Modelowanie statycznej rośliny, która ma wygląd, gdy uprawiając in situ nie jest zbyt twardy, ale tworzenie platformy, która będzie animować, że wzrost jest trochę bardziej skomplikowany. Oczywiście system, który pokażę ci tutaj, aby stworzyć roślinę i liście 3d art. Może być używany i zamrożony do generowania roślin statycznych i jest coś do powiedzenia do użycia tej metody. Jak to jest proceduralne, oznacza to, że możesz dostosować i iterować, korzystając z ustawień do tworzenia niekończących się odmian, zamiast ręcznego regulacji wierzchołków.
Jak można to zrobić? Możesz użyć dowolnej liczby narzędzi, ale moim zdaniem najlepszym narzędziem do pracy jest X-cząstki, które mają ogromną liczbę przydatnych narzędzi i opcji, z którymi można grać.
Użyję systemu pojedynczego cząstek, ale można jechać w głębiej, dodawanie oddziałów lub emiterów tarła, aby dodać złożoność i realizm. Pojedynczy emiter, oparty na wyborach geometrii dla "korzeni" jest dobrym miejscem do rozpoczęcia, przy czym niektóre modyfikatory dodane do kierunku kontroli kierunku i wzorców.
Aby zacząć, potrzebujesz sceny do pracy. Ponownie użyj sekcji ze starej sceny, ale możesz użyć prawie wszystkiego - tak długo, jak masz coś do wyeliminowania cząstek i coś, co się rozwijają, są w porządku .
Jako notatka, jeśli nie masz dostępu do cząstek X, możesz zrobić coś podobnego Kino 4d. Standardowe cząstki i znacznik Magografii, z obiektem zamiatania. To nie jest tak elegancki, rozwiązanie i siatki jest trudniejsze, ale dostaniesz uczciwy sposób. Jeśli masz cząstki X, załaduj scenę i zacznijmy. Powinieneś również zebrać potrzebne pliki. Jeśli chcesz rosnąć liście, potrzebujesz materiału ze teksturami, w tym alfas, co jest gotowe do zastosowania do sprite.
Aby podać szybki przegląd procesu, musisz zdefiniować punkt początkowy wzrostu, a następnie skonfigurować powierzchnię, w której roślina będzie się przykleić. Następnie musisz użyć modyfikatorów do kontrolowania samego wzrostu. Ostatnim krokiem jest dodanie geometrii i liści w razie potrzeby. Może to brzmieć proste, a dobrą wiadomością jest to, że tak naprawdę jest! Więc pękajmy z tworzeniem naszego zakładu.
Dzięki systemowi XP dodał do Twojej sceny, utwórz emiter, ustawiony na obiekt, z geometrią, którą rośnie roślina z dodana do pola i wybór dodany do pola wyboru. Musisz także ustawić Emit z ustawienia do punktów. Na karcie Emisja ustaw tryb na strzał. Zmień prędkość do odpowiedniego ustawienia i dodaj trochę zmienności, więc nie wszystkie rosną z tej samej prędkości.
Dodaj modyfikator foldsurface z listy modyfikatorów i upuść obiekt w polu, który chcesz rosnąć, dostosowując ustawienia, aby pasowały do Twoich potrzeb. Postępuj zgodnie z modyfikatorem turbulencji, aby uzyskać kontrolowany ruch w rozwoju. Kiedyś jesteś szczęśliwy, dodaj generator szlaków i upuść na nią emiter, więc wie, co ślad. Teraz możesz poprawić więcej pomysł na gotowy wygląd.
Dodaj nowy obiekt generator splinesher i upuść do niego Xptrail. Ten krok polega na określeniu wyglądu łodyg - dobrym punktem wyjścia jest stuknięcie ich na końcu i dodaj trochę skrętu. Aby to zrobić, rozgrywaj sekcje rozmiaru i skrętu, aby otworzyć widoki wykresu. Możesz dostosować te wykresy, które reprezentują rozpoczęcie końca szlaków, co ułatwia kontrolowanie grubości wzdłuż długości.
Istnieje wiele sposobów na dodanie liści, ale najprostszym jest dodanie ich jako klonów. Aby to zrobić, dodaj samolot na scenę, z zastosowanym do niego materiał liści. Zrób to dziecko klonera, ustawić tryb obiektu. Przeciągnij obiekt XPSplinemesher do pola obiektu Clonera z dystrybucją ustawioną na powierzchnię. Następnie dostosuj liczbę klonów przy użyciu liczby i zastosuj efektych efektów, jak widać.
VERTEX to wydarzenie, które dołącza do wszystkich części społeczności CG, z obszarem Expo, w którym możesz nadrobić zaległości na najnowszej technologii, prezentacji w audytorium, targach rekrutacyjnych i wielu warsztatach.
Aby zainspirować, zbudować swoją sieć, dalej swoją karierę lub do nauki nowych umiejętności, wierzchołek jest miejscem, do którego należy być, więc udaj się do www.vertexconf.com. Aby zarezerwować bilet.
Nie przegap, zarezerwuj bilet teraz w vertexconf.com. . Nadal są niesamowite warsztaty, które jeszcze ogłosimy, aby zachować uwagę na imprezę stronie internetowej , gdzie można również dowiedzieć się więcej o innych niesamowitych głośników, warsztatach, targach rekrutacyjnych, zdarzeniu sieci, expo i więcej.
Powiązane artykuły:
(Kredyt obrazu: Olly Curtis) Czy wiesz, że możliwe jest stworzenie własnego rysika do iPada lub tabletu? Miło nam..
(Kredyt obrazu: Apple) Serwis ICloud Apple jest jednym z Najlepsza pamięć chmur. Produkty wokół - ..
(Kredyt obrazu: Future / Joseph Ford) Jamstack jest metodą tworzenia i serwowania stron internetowych z minimalnym o..
Strony internetowe i aplikacje mogą mieć różne ruchome części, w tym frontowe przetwarzanie, przetwarzanie po stronie serwe..
Stan jest dużą częścią aplikacji reagowania, dlatego Redux jest powszechnie sparowany z nim. Dane często pochodzą z bazy d..
Strona 1 z 2: Strona 1 Strona 1 Strona 2 Projektowanie postaci..
Kiedy otrzymałem pierwszy talia tarota, byłem oczarowany piękną grafiką i historiami, które towarzyszyły każdej karcie. S..
To denerwujące użytkowników stron internetowych, aby kliknąć link tylko po to, aby stwierdzić, że strona internetowa nie j..