Создайте эффект всплеска в RealFlow

Feb 2, 2026
Инструкции

В этой статье я собираюсь продемонстрировать, как построить сцену океана; тот, где море поражено чем-то большим, как метеор или комета в упаковке 3D фильм Отказ

Чтобы упросить проще следовать, я использовал простую геометрию, но тот же процесс будет работать для более сложных объектов - единственное различие - это количество демонов, и время, необходимое для моделирования.

  • 29 бесплатных 3D-модели

Здесь мы будем работать с универсальной короной Realflow, который позволяет вам создавать, настраивать и тонкую настройку вашу корону всплеск.

01. Настройте свой файл

If you don't save regularly, you'll regret it

Если вы не спасете регулярно, вы пожалеете об этом

У всех есть свой собственный способ хранения файлов, но регулярно сохранение и управление вашими файлами жизненно важно. Вы можете позволить Realflow указать пути к вашему проекту, но я предлагаю выбирать место самостоятельно. Я использую второй диск, который я регулярно поддерживаю. Дважды проверьте, что экспорт Центральный также указывает на то же место.

02. Создать план атаки

Split your design concept into layers

Разделить свой дизайн концепции на слои

Прежде чем начать, отработайте, какой будет ваш трубопровод; Это сэкономит вам время позже. Для этого проекта я собираюсь работать в слоях. Океан будет один слой вместе с метером, находящимся на поверхности. Там будет большое количество спрей, которое будет образовывать другой слой, а всплеск короны будет третьим слоем. Это означает, что я иммуму импортирую три анимационные сетки в кино 4D позже, чтобы работать на материалах и освещении.

03. Добавить море

Set up a square splash

Настроить квадратный всплеск

С этого момента мы в основном рассмотрим большую раздел всплеск, и сделать это, мы добавим квадратный стандартный излучатель частиц. Я делаю мою 5x5 и, вместо того, чтобы излучать частицы, которые потребуют контролировать, я использую громкость.

Вы можете просто установить громкость на вкладке Emitter. Набор, который вы устанавливаете глубину жидкости и для этого примера низкое значение в порядке; Я использовал 0,3.

04. Создайте некоторые естественные вариации

Add a Gravity Daemon to help the water act more realistically

Добавить гравитационный демон, чтобы помочь воде действовать более реально

Прежде чем мы начнем на более скульптурной короне всплеск, вода должна выглядеть реалистичными. Для этого я сначала добавляю гравитационную демон с настройками по умолчанию, затем демон шума, который добавит немного натурального хаоса в воду, обеспечивая некоторые вариации на органическом видах.

Чтобы остановить падение воды, добавьте открытый кубик и измените размер, чтобы содержать частицы жидкости.

05. Включите ссылочный объект

Spray and swell are taken care of automatically

Спрей и набухание заботятся автоматически

Спрей и Swech все будут позаботиться о отдельном проходе и симуляции, но все еще полезно для осмотра воздействия. Вы можете либо использовать базовую модель из вашего главного 3D-приложения или кусок простой геометрии. Это не будет частью моделирования, поэтому все, что вам нужно сделать, это поместить его в центр вашего излучателя и опустить его.

06. Добавить корону демона

It's a good idea to preview the simulation when you're halfway through

Это хорошая идея для предварительного просмотра симуляции, когда вы на полпути через

Далее добавьте демон короны и убедитесь, что внизу его пересекается с водой, желательно сидеть довольно низко. Это позволяет ему легче высосать частицы.

На данный момент нажмите «Simulate», чтобы увидеть созданный вами эффект (выберите излучатель, чтобы лучше посмотреть, что происходит). Вы, вероятно, обнаружите, что это ни реалистично, ни привлекательно, и он, вероятно, выглядит как мелкомасштабная вязкая жидкость, так что еще много.

07. Работа на всплеск тома

Give the water some depth and consistency

Дать воду некоторую глубину и последовательность

Следующее, что нужно сделать, это получить громкость воды, который выглядит лучше, вместо того, чтобы использовать по умолчанию, тонкий лист частиц, оборачивая корону. Обычно это зависит от масштаба сцен, но для моего примера излучателя размером 5x1x5, ширина кроны (на вкладке демона узла) 0,2 происходит вправо, хотя я могу увеличить это, когда я увеличивающую разрешение частиц.

Следующая страница: Читайте на шагах 8 до 14 ...

  • 1.
  • 2.

Текущая страница: Страница 1


Инструкции - Самые популярные статьи

Как изменить шрифт в вашем Instagram Bio

Инструкции Feb 2, 2026

(Образ кредита: Getty Images) Обучение того, как изменить шрифт в вашем..


Как оживить с библиотекой MO.JS

Инструкции Feb 2, 2026

(Образ кредит: Pexels / Frank Kagumba) MO.JS - это уникальная библиотека JavaScript..


Как ускорить ретопологию в майю

Инструкции Feb 2, 2026

(Образ кредит: Antony Ward) Способность выполнять ретопологию в Maya - п�..


10 способов создания лучшего персонажа анимации

Инструкции Feb 2, 2026

Что касается размера 3D-индустрии в год на год, важнее, чем когда-либо, чтобы убедиться, что ваша работа вы�..


Создать AI-Chatbot

Инструкции Feb 2, 2026

Искусственный интеллект (AI) позволяет нам создавать новые способы взг�..


Affinity Designer: Как использовать Export Persona

Инструкции Feb 2, 2026

Affinity Designer - популярный векторный редактор инструмента. А также версии M..


Создайте приложение, которое собирает данные датчика

Инструкции Feb 2, 2026

Сегодня доступные платформы для разработки взаимосвязанных продукто�..


Развивайте свои навыки карикатуры

Инструкции Feb 2, 2026

Когда я решил стать неполный внештатный иллюстратор и карикатурист не..


Категории