A 3D-s iparág növekedésével évente, ez sokkal fontosabb, mint valaha, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a munka kiemelkedik a tömegből. Bármi legyen is a képzettségi szint, mint 3D művész, vannak olyan kulcsos elvek, amelyek biztosan elviszik a karakter animációt.
A karaktermozgás és a gesztus létfontosságú ahhoz, hogy a karakterek reálisak és figyelhessék. Ez azt jelenti, hogy ezeknek a tippeknek sokan szerepelnek, amelyek javítják a képességét, mint egy báb-mester, aki a karaktereit táncolja.
Ha ez inspirálja Önt, hogy saját rövidfilmjét készítsen, érdemes megnézni a tippjeinket Hogyan készítsünk egy animált videót , vagy fedezze fel az útmutatót karaktertervezés .
Sok módja van a karakter tanulmányozására. Hogy a szokás megtervezze a munkáját. Nézd meg az embereket, mint magad. Nézd meg a karaktereket, akik hasonlóak a karakteredhez. "Jó művészek másolása, nagy művészek ellopják" - állították Picasso. A trükk az, hogy ne lopjon más animációtól. Mindig vegye az életből, és tegye azt a lényege, amit hivatkozott.
Animációt terveztek, és mindenféle mozgási útvonal létezik egy karakterben. Meg kell terveznie a mozgást, hogy illeszkedjen a jelenethez. Néha az animáció mozgásának kialakítása túlzott. Fókuszáljon arra, hogy a gesztusok hogyan mozognak a téren. Keresse meg a fizikai, de szép nézni.
Ha kétségei vannak, dobd ki! Gyakran érdemes semmit tenni. Nem mondom, hogy ne mozgassa a karaktert, hanem pillanatokra nézzen az animációt, vagy találjon más dolgokat a gesztus mellett. Az élő akciófilmekben a legerősebb pillanatok közül néhány finom. Az animációnak nem kell túlzottnak lennie.
Fontos megérteni, hogy megértsük a területet, amelyet a karakter gesztikál. A testterületen belül, kívül, az arc közelében vagy az arc alatt? Mi a történet pont? Olvassa el? Nagy nyitott gesztusnak kell lennie, vagy másodlagos elemnek kell lennie? Keresse meg a területeket a gesztus terek között - A kontraszt nagyszerű eszköz.
A textúra és az időzítés fontos. Kontraszt: Mutasson valami feszültséget, pihentető vagy laza gesztust, amely gyorsan mozog. Szakítsa meg az animáció ellenségét: egyenletesség. A mozgás is lehet, de mindig az egyenletes, unalmas és érdektelen nézni. Gondolj arra, hogy hová tegyen egy írásjeleket egy gesztusra.
A Cliché zseniális ötlet volt, de újra és újra felhasználták, amíg a legrosszabb ötletbe került; Egy ötlet, hogy mindenki tudja és látta. Néhány közös animációban a nyaki dörzsölések, pontok, w gesztusok. Ha népszerű gesztust vagy klisét fogsz használni, csináld más módon. Keresse meg a módját, hogy tegye meg.
Az animációban szeretem azt az elképzelést, hogy a karakter tárgyakat használni kell. Megpróbálsz dolgokat tenni az animációban spontánul. A kellékekkel való gesztus valóságosnak érzi magát. Az animátornak meg kell találnia a szórakozást a színfalakból való összenyomással - csak ne túlzottan használja a lövést. Használja azt, mint valamit, hogy hangsúlyozzon egy jelenetet.
A karakter minden része mozoghat, ezért gondoljunk arra, hogy milyen módon gesztusálsz, ha nem használhatsz kézit. Ha meg kellett mondanod egy történetet csak a fej segítségével, mit csinálsz? Hogyan írja le a dolgokat? Milyen szögek vesznek a fejed? Ha a fejmozgásokat animálja, kezdje el egyszerűen és lengyelül. Vegye figyelembe a mozgás súlyát.
A legnagyobb hiba túl sok. A kevesebb több. A másik az, hogy jól lengyel. Fontos, hogy a gesztusok úgy érzik, mintha súlya és testisége van. Értsd meg, hogy megpróbálunk olyan karaktereket létrehozni, amelyeknek igazsága van rájuk. Egy játék, egy hiba, szuperhős - mindegyik másképp mozog, és saját gesztusok nyelvét fogja elérni.
Mi lehet a következő karakter animáció? Érdekel az interakció - a ruhadarab, a haj stb. Mozgásának képessége hasznos lehet a gesztusok számára; A kézi póz befogása, a karakter mozgatásának módja, amely könnyebb, mint a manipulált egy rig ... szeretném látni animációt, amely különböző módon tolja el az ötleteket. Az eredeti, szórakoztató és igaz a karakterhez.
Ezt a cikket eredetileg a 3D-s művész 130. számában tették közzé. Vásároljon 130 kérdést vagy Feliratkozás 3D művészre .
Olvass tovább:
A CSS-specifikáció valaha is fejlődő. A CSS új funkcióinak megvalósításának folyamata bonyolult, de az egyszerűsített..
Kattintson az ikonra a jobb felső sarokban, hogy bővítse az ikonokat Az illusztrált ..
Mester, hogyan kell felhívni az orrát az egyik legkisebb része az arc rajzolására. Talán ez az alakzatok sokfélesége, ami..
Az Ant Ward az egyik művésze lesz, amely válaszol a konkrét kérdésekre Csúcs . ..
Az olajfestékek ideális médiumot kínálnak erős és érdekes ecsetmegmunkáláshoz. A művész a kefefolyók stílusa az, ami meghatározza a munkájukat, és megadja az informatikai sze..
Jellemzően, ha valaki megemlíti a valóságot vagy a virtuális valóságot, akkor a videojátékok gondolkodnak. Fontos tudni,..
Ez a bemutató lefedi az eszköz építésének folyamatát - ebben az esetben a űrhajó design - valós fokú ko..
Az anatómia hatalmas téma, és megköveteli a tudományos információk és a művészi gyakorlatiasság keverékét. Például..