Trong bài viết này, tôi sẽ chứng minh cách xây dựng một cảnh đại dương; một nơi mà biển đã bị tấn công bởi một thứ gì đó lớn, giống như một thiên thạch hoặc sao chổi trong một hành động đóng gói Phim 3D. .
Để làm cho hướng dẫn dễ dàng hơn để làm theo tôi đã sử dụng hình học đơn giản, nhưng quy trình tương tự sẽ hoạt động cho các đối tượng phức tạp hơn - sự khác biệt duy nhất sẽ là số lượng daemon và thời gian thực hiện để mô phỏng.
Ở đây, chúng tôi sẽ làm việc với Daemon vương miện đa năng của Realflow, cho phép bạn tạo, tùy chỉnh và tinh chỉnh vương miện của bạn Splashes.
Mọi người đều có cách lưu trữ tệp riêng, nhưng lưu thường xuyên và kiểm soát các tệp của bạn là rất quan trọng. Bạn có thể để Realflow chỉ định đường dẫn cho dự án của bạn, nhưng tôi khuyên bạn nên chọn một địa điểm. Tôi sử dụng ổ đĩa thứ hai, mà tôi sao lưu thường xuyên. Kiểm tra kỹ xem xuất khẩu trung tâm cũng chỉ vào cùng một nơi.
Trước khi bạn bắt đầu, hãy tìm ra những gì đường ống của bạn sẽ được; Điều này sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian sau này. Đối với dự án này, tôi sẽ làm việc theo các lớp. Đại dương sẽ là một lớp, cùng với Meteor chạm bề mặt. Sẽ có một lượng lớn thuốc xịt, sẽ tạo thành một lớp khác và giật gân vương miện sẽ là lớp thứ ba. Điều này có nghĩa là tôi sẽ nhập ba lưới hoạt hình vào rạp chiếu phim 4D sau này để làm việc trên các vật liệu và ánh sáng.
Từ thời điểm này, chúng tôi sẽ chủ yếu đối phó với phần giật gân lớn, và để làm điều này, chúng tôi sẽ thêm một bộ phát hạt tiêu chuẩn vuông. Tôi làm cho tôi 5x5 và, thay vì phát ra các hạt sẽ cần kiểm soát, tôi sử dụng âm lượng.
Bạn chỉ cần đặt một âm lượng trong tab Emitter. Con số bạn đặt là độ sâu của chất lỏng và cho ví dụ này, giá trị thấp là tốt; Tôi đã sử dụng 0,3.
Trước khi chúng ta bắt đầu bắn tung tóe điêu khắc nhiều hơn, nước cần nhìn thực tế. Đối với điều này, lần đầu tiên tôi thêm một daemon trọng lực với các cài đặt mặc định, sau đó là một trình tạo tiếng ồn, sẽ thêm một chút hỗn loạn tự nhiên vào nước, cung cấp một số biến thể trông hữu cơ.
Để ngăn chặn nước rơi, thêm một khối mở rộng và thay đổi kích thước nó để chứa các hạt chất lỏng.
Tất cả các bình xịt và Swell đều sẽ được chăm sóc trong một đường chuyền và mô phỏng riêng biệt, nhưng nó vẫn hữu ích để tác động tham khảo. Bạn có thể sử dụng mô hình cơ sở từ ứng dụng 3D chính hoặc một phần của hình học đơn giản. Nó sẽ không phải là một phần của mô phỏng, vì vậy tất cả những gì bạn cần làm là đặt nó ở giữa bộ phát của bạn và hạ nó lên.
Tiếp theo, thêm một daemon vương miện và đảm bảo dưới cùng của nó giao nhau với nước, tốt nhất là ngồi khá thấp. Điều này cho phép nó hút các hạt thành hình dễ dàng hơn.
Tại thời điểm này, nhấn 'mô phỏng' để xem hiệu ứng bạn đã tạo (chọn bộ phát để xem tốt hơn những gì đang xảy ra). Có lẽ bạn sẽ thấy nó không thực tế cũng không hấp dẫn, và nó có thể trông giống như chất lỏng nhớt quy mô nhỏ, vì vậy vẫn còn rất nhiều việc phải làm.
Điều tiếp theo cần làm là lấy âm lượng của nước trông đẹp hơn, thay vì sử dụng tờ giấy mỏng mặc định bao quanh vương miện. Đây thường là phụ thuộc quy mô cảnh, nhưng đối với ví dụ của tôi về bộ phát có kích thước 5x1x5, chiều rộng vương miện (trong tab daemon của nút) là 0.2 là về đúng, mặc dù tôi có thể tăng điều này khi tôi chạm vào độ phân giải hạt.
Trang tiếp theo: Đọc tiếp để các bước 8 đến 14 ...
Trang hiện tại: trang 1
Trang tiếp theo Trang 2Chụp ảnh chân dung là một hành động cân bằng - có rất nhiều điều cần lưu ý. Giao tiếp với chủ đề của bạn và đảm bảo họ cảm thấy thoải má..
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Steve Goad) Bắt đầu với Artrage 01. Đư�..
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Patrick J Jones) Học cách vẽ một cánh tay trông thực tế là một ph�..
[số 8] Đặc điểm kỹ thuật CSS đang phát triển. Quá trình triển khai các tính năng mới trong CSS rất ph�..
[số 8] Là một nghệ sĩ tại một studio trò chơi, tôi đã quên hầu hết các phương tiện truyền thống, nh..
[số 8] Khi tôi lần đầu tiên chuyển từ một quy trình truyền thống sang quy trình minh họa kỹ thuật số,..
[số 8] Hướng dẫn này chỉ cho bạn cách mô phỏng hiệu ứng rót chất lỏng. Có nhiều phần mềm và plugi..
[số 8] Nadieh BREMER sẽ ở Tạo ra London. vào tháng 9, nơi cô ấy sẽ thể h..