Sebagai mamalia lahan terbesar di bumi, gajah memiliki kehadiran yang tidak dapat disangkal. Saat lahir, gajah sudah memiliki berat hingga 200 pound (kira-kira 90 kg), dan dalam kasus gajah Afrika yang matang, mereka membawa massa tubuh besar sekitar 12.000 pound (atau 5.443 kg) di mana pun mereka pergi, yang menjelaskan mengapa mereka memilikinya Struktur yang besar dan kokoh dan kaki seperti kolom lebar.
Gajah tampak seperti binatang yang akan cukup mudah untuk digambar hanya dengan membangun beberapa bentuk besar bersama-sama, tetapi untuk secara realistis menggambarkan gajah Afrika, ada baiknya memahami fitur-fitur mereka yang menarik, seperti struktur batang, kaki, dan tulang. Dengan melakukan itu, Anda akan mulai melihat detail halus yang dapat diterapkan untuk menangkap gambar yang realistis dari gajah.
Dalam tutorial langkah demi langkah ini, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana saya mendekati gambar tampilan profil Gajah Afrika. Saya akan menunjukkan cara memblokir dalam bentuk sederhana dan menutupi struktur anatomi yang sangat mendasar untuk memahami apa yang ada di bawah kulit. Maka kita akan mengukir massa dan bentuk tubuh sebelum menyelam ke dalam detail kulit. Kerutan dan celah gajah juga merupakan fitur penting yang tidak bisa kita lupakan.
Sebelum Anda memulai tutorial, jangan lupa untuk menarik referensi Anda sendiri saat Anda mengikuti. Dan jika Anda menikmati belajar bagaimana menggambar gajah, pastikan untuk memeriksa brilian kami yang lain cara menggambar tutorial.
Gambarlah lingkaran besar dan membaginya menjadi dua. Ambil setengah lebar lingkaran untuk mengukur batang tubuh ke kiri. Membentuk bentuk seperti kacang dan pastikan sisi perut lereng ke kanan.
Ambil bagian tengah batang tubuh dan duplikat ketinggian kacang untuk mengukur jarak ke tanah. Bagilah batang tubuh menjadi tiga bagian; bahu, perut dan pinggul. Blok dengan kaki persegi panjang panjang meruncing ke arah kaki yang menonjol seperti bentuk kaca yang tinggi. Kaki belakang akan terlihat lebih seperti gelas satu jam dengan menengah yang direkam.
Gambarlah bentuk rhombboid untuk kepala yang selebar lebar bahu. Bagilah menjadi kuartal dan gambar batang mulai dari tengah kepala. Batang itu keluar menyentuh ujung kepala dan terkulai ke tanah.
Isi lingkaran agar mata sedikit lebih rendah dan tinggalkan bagian tengah kepala. Tepat di bawah mata, ikuti panduan tengah untuk menggambar gading panjang melengkung. Kulit akan tumpang tindih kanan di bagian bawah bentuk kepala. Telinga akan terlihat seperti bentuk sayap kupu-kupu besar yang menutupi seluruh leher dan terkulai melewati dagu, dan menyelipkan ke tengah-tengah kepala. Ekor akan menggantung melewati setengah jalan ke tanah.
Tulang belakang berjalan rata di belakang untuk mendukung semua berat badan mereka dan menanggung tulang rusuk besar yang memandikan mayoritas batang tubuh. Scapula membungkus tulang rusuk dan muncul setinggi tulang belakang.
Bahu menempel di bagian bawah skapula dan jangkar ke sendi siku. Dari sana tulang tetes langsung ke pergelangan tangan besar. Lihatlah kaki gajah, mereka hanya berjalan di ujung jari kaki mereka. Disk bundar seperti kaki sebenarnya diisi dengan padding yang sangat tebal di belakang jari kaki. Area permukaan yang luas membantu menyeimbangkan dan mendukung berat badan mereka.
Tulang pinggul menempel pada bagian belakang tulang belakang dan duduk sangat dekat dengan tulang rusuk. Kaki terhubung dari bagian bawah pinggul dan turun ke sendi lutut, tepat di mana batang tubuh menempel pada kaki. Kaki belakang adalah bentuk yang sangat mirip dengan kaki depan, hanya punggung yang memiliki tumit mencuat.
Tongkat khas Gajah Afrika setara dengan gigi gigi seri depan dan struktur hidung mereka terletak tepat di atas mata. Batu pipi sangat menonjol, berenang di sisi kepala menjadi sangat terlihat dan memberi mereka tatapan pipi yang tenggelam ketika kulit membungkus rahang.
Mulailah dengan kepala datar dengan istirahat yang kuat untuk dahi. Tepat di atas rongga hidung, gambar benjolan halus karena mencapai mata. Hidung kemudian harus menabrak lagi dengan lengkungan yang lebih kuat. Hidung akan menjadi bentuk seperti tabung yang masuk seperti mendekati ujungnya. Batangnya membungkus gading di mana lipatan kulit tumpang tindih.
Sudut mulut terbentuk tepat di mana gading berakhir, dan bibir bawah meliputi. Tulang pipi memiliki perubahan pesawat yang kuat yang membuat sisi rahang dan kepala mereka terlihat cekung. Pangkal telinga harus terasa seperti ada volume untuk itu, sedangkan sisanya akan terlihat seperti lembar tipis.
Perluas batang tengah sebagai perut bulat besar. Buat kaki terlihat seperti kolom besar, tetapi tunjukkan sambungan Bulgy. Bagi gajah memiliki mobilitas di kakinya, perlu cukup kulit longgar antara batang tubuh dan kaki. Gambar ekor, dan kaki tertutup di belakang.
Sama seperti sendi jari atau siku Anda, Anda akan melihat kulit gajah juga berkabut dan berkumpul di sendi. Batang itu seperti akordeon di mana ia memiliki kebebasan untuk bergerak, menekuk dan ikal. Ini memiliki cincin celah-celah yang dalam yang saling melipat, dan agak menyerupai slinky.
Ketika Anda menggambar keriput, ingatlah untuk menambahkan berbagai panjang dan ketebalan. Cobalah untuk memvariasikan jarak satu sama lain, tergantung seberapa ketat kerutan saling melipat.
Gambarlah rambut keluar dari ujung ekor dari dua sisi, dan pastikan untuk menggambar telinga sebagai lembaran tipis besar dengan vena berlari di sepanjang mereka. Kuku berbentuk seperti bulan sabit akan duduk rata terhadap kaki.
Jika Anda ingin mendorong gambar sedikit lebih jauh, tekankan bentuk gajah dengan mengisi cahaya dan bayangan. Area yang bergaul seperti tulang belakang dan tulang pipi akan menangkap lebih banyak cahaya, sementara area lain seperti rahang dan perut akan bersembunyi di bawah bayangan.
Baca lebih lajut:
Tutorial hari ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggambar seekor anjing. Kerangka anjing dan kucing sangat mirip, terut..
Jika Anda sudah menguasai Cara menggambar seekor anjing , Anda akan dimaafkan karena berpikir Anda akan dengan mudah dapat menggambar seriga..
Ketika Anda bertugas membuat desain karakter Dari awal, pikirkan tentang kepribadian gambar itu. Menempatkan diri ..
Salah satu fitur terbaik dari prosesor CSS adalah variabel. Memiliki kemampuan untuk menyatakan sekali dan menggunakan kembali va..
Ini melalui animasi yang kami tingkatkan di dunia: Pintu berayun terbuka, mobil berkendara ke tujuan mereka, bibir meringkuk menj..
Untuk pendatang baru kepada Zbrush. , Antarmukanya tampaknya sangat berbeda dengan program pemodelan 3D lainnya, s..
Ini menjengkelkan bagi pengguna situs web untuk mengklik tautan hanya untuk menemukan bahwa halaman web tidak menarik, membuang-b..
Tammy Everts. akan memberikan presentasi tentang hubungan antara desain, kinerja, dan tingkat konvers..