Vytvoření kusu 3D umění S přirozenou krajinou se může zdát jako výzva, ale pokud používáte správné nástroje, pak je možné generovat realistické prostředí s minimálním úsilím.
S Wysilabem Instant Terra. Nástroj, světová budova se stává téměř kriminálně snadno; Jakmile víte, co děláte, budete moci jít z ničeho do fotorealistické Vista za pouhých šesti kroků; Zde je to, jak se to dělá.
Spusťte projekt přidáním jednoho z instantních generátorů terénu terénu. Výřez zobrazuje vizuální reprezentaci terénu a graf hostuje procesně propojené uzly, které tvoří terén. Dvojitým kliknutím na uzel otevřete své parametry a upravte je, abyste mohli začít tvarovat terén. Můžete také importovat terény z jednotlivých obrazových souborů nebo několik obrazových souborů a upravit je.
Prozkoumejte různé přístupy spojovacími uzly, například k omezení nadmořské výšky, komprimovat terén na osu Y, aby se dosáhlo složené struktury a vytvořte přírodní sklon. Jednotlivé uzly se postupně hromadí a mohou být smíchány za použití kompozičních uzlů pro vytvoření různých geologických vlastností terénu. Zaměřte se nejprve na globální formuláře a pak znemožňujte terén upravením parametrů každého uzlu.
Skládejte dvě terény a použijte multiplikační koeficienty každého terénu pro vytvoření kombinovaného výsledku. Plná kompozice poskytuje maximální volnost při skládání terénů s přeložit, měřítko a otáčení. Můžete také skládat dvě terén s maskou, například malovat masku přímo na 3D zobrazení a skládání ho horami a méně strmým písčitým terénem, aby definoval, kde řeka teče.
Vytvořit realistické účinky erozi a depozice způsobené srážkami a toky řeky. Kombinujte dva masky s různými výškami a pak použijte výškové hodnoty pro definování oblasti mezi řekou a hory. Upravte vlastnosti masky nebo je kombinujte pomocí uzlů složení masky, abyste dosáhli konečného výsledku. Aplikujte globální erozi, aby simuloval sediment, který byl odtoku promyt.
Generování masek z terénních vlastností, jako je svah, výška, zakřivení nebo úhel a exportujte je, aby je používali později k dosažení účinku. Vytvořená maska má stejnou velikost a rozlišení jako vstupní terén. Můžete také exportovat terén jako mapa výšky ve stupních šedi nebo mřížku. Pokud má terén barevnou mapu, můžete jej exportovat jako obrazový soubor.
Import terénu s vykreslovacím motorem, kombinujte exportované masky a aplikujte různé materiály. Masky se používají k definování, kde aplikovat aktiva terénu, jako je tráva, stromy nebo skály atd., Aby bylo možné vytvořit krajinu. Pracovní postup zůstává přibližně stejný pro všechny vykreslovací motory: zde používáme neskutečný motor, ale můžete alternativně exportovat do jiného softwaru, jako je 3ds max, jednota nebo maya.
Tento článek byl původně publikován v čísle 238 z 3D svět Časopis nejprodávanějšího světa pro umělce CG. Prodám vydání 238 zde nebo Přihlaste se zde 3D World .
Související články:
(Image Credit: budoucnost) GR je systém pro správu obsahu (CMS) s rozdílem. Content Management Systems jsou samoz�..
Existuje spousta lidí na Twitteru - 261 milionů Twitter účty naposledy jsme zkontrolovali. A to znamená, že může být tě..
Strana 1 z 2: Strana 1 Strana 1 Stránka 2. 3D specialista Gle..
Strana 1 z 5: Zobrazit a změnit HTML, CSS & AMP; JS. Zobrazit a změ..
Opravdu mám rád práci v barvě, ať už je to v Photoshop CC. nebo malování tradičně s akvarely. Vibrujíc�..
Je to přes animaci, že děláme smysl pro svět: dveře se swing otevírají, auta řídit do svých destinací, rty kroutí do..
Impresionistická umělecká díla byla čerstvá a spontánní a popravena s odvážnými tahy štětcem, které neodhalily př�..
Všech photoshopových projektů, kompoziční obrazy do jednoho fantastického rámce je možná nejvhodnější a kreativní pr..