Buat lanskap 3D dalam 6 langkah sederhana

Sep 11, 2025
Bagaimana caranya
Instant Terra

Membuat bagian dari Seni 3d. Dengan lanskap yang tampak alami mungkin tampak seperti tantangan, tetapi jika Anda menggunakan alat yang tepat maka mungkin untuk menghasilkan lingkungan yang realistis dengan upaya minimum.

  • 11 tips untuk membuat lanskap berair dalam 3d

Dengan WYSILAB Terra instan. alat, gedung dunia menjadi hampir secara kriminal mudah; Setelah Anda tahu apa yang Anda lakukan, Anda akan dapat pergi dari apa-apa ke vista fotorealistik hanya dalam enam langkah; Begini caranya.

01. Hasilkan medan

Instant Terra: Generate the terrain

Ubah parameter Node untuk mulai membentuk lanskap Anda

Mulai proyek dengan menambahkan salah satu generator medan Terra instan. Viewport menampilkan representasi visual medan dan grafik menyelenggarakan node yang ditautkan secara prosedural yang menyusun medan. Klik dua kali pada node untuk membuka parameternya dan memodifikasinya untuk mulai membentuk medan. Anda juga dapat mengimpor medan dari file gambar tunggal atau beberapa file gambar dan memodifikasinya.

02. Ubah medan

Instant Terra: Transform the terrain

Dengan menautkan node Anda dapat membuat fitur geologi yang berbeda

Jelajahi berbagai pendekatan dengan menghubungkan node, misalnya, untuk membatasi ketinggian, mengompres medan pada sumbu Y untuk mencapai struktur yang terlipat, dan menciptakan kemiringan alami. Node individual menumpuk secara prosedural, dan dapat dicampur menggunakan node komposisi untuk membentuk sifat geologis yang berbeda dari medan. Fokus terlebih dahulu pada bentuk global dan kemudian perbaiki medan dengan menyesuaikan parameter setiap node.

03. Komposikan medan

Instant Terra: Compose the terrain

Anda dapat menggabungkan dua medan dengan cara yang berbeda untuk komposisi yang lebih bervariasi

Komposisikan dua medan dan gunakan koefisien pengganda setiap medan untuk membuat hasil gabungan. Komposisi penuh memberikan kebebasan maksimum ketika menyusun medan dengan menerjemahkan, skala, dan memutar opsi. Anda juga dapat menyusun dua medan dengan topeng, misalnya, melukis topeng langsung di tampilan 3D dan menyusunnya dengan gunung dan medan yang kurang curam dan berpasir untuk mendefinisikan di mana sungai mengalir.

04. Simulasikan Erosion.

Instant Terra: Simulate erosion

Dengan menggabungkan topeng Anda dapat mensimulasikan efek curah hujan dan aliran sungai

Buat erosi realistis dan efek pengendapan yang disebabkan oleh hujan deras dan aliran sungai. Gabungkan dua masker dengan ketinggian yang berbeda, dan kemudian gunakan nilai ketinggian untuk menentukan area antara sungai dan pegunungan. Edit properti topeng atau gabungkannya menggunakan node komposisi mask untuk mencapai hasil akhir. Oleskan erosi global untuk mensimulasikan sedimen yang telah dicuci oleh limpasan.

05. Hasilkan Masker dan Opsi Ekspor

Instant Terra: Generate masks and export options

Masker yang dihasilkan memiliki ukuran dan resolusi yang sama dengan medan input

Hasilkan masker dari sifat medan, seperti kemiringan, tinggi badan, kelengkungan, atau sudut, dan ekspor untuk menggunakannya nanti untuk mencapai efek. Topeng yang dibuat memiliki ukuran dan resolusi yang sama dengan medan input. Anda juga dapat mengekspor medan sebagai peta ketinggian grayscale atau mesh. Jika medan memiliki peta warna, Anda dapat mengekspornya sebagai file gambar.

06. Buat lanskap

Instant Terra: Create a landscape

Render lanskap jadi Anda dalam paket 3D pilihan Anda

Impor medan dengan mesin rendering, menggabungkan masker yang diekspor, dan menerapkan bahan yang berbeda. Masker digunakan untuk mendefinisikan di mana menerapkan aset medan, seperti rumput, pohon, atau batu, dll, untuk membuat lanskap. Alur kerja tetap kira-kira sama untuk semua mesin rendering: Di sini, kami menggunakan mesin Unreal, tetapi Anda dapat secara alternatif mengekspor ke perangkat lunak lain seperti 3DS Max, Unity atau MAC.

Artikel ini awalnya diterbitkan dalam masalah 238 dari Dunia 3d. , majalah terlaris di dunia untuk seniman CG. Beli masalah 238 di sini atau berlangganan dunia 3d di sini .

Artikel terkait:

  • Buat lanskap yang menakjubkan di Houdini
  • Ulasan: terragen 4
  • Master Lingkungan Skala Besar dalam 3DS Max

Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Persiapan dengan Adobe Dimension CC

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Dimensi Adobe membuatnya mudah untuk mengatur adegan yang kompleks (Kredit Gambar: Mike Griggs) Dimensi A..


Gunakan alat pena dan tekstur untuk menambah kedalaman di Photoshop

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Selama video tangkapan layar pendek berikut, Charlie Davis. , ilustrator yang berbasis di London, mencakup cara me..


Cara menggambar gajah

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Sebagai mamalia lahan terbesar di bumi, gajah memiliki kehadiran yang tidak dapat disangkal. Saat lahir, gajah sudah memiliki berat hingga 200 pound (kira-..


Belajar menanam dedaunan dengan X-Particles

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Memodelkan tanaman statis yang memiliki penampilan telah tumbuh di situ tidak terlalu keras, tetapi menciptakan rig yang akan men..


Cara menambahkan tekstur ke pastel Anda dengan primer

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Menggunakan primer pastel Untuk membuat permukaan untuk seni Anda berarti Anda dapat membangun permukaan yang lebi..


cat potret dalam minyak

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Belajar Cara melukis Potret tidak mudah, tetapi ada beberapa langkah yang dapat Anda ikuti untuk membantu Anda dal..


Buat aplikasi yang mengumpulkan data sensor

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Saat ini, platform yang terjangkau untuk mengembangkan produk yang saling berhubungan menikmati ketersediaan luas, dan kami telah..


Panduan Pro untuk membuat tekstur 3D

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Lima seniman luar biasa menunjukkan trik perdagangan mereka, menjelaskan cara membuat tekstur perkotaan, sci-fi, alami, bergaya d..


Kategori