Criar uma paisagem 3D em 6 etapas simples

Jan 29, 2026
Como
Instant Terra

Criando um pedaço de Arte 3D. Com uma paisagem de aparência natural pode parecer um desafio, mas se você usar as ferramentas certas, é possível gerar um ambiente realista com o mínimo de esforço.

  • 11 dicas para criar uma paisagem aguada em 3D

Com Wysilab's. Terra instantânea ferramenta, o edifício mundial se torna quase criminalmente fácil; Uma vez que você sabe o que você está fazendo, você será capaz de ir de nada para uma vista fotorrealista em apenas seis etapas; Veja como isso é feito.

01. Gere o terreno

Instant Terra: Generate the terrain

Modifique os parâmetros do nó para começar a moldar sua paisagem

Inicie um projeto adicionando um dos geradores do terreno instantâneo da Terra. A viewport exibe uma representação visual do terreno e o gráfico hospeda os nós vinculados procedentemente que compõem o terreno. Clique duas vezes no nó para abrir seus parâmetros e modificá-los para começar a moldar o terreno. Você também pode importar terrenos de arquivos de imagem únicos ou vários arquivos de imagem e modificá-los.

02. Transforme o terreno

Instant Terra: Transform the terrain

Ao vincular os nós, você pode criar diferentes recursos geológicos

Explore diferentes abordagens, ligando os nós, por exemplo, para restringir a elevação, comprimir o terreno no eixo Y para alcançar uma estrutura dobrada e criar uma inclinação natural. Os nós individuais se acumulam proceduralmente, e podem ser misturados usando nós de composição para formar as diferentes propriedades geológicas do terreno. Concentre-se primeiro em formas globais e, em seguida, refine o terreno ajustando os parâmetros de cada nó.

03. Componha o terreno

Instant Terra: Compose the terrain

Você pode combinar dois terrenos de maneiras diferentes para composições mais variadas

Compor dois terrenos e use os coeficientes multiplicadores de cada terreno para criar um resultado combinado. Composição completa dá liberdade máxima ao compor terrenos com opções de tradução, escala e girar. Você também pode compor dois terrenos com uma máscara, por exemplo, pintar uma máscara diretamente na vista 3D e componha-a com montanhas e um terreno menos íngreme e arenoso para definir onde o rio flui.

04. Simule a erosão

Instant Terra: Simulate erosion

Combinando máscaras, você pode simular os efeitos das chuvas e fluxos de rio

Criar efeitos de erosão e deposição realistas causados ​​pelas fluxos e fluxos de rio. Combine duas máscaras com alturas diferentes e, em seguida, use os valores de altura para definir a área entre o rio e as montanhas. Edite as propriedades da máscara ou combine-as usando os nós de composição de máscara para obter um resultado final. Aplique a erosão global para simular o sedimento que foi lavado pelo escoamento.

05. Gere máscaras e opções de exportação

Instant Terra: Generate masks and export options

Máscaras geradas têm o mesmo tamanho e resolução que o terreno de entrada

Gere máscaras das propriedades do terreno, como inclinação, altura, curvatura ou ângulo, e exporte-as para usá-las mais tarde para alcançar um efeito. A máscara criada tem o mesmo tamanho e resolução que o terreno de entrada. Você também pode exportar um terreno como um mapa de altura de escala de cinza ou uma malha. Se o terreno tiver um mapa de cores, você poderá exportá-lo como um arquivo de imagem.

06. Crie uma paisagem

Instant Terra: Create a landscape

Renda sua paisagem finalizada em seu pacote 3D preferido

Importe o terreno com um motor de renderização, combine as máscaras exportadas e aplique materiais diferentes. As máscaras são usadas para definir onde aplicar ativos do terreno, como grama, árvores ou pedras, etc, a fim de criar uma paisagem. O fluxo de trabalho permanece aproximadamente para todos os motores de renderização: aqui, usamos o motor irreal, mas você pode alternativamente exportar para outros softwares, como o 3DS Max, Unity ou Maya.

Este artigo foi originalmente publicado em questão 238 de Mundo 3D , a revista mais vendida do mundo para artistas do CG. Comprar edição 238 aqui ou Assine o mundo 3D aqui .

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