Membuat bagian dari Seni 3d. Dengan lanskap yang tampak alami mungkin tampak seperti tantangan, tetapi jika Anda menggunakan alat yang tepat maka mungkin untuk menghasilkan lingkungan yang realistis dengan upaya minimum.
Dengan WYSILAB Terra instan. alat, gedung dunia menjadi hampir secara kriminal mudah; Setelah Anda tahu apa yang Anda lakukan, Anda akan dapat pergi dari apa-apa ke vista fotorealistik hanya dalam enam langkah; Begini caranya.
Mulai proyek dengan menambahkan salah satu generator medan Terra instan. Viewport menampilkan representasi visual medan dan grafik menyelenggarakan node yang ditautkan secara prosedural yang menyusun medan. Klik dua kali pada node untuk membuka parameternya dan memodifikasinya untuk mulai membentuk medan. Anda juga dapat mengimpor medan dari file gambar tunggal atau beberapa file gambar dan memodifikasinya.
Jelajahi berbagai pendekatan dengan menghubungkan node, misalnya, untuk membatasi ketinggian, mengompres medan pada sumbu Y untuk mencapai struktur yang terlipat, dan menciptakan kemiringan alami. Node individual menumpuk secara prosedural, dan dapat dicampur menggunakan node komposisi untuk membentuk sifat geologis yang berbeda dari medan. Fokus terlebih dahulu pada bentuk global dan kemudian perbaiki medan dengan menyesuaikan parameter setiap node.
Komposisikan dua medan dan gunakan koefisien pengganda setiap medan untuk membuat hasil gabungan. Komposisi penuh memberikan kebebasan maksimum ketika menyusun medan dengan menerjemahkan, skala, dan memutar opsi. Anda juga dapat menyusun dua medan dengan topeng, misalnya, melukis topeng langsung di tampilan 3D dan menyusunnya dengan gunung dan medan yang kurang curam dan berpasir untuk mendefinisikan di mana sungai mengalir.
Buat erosi realistis dan efek pengendapan yang disebabkan oleh hujan deras dan aliran sungai. Gabungkan dua masker dengan ketinggian yang berbeda, dan kemudian gunakan nilai ketinggian untuk menentukan area antara sungai dan pegunungan. Edit properti topeng atau gabungkannya menggunakan node komposisi mask untuk mencapai hasil akhir. Oleskan erosi global untuk mensimulasikan sedimen yang telah dicuci oleh limpasan.
Hasilkan masker dari sifat medan, seperti kemiringan, tinggi badan, kelengkungan, atau sudut, dan ekspor untuk menggunakannya nanti untuk mencapai efek. Topeng yang dibuat memiliki ukuran dan resolusi yang sama dengan medan input. Anda juga dapat mengekspor medan sebagai peta ketinggian grayscale atau mesh. Jika medan memiliki peta warna, Anda dapat mengekspornya sebagai file gambar.
Impor medan dengan mesin rendering, menggabungkan masker yang diekspor, dan menerapkan bahan yang berbeda. Masker digunakan untuk mendefinisikan di mana menerapkan aset medan, seperti rumput, pohon, atau batu, dll, untuk membuat lanskap. Alur kerja tetap kira-kira sama untuk semua mesin rendering: Di sini, kami menggunakan mesin Unreal, tetapi Anda dapat secara alternatif mengekspor ke perangkat lunak lain seperti 3DS Max, Unity atau MAC.
Artikel ini awalnya diterbitkan dalam masalah 238 dari Dunia 3d. , majalah terlaris di dunia untuk seniman CG. Beli masalah 238 di sini atau berlangganan dunia 3d di sini .
Artikel terkait:
Dimensi Adobe membuatnya mudah untuk mengatur adegan yang kompleks (Kredit Gambar: Mike Griggs) Dimensi A..
Selama video tangkapan layar pendek berikut, Charlie Davis. , ilustrator yang berbasis di London, mencakup cara me..
Sebagai mamalia lahan terbesar di bumi, gajah memiliki kehadiran yang tidak dapat disangkal. Saat lahir, gajah sudah memiliki berat hingga 200 pound (kira-..
Memodelkan tanaman statis yang memiliki penampilan telah tumbuh di situ tidak terlalu keras, tetapi menciptakan rig yang akan men..
Menggunakan primer pastel Untuk membuat permukaan untuk seni Anda berarti Anda dapat membangun permukaan yang lebi..
Belajar Cara melukis Potret tidak mudah, tetapi ada beberapa langkah yang dapat Anda ikuti untuk membantu Anda dal..
Saat ini, platform yang terjangkau untuk mengembangkan produk yang saling berhubungan menikmati ketersediaan luas, dan kami telah..
Lima seniman luar biasa menunjukkan trik perdagangan mereka, menjelaskan cara membuat tekstur perkotaan, sci-fi, alami, bergaya d..