Med størrelsen på 3D-industrien som vokser år i år, er det viktigere enn noensinne å sørge for at arbeidet ditt skiller seg ut fra mengden. Uansett ditt ferdighetsnivå som en 3D-artist, er det viktige prinsipper som er sikker på å ta din karakter animasjon opp et nivå.
Karakterbevegelse og gest er avgjørende for å sikre at tegnene dine er realistiske og våkne. Det betyr at mange av disse tipsene er rettet mot å forbedre din dyktighet som en marionettmester som gjør dine tegn danser.
Hvis dette inspirerer deg til å lage din egen kortfilm, vil du kanskje sjekke ut våre tips for Hvordan lage en animert video , eller utforske vår guide til karakter design .
Det er mange måter å studere karakter på. Gjør det til en vane å planlegge arbeidet ditt. Se på andre enn deg selv. Se på skuespillere som ligner på karakteren din. "Gode kunstnere kopiere, gode kunstnere stjele," hevdet Picasso. Trikset er å ikke stjele fra annen animasjon. Ta alltid fra livet og gjør det til essensen av det du refererte.
Animasjon er utformet bevegelse og alle slags bevegelsesbaner finnes i et tegn. Du må designe bevegelse for å passe på scenen. Noen ganger er design av bevegelse i animasjon overdrevet. Fokusere på hvordan bevegelsene beveger seg gjennom rommet. Se etter måter å gjøre det til å føle seg fysisk, men også vakkert å se på.
Når du er i tvil, kast den ut! Ofte er det fornuftig å bare ikke gjøre noe. Jeg sier ikke ikke flytte karakteren, men se etter øyeblikk for å tone ned animasjonen eller finne andre ting å gjøre i tillegg til gesturing. I live-action-filmer er noen av de mektigste øyeblikkene subtile. Animasjon trenger ikke å være overdrevet.
Det er viktig å forstå området tegnet er gesturing. Er det inne i kroppsrommet, utenfor, nær eller under ansiktet? Hva er historien? Leser det? Trenger det å være en stor åpen gest, eller er det ment å være et sekundært element? Se etter områder å bytte mellom gesturer - Kontrast er et flott verktøy.
Tekstur og timing er viktig. Kontrast: Vis noe spent, avslappende eller en løs gest som skifter til et raskt trekk. Bryt opp fienden av animasjon: jevnhet. Bevegelsen kan være jevn, men alltid å ha jevnhet er kjedelig og uinteressant å se på. Tenk på hvor kan du sette en tegnsetting på en gest.
En kliché pleide å være en geni-ide, men den ble brukt igjen og over til den ble til den verste ideen; en ide om at alle vet og har sett. Noen vanlige i animasjon er nakke gnister, poeng, w bevegelser. Hvis du skal bruke en populær gest eller kliché, gjør det en annen måte. Finn en måte å gjøre det på.
I animasjon elsker jeg ideen om å gi karakterobjektene til bruk. Du prøver å gjøre ting i animasjon ser spontan ut. Gesturing med rekvisitter føles ekte. En animator trenger å finne måter å klemme underholdningen ut av scener - bare ikke overbruk eller overspace skuddet. Bruk det som noe for å aksentere en scene.
Hver del av et tegn kan flytte, så la oss bare tenke på hvordan du beveger deg hvis du ikke kan bruke hender. Hvis du måtte fortelle en historie med bare hodet, hva gjør du? Hvordan beskriver du ting? Hvilke vinkler tar hodet ditt? Når du anetter hodet bevegelser, start enkelt og polert. Ta hensyn til vekten av bevegelsen.
Den største feilen er bare for mye. Mindre er mer. En annen er å ikke polere det bra. Det er viktig å gjøre bevegelser, føler at de har vekt og fysiskhet. Forstå at vi prøver å skape tegn som har en sannhet til dem. Et leketøy, en feil, en superhelt - hver vil bevege seg annerledes, og vil ha sitt eget svangerskapsspråk.
Hva kan være neste for tegn animasjon? Jeg er interessert i samhandling - evnen til å flytte klut, hår, etc. Capture-verktøy kan være nyttig for bevegelser; En hånd pose fangst, en måte å flytte tegnet som kan være enklere enn manipulert en rigg ... Jeg vil se animasjon som skyver fungerende ideer på forskjellige måter. Vær original, underholdende og sant til tegnet.
Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i utgave 130 av 3D-artist. Kjøp utgave 130. eller Abonner på 3D-artist .
Les mer:
[1. 3] [Bilde: Middle Child] Rollover-koblinger er en fin måte å ta en brukers oppmerksomhet, spesielt hvis de gjør..
[1. 3] Hvis du har følt deg fast i en kreativ rut, kan det være verdt å ha et øyeblikk å ta vare på din karriere og bestemme..
Side 1 av 2: Slik oppretter du et app-ikon i Illustrator: Trinn 01-11 Slik oppretter du et app-ikon i Illustrator: Trinn 01-11 ..
[1. 3] Skaper animasjoner eller 3D-filmer Å involvere kjøretøy med hjul kan presentere noen komplikasjoner, da b..
Adobe Capture CC er en fantastisk app som gjør at du kan finne fonter og farger bare ved å ta et bilde. Du lurer kanskje på hva skrifter har blitt brukt i ditt favorittmagasin, for eksempe..
[1. 3] Jeg liker virkelig å jobbe i farge, om det er i Photoshop CC. eller maleri tradisjonelt med akvareller. Lev..
[1. 3] Middelalderkirker, grønne beite og skifer-toppede gårdshus er synonymt med landsbyene som kullet det britiske landskapet...
[1. 3] Den 18. århundre rococo malere brukte fantasi, drømmelig paletter, romantisk atmosfære og livlig børstearbeid for å sk..