Maak een 3D-landschap in 6 eenvoudige stappen

Feb 2, 2026
Procedures
Instant Terra

Een stuk maken 3d kunst Met een natuurlijk ogend landschap lijkt misschien een uitdaging, maar als u de juiste hulpmiddelen gebruikt, is het mogelijk om een ​​realistische omgeving te genereren met het minimum aan inspanning.

  • 11 tips voor het maken van een waterig landschap in 3D

Met Wysilab's Instant Terra Tool, World-Building wordt bijna crimineel eenvoudig; Zodra je weet wat je doet, kun je in slechts zes stappen van niets naar een fotorealistische Vista gaan; Dit is hoe het is gedaan.

01. Genereer het terrein

Instant Terra: Generate the terrain

Wijzig de parameters van het knooppunt om uw landschap te vormen

Start een project door een van de terrain-generatoren van Instant Terra toe te voegen. De viewport toont een visuele weergave van het terrein en de grafiek host de procedureel gekoppelde knooppunten die het terrein componeren. Dubbelklik op het knooppunt om de parameters te openen en deze aan te passen om het terrein te vormen. U kunt ook terreinen importeren uit afzonderlijke afbeeldingsbestanden of verschillende afbeeldingsbestanden en deze wijzigen.

02. Transformeer het terrein

Instant Terra: Transform the terrain

Door knooppunten te koppelen, kunt u verschillende geologische functies maken

Verken verschillende benaderingen door knooppunten te koppelen, bijvoorbeeld om de hoogte te beperken, comprimeer het terrein op de y-as om een ​​gevouwen structuur te bereiken en een natuurlijke helling te creëren. De afzonderlijke knooppunten accumuleren procedureel en kunnen worden gemengd met behulp van compositieknopen om de verschillende geologische eigenschappen van het terrein te vormen. Focus eerst op globale vormen en verfijn het terrein door de parameters van elke knooppunt aan te passen.

03. Compose het terrein

Instant Terra: Compose the terrain

Je kunt twee terreinen op verschillende manieren combineren voor meer gevarieerde composities

Stel twee terreinen samen en gebruik de vermenigvuldigingscoëfficiënten van elk terrein om een ​​gecombineerd resultaat te creëren. Volledige samenstelling geeft maximale vrijheid bij het opstellen van terreinen met vertalen, schaal en roteren opties. Je kunt ook twee terreinen samenstellen met een masker, bijvoorbeeld een masker in de 3D-weergave schilderen en componeren met bergen en een minder steil, zandig terrein om te definiëren waar de rivier stroomt.

04. Simuleer erosie

Instant Terra: Simulate erosion

Door maskers te combineren, kunt u de effecten van regenval en rivierstromen simuleren

Creëer realistische erosie- en depositie-effecten veroorzaakt door regenval en rivierstromen. Combineer twee maskers met verschillende hoogten en gebruik vervolgens de hoogtewaarden om het gebied tussen de rivier en de bergen te definiëren. Bewerk het maskereigenschappen of combineer ze met maskersamenstelling knooppunten om een ​​eindresultaat te bereiken. Pas de wereldwijde erosie toe om het sediment te simuleren dat door de afvoer is weggespoeld.

05. Genereer maskers en exportopties

Instant Terra: Generate masks and export options

Gegenereerde maskers hebben dezelfde grootte en resolutie als het invoerterrein

Genereer maskers van de terreineigenschappen, zoals helling, hoogte, kromming of hoek en exporteer ze om ze later te gebruiken om een ​​effect te bereiken. Het gemaakte masker heeft dezelfde grootte en resolutie als het ingangsgebied. U kunt ook een terrein exporteren als een grijswaardenhoogte of een gaas. Als het terrein een kleurenkaart heeft, kunt u deze exporteren als een afbeeldingsbestand.

06. Maak een landschap

Instant Terra: Create a landscape

Maak je voltooide landschap in je gewenste 3D-pakket

Importeer het terrein met een renderingsmotor, combineer de geëxporteerde maskers en breng verschillende materialen aan. De maskers worden gebruikt om te definiëren waar het toepassen van terreinactiva, zoals gras, bomen of rotsen, enz. Om een ​​landschap te creëren. De workflow blijft ongeveer hetzelfde voor alle rendermotoren: hier gebruiken we onwerkelijke motor, maar u kunt ook exporteren naar andere software zoals 3DS Max, Unity of Maya.

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in kwestie 238 van 3d wereld , 's werelds best verkochte magazine voor CG-artiesten. Koop Probleem 238 hier of Abonneer u hier op 3D-wereld

Gerelateerde artikelen:

  • Creëer prachtige landschappen in Houdini
  • Review: Teragen 4
  • Meester grootschalige omgevingen in 3DS Max

Procedures - Meest populaire artikelen

Hoe een blog te bouwen met Jekyll

Procedures Feb 2, 2026

(Beeldkrediet: NET) Deze tutorial is voor mensen die gehoord hebben aan statische site-generatoren en hebben besloten..


Hoe u digitale Plein Air-schilderijen maakt

Procedures Feb 2, 2026

Buitenshuis krijgen om geweldige kunst te creëren (Beeldkrediet: Mike Mc Cain) Er zijn zoveel geweldige ..


Hoe texturen te gebruiken in Photoshop

Procedures Feb 2, 2026

Textuur is vaak wat de lijnen verbindt tussen traditioneel en digitaal kunstwerk. Vaak is het gemakkelijk om het verschil te vertellen tussen de twee als je digitale kunstwerk geen enkel soor..


Creëer geïllustreerde portretten van foto's

Procedures Feb 2, 2026

Ik studeerde beeldende kunst en Schilderstechnieken En voor een lange tijd was volledig tegen het idee om digitaal..


Wat is nieuw in Angular 4?

Procedures Feb 2, 2026

Pagina 1 van 2: Stappen 1-10 Stappen 1-10 ..


Maak een logo in Illustrator

Procedures Feb 2, 2026

Deze week zag de release van enkele nieuwe video's op Adobe's nu afspeellijst, een verzameling clips alles over het maken van ontwerpprojecten met creatieve cloud-applicaties in een minuut of..


Maak een app die sensorgegevens verzamelt

Procedures Feb 2, 2026

Tegenwoordig genieten betaalbare platforms voor het ontwikkelen van onderling verbonden producten een wijdverspreide beschikbaarh..


Hoe te gebruiken Mix-vormen om tekens te animeren

Procedures Feb 2, 2026

Terwijl je je oplegt 3D-modellen Het gebruik van botten kan zeer effectief zijn, soms is die methode niet geschikt - en gezichtsuitdrukkingen is een van die tijde..


Categorieën