Creând o bucată de 3D Art. Cu un peisaj natural ar putea părea o provocare, dar dacă utilizați instrumentele potrivite, atunci este posibil să generați un mediu realist cu minimul de efort.
Cu Wysilab's. Instant Terra. Instrumentul, clădirea mondială devine aproape criminală ușoară; Odată ce știi ce faci, vei fi capabil să mergi de la nimic la o Vista fotorealistă în doar șase pași; Iată cum sa terminat.
Începeți un proiect adăugând unul dintre generatoarele de teren din Terra instant. Vizualizarea afișează o reprezentare vizuală a terenului, iar graficul găzduiește nodurile asociate procedural care compun terenul. Faceți dublu clic pe nod pentru a deschide parametrii și pentru a le modifica pentru a începe modelarea terenului. Puteți, de asemenea, să importați terenuri din fișiere de imagine unică sau mai multe fișiere imagine și le modificați.
Explorați diferite abordări prin legarea nodurilor, de exemplu, pentru a constrânge altitudinea, comprimați terenul de pe axa Y pentru a obține o structură pliată și pentru a crea o pantă naturală. Nodurile individuale se acumulează procedural și pot fi amestecate folosind noduri de compoziție pentru a forma diferitele proprietăți geologice ale terenului. Focalizați mai întâi pe formularele globale și apoi perfecționați terenul prin ajustarea parametrilor fiecărui nod.
Compuneți două terenuri și utilizați coeficienții multiplicatori ai fiecărui teren pentru a crea un rezultat combinat. Compoziția completă oferă o libertate maximă atunci când compunem opțiunile de traducere, scală și rotire. De asemenea, puteți compune două terenuri cu o mască, de exemplu, vopsea o mască direct în vizualizarea 3D și compuneți-o cu munți și un teren mai puțin abrupt, nisipos pentru a defini unde curge fluviul.
Creați eroziuni realiste și efecte de depunere cauzate de fluxurile de precipitații și fluviale. Combinați două măști cu înălțimi diferite, apoi utilizați valorile înălțimii pentru a defini zona dintre râu și munți. Editați proprietățile mascului sau combinați-le folosind noduri de compoziție a mascului pentru a obține un rezultat final. Aplicați eroziunea globală pentru a simula sedimentul care a fost spălat de scurgerea.
Generați măști din proprietățile terenului, cum ar fi panta, înălțimea, curbura sau unghiul și exportați-le pentru a le folosi mai târziu pentru a obține un efect. Masca creată are aceeași dimensiune și rezoluție ca și terenul de intrare. De asemenea, puteți exporta un teren ca hartă de înălțime în tonuri de gri sau o plasă. Dacă terenul are o hartă color, puteți să o exportați ca fișier imagine.
Importați terenul cu un motor de redare, combinați măștile exportate și aplicați diferite materiale. Măștile sunt folosite pentru a defini unde să aplice active de teren, cum ar fi iarba, copacii sau rocile etc., pentru a crea un peisaj. Fluxul de lucru rămâne aproximativ același pentru toate motoarele de redare: aici, folosim motorul ireal, dar puteți exporta alternativ la alte software, cum ar fi 3DS Max, unitate sau Maya.
Acest articol a fost publicat inițial în numărul 238 din Lumea 3D. , cea mai bună revistă din lume pentru artiștii CG. Cumpărați problema 238 aici sau Abonați-vă la lumea 3D aici .
Articole similare:
Ca artist la un studio de joc, am uitat cele mai multe medii tradiționale, dar cerneala se cheamă întotdeauna înapoi la mine...
Toți artiștii au propriul flux de lucru unic atunci când creează o artă 3D în Zbrush. Acest flux de lucru poate însemna o ..
Crearea aplicațiilor orientate spre browser cu NODE.JS devine plictisitoare. Express.js. este A. Cadrul J..
O modalitate excelentă de a îmbunătăți experiența utilizatorului pe site-ul dvs. este de a adăuga un meniu de diapozitive; Creează un mod atrăgător pent..
La mijlocul anilor 2000, agenții virtuali și serviciul de relații cu clienții au primit o mulțime de adulare, chiar dacă nu..
Folosind elemente ale dvs. creionul subdependent este o modalitate excelentă de a captura atenția privitorului �..
Strategia UX. Este un proces care ar trebui să fie pornit înainte de începerea proiectării sau dezvoltării unui ..