حقیقی دنیا کی فوٹو گرافی میں، روشنی کی کرنوں ان کے سب سے زیادہ نظر آتے ہیں جب ان کے پاس اچھالنے کے لئے سطح ہے، جیسے دھول، آلودگی یا ایک دھند. جب یہ ذرائع دستیاب نہیں ہیں تو، ایک سیاہ سطح کے خلاف روشنی کو الگ الگ عام طور پر اچھی طرح سے کام کرتا ہے.
مجازی کمپیوٹر کے ماحول میں، یہ ایک ہی بیم یا روشنی کی شافٹ ایک اثر کے ساتھ مصنوعی روشنی کے علاوہ، یا خدا کی کرنوں کے طور پر جانا جاتا ہے کے ساتھ ضم کیا جا سکتا ہے. یہ ماحول اور معطل بنانے کے لئے مفید ہے 3D فلمیں مثال کے طور پر، یا کسی بھی سی جی منظر میں حقیقت پسندی کی ایک اضافی پرت شامل کرنے کے لئے.
خدا کی کرنوں کو ظاہر ہوتا ہے جب بادلوں کے ذریعے چمکتا ہے، درختوں یا چھوٹے درختوں میں دوسری صورت میں سیاہ کمرے میں. یہ اثر حجم روشنی اثر کا استعمال کرتے ہوئے حاصل کیا جاسکتا ہے، جو 3DS زیادہ سے زیادہ ماحول کے ڈائیلاگ میں دستیاب ہے. یہاں آپ اثر کے لئے ایک روشنی ذریعہ منتخب کر سکتے ہیں اور کثافت کی قیمت کے ساتھ ساتھ ایک شور اور ایک ہوا کی طاقت کی قیمت بھی لاگو کرسکتے ہیں.
تاہم، یہ حجم روشنی اثر وی رے کا استعمال کرتے وقت اچھی طرح سے کام نہیں کرتا اور یہ صرف 'معیاری' براہ راست روشنی ذریعہ سے منسلک ہونے پر نتائج پیدا کرتا ہے. اگر، میری طرح، و-رے آپ کی پسند کا رینڈر انجن ہے، تو ان خدا کی کرنوں کو پیدا کرنے کا بہترین طریقہ ماحولیاتی اثر VRAENVIRONMIONFOG استعمال کرنا ہے.
یہ بہت تیزی سے اور آسانی سے مطلوبہ اثرات پیدا کرنے کے قابل ہے. آپ کے منظر سے اس اثر سے روشنی کا ذریعہ منسلک کرنے کے بعد، آپ کی کرنوں کی کثافت کو روشنی کی شدت کی اقدار کی طرف سے متاثر کیا جائے گا، اور اثرات کے ڈائیلاگ باکس میں کنٹرول بیم کی لمبائی، رنگ اور کثافت کا تعین اور ان کے مجموعی محیط اثرات کا تعین کر سکتا ہے. .
ماحول میں ڈرامہ کے لئے اضافی ختم ہونے کے طور پر آپ ذرہ نظام ڈراپ ڈاؤن سے ذرہ بادل کا استعمال کرتے ہوئے اپنے منظر میں دھول کے ذرات کو بھی شامل کرسکتے ہیں. متبادل طور پر، نامزد ایک سکرپٹ ہے گولڈینڈسٹ آن لائن دستیاب، جو اسی طرح فوری طور پر ایک ذرہ بادل پیدا کرنے کے قابل ہے جو آپ کے اپنے bespoke جیومیٹری کی بنیاد پر ذرات، حقیقت پسندانہ نظر دھول کے لئے. یا، اگر آپ ترجیح دیتے ہیں اور یہ آپ کے منظر کے لئے موزوں ہے، تو اسکرپٹ میں بھی ایک اچھا تیار شدہ ڈینڈیلین فلف ہے جو پلگ ان کے حصے کے طور پر آتا ہے.
اپنے منظر میں ایک vrays شامل کریں اور شدت ضرب کے لئے 1 اور 3 کے درمیان 1 اور 3 کے درمیان اقدار میں ڈالیں. اس سمت میں اپنی روشنی کا ذریعہ بتائیں جسے آپ کرنوں کو سفر کرنا چاہتے ہیں. سائز کی قیمت سائے کاسٹ کی تیز رفتار کو تبدیل کرے گی. بڑی اقدار کناروں کو نرم کرے گی جبکہ چھوٹے اقدار کسی بھی متوقع روشنی میں تیز کناروں کو دے گی. روشنی کی شدت آپ کی کرنوں کو کثافت میں شامل کرے گی. فلٹر رنگ کو ایک چمک ٹنٹ میں تبدیل کریں.
اگلا آپ کو اپنے منظر میں ایک نیا وی رے جسمانی کیمرے ڈالنے کی ضرورت ہے. نمائش پر سوئچ کریں اور آپ کے منظر کے سیاہ ماحول کو پورا کرنے کے لئے آئی ایس او اور شٹر کی رفتار اقدار کو ایڈجسٹ کریں. جب تک آپ نظم روشنی کی سطح سے مطمئن نہیں ہوتے تو ہم آہنگی اور تجربے کو بہتر بنانے اور چھوٹے ٹیسٹ کی کوشش کریں. تصور یہ ہے کہ آپ کا منظر خدا کی کرنوں کو نظر انداز کرنے کے لۓ نسبتا سیاہ ہے.
مین مینو میں رینڈرنگ ٹیب کے تحت، ماحول کا انتخاب کریں اور پھر ماحول میں، vrayenvironmentfonfog شامل کریں اور منتخب کریں پر کلک کریں. اس اثر میں فاصلے اور اونچائی کی اقدار آپ کے منظر کے پیمانے پر انحصار ہیں اور آپ کو صحیح طریقے سے قائم کرنے کے لئے چند چھوٹے ٹیسٹ رینڈر کرنے کی ضرورت ہوگی. دھند کی اونچائی کی قیمت اس بات کا تعین کرے گی کہ زمین کے طیارے کے اوپر کتنی بلند ہو گی.
میری مثال میں میں نے دھند فاصلے کو 30 میٹر اور اونچائی سے 12 میٹر تک مقرر کیا ہے. دھند رنگ کو ایڈجسٹ کریں اگر آپ کرنوں کو رنگ ٹنٹ چاہتے ہیں، اور دھند اخراج رنگ کو دھند خود کی طرف سے تیار محیط الیومینیشن پر اثر انداز ہوتا ہے. ڈائیلاگ کے نچلے حصے پر نیچے سکرال کریں جہاں آپ کو روشنی کا ذریعہ اثر پیدا کر سکتے ہیں. آپ اس طرح کی چیزوں کو بھی تبدیل کر سکتے ہیں جیسے پس منظر پر اثر انداز ہوتا ہے اور اگر ضرورت ہو تو عکاسی پر اثر انداز ہوتا ہے.
اگر آپ اپنے چھوٹے سے علاقے کے اندر اپنے خدا کی کرنوں پر مشتمل کرنا چاہتے ہیں، تو آپ ایک معیاری پرائمری شکل بنانے کے ذریعہ ایک Gizmo تشکیل دے سکتے ہیں، جیسے ایک باکس، اس کی خصوصیات کو تبدیل کرنے کے لۓ، اور یہ قابل نہیں ہے، اور باکس کو Gizmo کے طور پر vrayenvironmentfog کے طور پر شامل کریں نوڈس باکس. کسی بھی مشکل کناروں کو دور کرنے کے لئے اسے گرنے کی قیمت دیں.
یہ مضمون اصل میں 3D ورلڈ میگزین کے مسئلہ 241 میں شائع کیا گیا تھا. خریدنے مسئلہ 241. یا یہاں سبسکرائب کریں .
مزید پڑھ:
(تصویری کریڈٹ: Pexels پر منفی جگہ) جب ردعمل ایک طاقتور جاوا اسکرپٹ لا..
(تصویری کریڈٹ: مستقبل) متغیر فونٹ فونٹ ڈیزائنرز کو فعال کرنے کے ل�..
ایک کھیل سٹوڈیو میں ایک فنکار کے طور پر میں نے زیادہ تر روایتی درمیانے د..
ریاست ایک رد عمل کی درخواست کا ایک بڑا حصہ ہے، لہذا Redux عام طور پر اس کے س..
صفحہ 1 کا 2: Illustrator میں ایک اپلی کیشن آئکن کیسے بنائیں: اقدامات 01-11 Illustrator میں ..
مت چھوڑیں عمودی 2018. ، سی جی کمیونٹی کے لئے ہماری پ�..
چھوٹے پینٹنگ کی اصل قرون وسطی کی عمر میں بہت پیچھے پھیل گئی ہے، جب چھوٹے..
اس سبق میں، میں آپ کو دکھاتا ہوں کہ کس طرح صوفیانہ رنوں کو چمکتا ہے جو چم..