वर्ष में 3 डी उद्योग के बढ़ते वर्ष के आकार के साथ, यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका काम भीड़ से बाहर खड़ा है, उससे कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। एक 3 डी कलाकार के रूप में आपका कौशल स्तर जो भी हो, ऐसे प्रमुख सिद्धांत हैं जो आपके चरित्र एनीमेशन को एक स्तर पर ले जाने के लिए सुनिश्चित हैं।
आपके पात्र यथार्थवादी और देखने योग्य सुनिश्चित करने के लिए चरित्र आंदोलन और इशारा महत्वपूर्ण हैं। इसका मतलब है कि इनमें से कई सुझाव एक कठपुतली मास्टर के रूप में अपने कौशल में सुधार करने के लिए तैयार हैं जो आपके पात्रों को नृत्य करते हैं।
यदि यह आपको अपनी छोटी फिल्म बनाने के लिए प्रेरित करता है, तो आप हमारे सुझावों को देखना चाहेंगे [1 1] एनिमेटेड वीडियो कैसे बनाएं
चरित्र का अध्ययन करने के कई तरीके हैं। अपने काम की योजना बनाने की आदत बनाओ। अपने अलावा अन्य लोगों को देखें। ऐसे कलाकारों को देखें जो आपके चरित्र के समान हैं। पिकासो ने दावा किया, "अच्छे कलाकार प्रतिलिपि, महान कलाकार चोरी करते हैं।" चाल अन्य एनीमेशन से चोरी नहीं करना है। हमेशा जीवन से लें और इसे आपके द्वारा संदर्भित किए गए सार का सार बनाएं।
एनीमेशन डिज़ाइन किया गया है और गति के मार्गों के सभी प्रकार एक चरित्र में मौजूद हैं। आपको दृश्य फिट करने के लिए आंदोलन डिजाइन करना होगा। कभी-कभी एनीमेशन में आंदोलन का डिजाइन ओवरडोन होता है। इस पर ध्यान दें कि आपके इशारे अंतरिक्ष के माध्यम से कैसे चलते हैं। इसे भौतिक महसूस करने के तरीकों की तलाश करें लेकिन देखने के लिए भी सुंदर।
जब संदेह हो, इसे बाहर फेंक दें! अक्सर यह सिर्फ कुछ भी नहीं करने के लिए समझ में आता है। मैं नहीं कह रहा हूं कि चरित्र को स्थानांतरित न करें, लेकिन क्षणों को एनीमेशन को कम करने या इशारा करने के अलावा अन्य चीजों को ढूंढने के लिए देखें। लाइव-एक्शन फिल्मों में, कुछ सबसे शक्तिशाली क्षण सूक्ष्म हैं। एनीमेशन को ओवरडोन करने की आवश्यकता नहीं है।
उस क्षेत्र को समझना महत्वपूर्ण है जिसमें चरित्र इशारा कर रहा है। क्या यह शरीर की जगह के अंदर, बाहर या नीचे के नीचे है? कहानी बिंदु क्या है? क्या यह पढ़ता है? क्या इसे एक बड़ा खुला इशारा होने की आवश्यकता है, या इसका माध्यमिक तत्व होना चाहिए? इशारा रिक्त स्थान के बीच बदलने के लिए क्षेत्रों की तलाश करें - कंट्रास्ट एक महान उपकरण है।
बनावट और समय महत्वपूर्ण है। कंट्रास्ट: एक त्वरित कदम में कुछ तनाव, आराम, या एक ढीला इशारा बदलना। एनीमेशन के दुश्मन को तोड़ो: शाम। आंदोलन भी हो सकता है, लेकिन हमेशा शाम को उबाऊ और देखने के लिए अनिच्छुक है। इस बारे में सोचें कि आप एक इशारे पर विराम चिह्न कहां डाल सकते हैं।
एक क्लिच एक प्रतिभा विचार हुआ करता था, लेकिन इसका उपयोग तब तक किया जाता था जब तक कि यह सबसे खराब विचार में बदल गया; एक विचार है कि हर कोई जानता है और देखा है। एनीमेशन में कुछ आम लोग गर्दन रगड़, अंक, डब्ल्यू इशारे हैं। यदि आप एक लोकप्रिय इशारा या क्लिच का उपयोग करने जा रहे हैं, तो इसे एक अलग तरीके से करें। इसे बनाने के लिए एक रास्ता खोजें।
एनीमेशन में मुझे चरित्र वस्तुओं का उपयोग करने के विचार से प्यार है। आप एनीमेशन में चीजों को सहज दिखने की कोशिश कर रहे हैं। प्रोप के साथ इशारा करना वास्तविक लगता है। एक एनीमेटर को दृश्यों से मनोरंजन को निचोड़ने के तरीकों को खोजने की आवश्यकता होती है - बस शॉट का अधिक उपयोग या ओवरस्पाइस न करें। इसे एक दृश्य उच्चारण करने के लिए कुछ के रूप में उपयोग करें।
किसी चरित्र का हर हिस्सा स्थानांतरित हो सकता है, इसलिए यदि आप हाथों का उपयोग नहीं कर सकते हैं तो बस इशारा करने के तरीकों के बारे में सोचें। अगर आपको सिर्फ सिर का उपयोग करके एक कहानी बताना पड़ा, तो आप क्या करते हैं? आप चीजों का वर्णन कैसे करते हैं? आपका सिर क्या कोण लेता है? जब आप हेड इशारे को एनिमेट करते हैं, तो सरल और पॉलिश शुरू करें। इस कदम का वजन ध्यान में रखें।
सबसे बड़ी गलती बस बहुत अधिक है। थोड़ा ही काफी है। एक और इसे अच्छी तरह से पॉलिश नहीं करना है। इशारों को महसूस करना महत्वपूर्ण है जैसे उनके पास वजन और शारीरिकता है। समझें कि हम उन पात्रों को बनाने की कोशिश कर रहे हैं जिनके लिए सच्चाई है। एक खिलौना, एक बग, एक सुपरहीरो - प्रत्येक अलग-अलग इशारा करेगा, और इसकी अपनी भाषा की अपनी भाषा होगी।
चरित्र एनीमेशन के लिए अगला क्या हो सकता है? मुझे बातचीत में दिलचस्पी है - कपड़े, बालों, आदि को स्थानांतरित करने की क्षमता इशारे के लिए उपयोगी हो सकती है; एक हाथ की मुद्रा कैप्चर, उस चरित्र को स्थानांतरित करने का एक तरीका जो एक रिग को छेड़छाड़ से आसान हो सकता है ... मैं एनीमेशन देखना चाहता हूं जो अभिनय विचारों को विभिन्न तरीकों से धक्का देता है। मूल, मनोरंजक और चरित्र के लिए सच हो।
यह लेख मूल रूप से 3 डी कलाकार के अंक 130 में प्रकाशित किया गया था। [9 6] [9 7] अंक 130 खरीदें [9 6]
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