A valós fotózás során a fénysugarak a leglátványosabbak, ha felületük van, mint a por, a pollen vagy a köd. Ha ezek a források nem érhetők el, a sötét felület elleni fény izolálása általában jól működik.
A virtuális számítógépes környezetben ugyanazok a gerendák vagy a fénysugárok szimulálhatók, mint a volumetriai világítás, vagy Isten sugarak. Ez hasznos a légkör és a feszültség létrehozásához 3D filmek , például, vagy adjunk hozzá egy extra réteg realizmus bármely CG jelenetet.
Lehet, hogy az isten sugarak jelennek meg, ha felhőkön keresztül ragyognak, fák vagy kis repedések egy egyébként sötét szobában. Ez a hatás egy kötetes fényhatással érhető el, amely a 3DS Max környezetvédelmi párbeszédablakában érhető el. Itt kiválaszthat egy fényforrást a hatásra, és sűrűségértéket, valamint zajt és akár szélerősséget is alkalmazhat.
Azonban ez a kötet fényhatás nem működik jól, ha v-ray használata, és csak eredményeket hoz létre, ha egy "standard" közvetlen fényforráshoz kapcsolódik. Ha, mint én, a v-ray az Ön által választott motort, akkor a legjobb módja annak, hogy ezeket az isten sugarakat a környezeti hatás használata VrayenvironmentFog.
Ez nagyon gyorsan és könnyen előállíthatja a kívánt hatásokat. A fényforrás rögzítése után a jelenetre ebből a célból a fénysugarak sűrűségét a fényintenzitás értékei befolyásolják, és a hatások párbeszédpanel vezérlése meghatározhatja a gerendák hosszát, színét és sűrűségét és azok általános környezeti hatását .
A légköri dráma további befejezése mellett porrészecskéket is hozzáadhat a jelenethez a részecske-rendszerek legördülő részecskefelhőjével. Alternatívaként van egy praktikus szkript Goldendust Online elérhető, amely hasonlóan képes gyorsan létrehozni egy részecskefelhőt létrehozó részecske-felhőből, amely a saját író geometriás alapú részecskéitől, a reális megjelenésű porhoz képest. Vagy ha inkább, és helyénvaló a jelenet, a forgatókönyvnek is van egy szép késztermelési pitypangbolygója, amely a plugin részét képezi.
Adjon hozzá egy Vraysun-t a jelenethez, és tegye az értékeket 1 és 3 között az intenzitás-szorzó és az 5 méretű szorzó. Pontja a fényforrást az irányba, amit szeretne utazni. A méretérték megváltoztatja az árnyékok élességét. A nagy értékek lágyítják az éleket, miközben a kisebb értékek élesebb éleket adnak bármely tervezett fénynek. A fényintenzitás sűrűséget ad a sugaraihoz. Módosítsa a szűrő színét egy kékes árnyalattal.
Ezután új v-ray fizikai kamerát kell helyezni a jelenetbe. Kapcsolja be az expozíciót, és állítsa be az ISO és a zársebesség értékeit, hogy megfeleljen a jelenet sötét környezetének. Folytassa a csípést és a kísérletet, és próbálja ki a kis tesztelést, amíg elégedett a világítás szintjével. A feltételezés az, hogy a jelenet viszonylag sötét ahhoz, hogy az isten sugarak láthatóvá váljanak.
A Főmenü renderelő lapján válassza a Környezet lehetőséget, majd a légkörben, kattintson a Hozzáadás és válassza a VrayenvironmentFog parancsot. A távolság és a magassági értékek ebben a célból függenek a jelenet méretétől, és néhány kis tesztelést kell tennie, hogy helyesen állítsa be. A ködmagasság értéke meghatározza, hogy a földi sík felett milyen magas lesz a sugarak.
Az én példában 30 méterre és 12 méteres magasságra állítottam. Állítsa be a ködszínt, ha színes árnyalatot szeretne a sugarakra, és a ködkibocsátás színe befolyásolja a köd által termelt környezeti megvilágítást. Görgessen lefelé a párbeszédablak aljára, ahol hozzáadhatja az effektust előállító fényforrást. Az ilyen dolgokat is befolyásolhatja, amelyek befolyásolják a hátteret, és szükség esetén befolyásolhatják a gondolatokat.
Ha azt szeretnénk, hogy tartalmazza az Isten sugarak belül egy kisebb területen, akkor létrehozhat egy gizmo készít egy normál primitív forma, például egy doboz, hogy megváltoztassa annak tulajdonságait úgy, hogy nem vakolható, és adjuk hozzá a doboz, mint a Gizmo a VRayEnvironmentFog Csomó doboz. Adja meg egy átlagos értéket, hogy eltávolítsa a kemény éleket.
Ezt a cikket eredetileg a 3D World Magazine 241-es számában tették közzé. megvesz 241 kiadása vagy Iratkozzon fel itt .
Olvass tovább:
(Kép hitel: bulma) Szeretné elkezdeni a bulma használatát? A megfelelő helyen vagy. A Bulma egy népszerű CSS k..
(Kép hitel: Patrick J Jones) Tanuld meg, hogyan kell rajzolni egy olyan karot, amely reálisnak tűnik, az életrajz..
Oldal 1/5: A HTML, a CSS & amp megtekintése és módosítása; Js A ..
Az ötperces póz vázlata sok móka, mert elegendő időt kínál a póz erős érzésének megragadására, de nincs elég idő a rajzolásra (vagy túllépve) a rajzra. Az egyszerű és ga..
Az internet elrendezése mindig korlátozott volt, valóban soha nem volt valami valóban elkötelezett, hogy a tartalom könnyen..
Az Adobe két új videó oktatóanyagot engedett meg, hogy segítsen a Photoshop használatában Kreatív felhő k..
Page 1 of 2: 1 oldal 1 oldal 2. oldal ..
Könnyedén elfogyaszthatja az első alkalommal, amikor szőrme dolgozik 3D Art szoftver. Ebben a bemutatóban lé..