya ayarlayın. Hızı uygun bir ayara değiştirin ve küçük bir varyasyon ekleyin, böylece hepsi aynı hızda büyürler.

02. Değiştiriciler ekleyin

Değişiklikler listesinden bir FollowSurface değiştirici ekleyin ve nesneyi, kaynakların birlikte büyümesini istediğiniz alandaki, ihtiyaçlarınıza uygun ayarları ayarlamasını istediğiniz alanda bırakın. Büyümede bazı kontrollü bir hareket elde etmek için türbülans değiştirici ile takip edin. Mutlu olduğunuzda, bir parkur üreticisi ekleyin ve yemin ettini içine çekin, bu yüzden neyin izleneceğini biliyor. Şimdi bitmiş görünüm hakkında bir fikirle daha fazla tweak yapabilirsiniz.

03. Sapları Tweak

Yeni bir SplineMesher Jeneratör nesnesi ekleyin ve XpTrail'i içine çekin. Bu adımın hepsi sapların görünümünü tanımlamakla ilgilidir - iyi bir başlangıç ​​noktası, sonunda onları uzaklaştırmak ve biraz büküm eklemektir. Bunu yapmak için, grafik görünümlerini açmak için boyut ve büküm bölümlerini açın. Bu grafikleri, yolların bitimini gösteren, uzunluk boyunca kalınlığı kontrol etmeyi kolaylaştıran, bu grafikleri ayarlayabilirsiniz.

04. Yaprakları ekleyin

Yaprakları eklemenin birçok yolu vardır, ancak en basit olanı klon olarak eklemektir. Bunu yapmak için sahneye bir uçak ekleyin, yaprağı malzemenizle uygulanır. Bunu bir klonlayıcı çocuğu yapın, nesne moduna ayarlayın. XPSPLINEMESHER nesnesini, dağıtımın yüzeye ayarlandığı ile Cloner'ın nesne alanına sürükleyin. Ardından, kat sayısını kullanarak klon sayısını ayarlayın ve uygun gördüğünüz gibi herhangi bir efektör uygulayın.

Vertex'te daha fazla bilgi edinin

Learn more CG and 3D skills at Vertex

Vertex'te daha fazla bilgi ve 3D beceriler öğrenin

Vertex, CG Topluluğunun tüm bölümlerine katılan olaydır, en son teknolojiyi, oditoryumdaki sunumlar, bir işe alım adil ve birçok atölye çalışmaları.

İlham almak, ağınızı oluşturmak, kariyerinizi ilerletmek veya yeni becerileri öğrenmek için, Vertex olacak yerdir, bu nedenle www.vertexconf.com Biletinizi ayırtmak için.

Kaçırmayın, kitap bilet şimdi VertexConf.com . Hala duyduğumuz bazı harika atölyeler var, bu yüzden etkinliğe göz atın İnternet sitesi Ayrıca, diğer şaşırtıcı hoparlörler, atölye çalışmaları, işe alım adil, ağ etkinliği, Expo ve daha fazlası hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

İlgili Makaleler:

  • Vertex'te yeni numaralar öğrenin
  • VERTEX neden CG sanatçıları için bir zorunluluktur?
  • Dijital İnsanların Etiği

Nasıl Yapılır - En Popüler Makaleler

Bir Apple Watch App nasıl yapılır

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

(Görüntü Kredi: Gelecek) Apple ilk önce SmartWatch'ı halka başlattığında, herkes, inanılmaz donanımın yaz..


Maya'da retikolojiyi hızlandırma

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

(Görüntü Kredi: Antony Ward) Maya'da retikoloji yapabilme yeteneği yararlı bir beceridir. Retikoloji, sadece oyu..


Bu ipuçları ile grafitten daha fazlasını elde edin

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

Son üç yıl boyunca, illüstrasyon için bir ortam olarak grafit kullanıyorum, ilk önce sadece mekanik kurşun kalemlerle, da..


Karakter sanatınızı nasıl geliştirilir

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

Oluşturma ile görev yaptığınız zaman karakter tasarımı Sıfırdan, bu rakamın kişiliğini düşünün. K..


Afinite Tasarımcısı: Kalem Aracı Nasıl Kullanılır

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

Çok az tanıtım ihtiyacı var, ancak afinite tasarımcısı Mac / Windows için ve şimdi ayrıca iPad . Bu grafik tasarım aracı daha temel ücretsiz arasın..


Animasyonlu bir 3D metin etkisi oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

Kayıp Aşk Kanada'nın Jam3 Kayıp aşk etrafındaki dayanıklı duygular hakkında gerçek kalpli güzel bir karanlık,..


Blender'de çarpıcı tileable dokular oluşturun

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

Sayfa 1/2: Sayfa 1 Sayfa 1 Sayfa 2 ..


GIF'lerden daha fazla nasıl elde edilir

Nasıl Yapılır Sep 13, 2025

Gifler sorunsuz döngülerde çalışır; Rebecca alay 'Mükemmel döngü' olarak tanımlanır. Bu döngü ideal olarak ilk ve ..


Kategoriler