RealFlow میں ایک سپلیش اثر بنائیں

Sep 12, 2025
کيسے

اس مضمون میں، میں ایک سمندر کے منظر کی تعمیر کیسے کرنے کا مظاہرہ کروں گا؛ ایک جہاں سمندر میں کسی چیز کی طرف سے سمندر کو مارا گیا ہے، ایک الکر یا ایک کارروائی میں ایک اونچائی کی طرح 3D فلم .

سبق کو آسان بنانے کے لئے آسان بنانے کے لئے میں نے سادہ جامیاتی استعمال کیا ہے، لیکن اسی عمل کو زیادہ پیچیدہ اشیاء کے لئے کام کرے گا - صرف فرق صرف داؤد کی تعداد ہوگی اور اس وقت تخلنے کے لۓ.

  • 29 مفت 3D ماڈل

یہاں ہم RealFlow کے ورسٹائل تاج ڈیمون کے ساتھ کام کریں گے، جو آپ کو تخلیق کرنے، اپنی مرضی کے مطابق، اور آپ کے تاج کی تقسیم کو ٹھیک کرنے کے قابل بناتا ہے.

01. اپنی فائل قائم کرو

If you don't save regularly, you'll regret it

اگر آپ باقاعدگی سے محفوظ نہیں کرتے ہیں، تو آپ اسے افسوس کریں گے

ہر کسی کو فائلوں کو ذخیرہ کرنے کا اپنا طریقہ ہے، لیکن باقاعدگی سے بچت اور آپ کی فائلوں کے کنٹرول کو کنٹرول کرنا ضروری ہے. آپ ریئل فلو کو آپ کے منصوبے کے لئے راستے کی وضاحت کرنے دیں، لیکن میں اپنے آپ کو ایک مقام منتخب کرنے کا مشورہ دیتا ہوں. میں دوسرا ڈرائیو استعمال کرتا ہوں، جس میں میں باقاعدگی سے بیک اپ کرتا ہوں. ڈبل چیک کریں کہ برآمد سینٹر بھی اسی جگہ پر اشارہ کرتا ہے.

02. حملے کی ایک منصوبہ بنائیں

Split your design concept into layers

تہوں میں اپنے ڈیزائن کا تصور تقسیم کریں

شروع کرنے سے پہلے، آپ کے پائپ لائن کیا ہو گی کام کریں. یہ آپ کو بعد میں وقت بچائے گا. اس منصوبے کے لئے میں تہوں میں کام کرنے جا رہا ہوں. سمندر ایک پرت ہو گی، اس کے ساتھ ساتھ سطح کو مارنے کے ساتھ ساتھ. سپرے کی ایک بڑی مقدار ہوگی، جو ایک اور پرت تشکیل دے گی، اور تاج کی چھت کی تیسری پرت ہوگی. اس کا مطلب یہ ہے کہ میں مواد اور نظم روشنی پر کام کرنے کے لئے بعد میں تین متحرک میشوں کو سنیما 4 ڈی میں درآمد کروں گا.

03. سمندر میں شامل کریں

Set up a square splash

ایک مربع سپلیش قائم

اس موقع سے، ہم بڑے پیمانے پر بڑے سپلیش سیکشن سے نمٹنے کے لئے، اور ایسا کرنے کے لئے ہم ایک مربع معیاری ذرہ emitter شامل کریں گے. میں اپنا 5x5 بناتا ہوں اور اس کے علاوہ ذرات کو کنٹرول کرنے کی ضرورت ہوگی، میں حجم کا استعمال کرتا ہوں.

آپ آسانی سے ایمٹر ٹیب میں حجم مقرر کر سکتے ہیں. آپ نے مقرر کردہ اعداد و شمار سیال کی گہرائی ہے اور اس مثال کے لئے کم قیمت ٹھیک ہے؛ میں نے 0.3 استعمال کیا.

04. کچھ قدرتی تغیرات بنائیں

Add a Gravity Daemon to help the water act more realistically

پانی کی مدد کرنے کے لئے ایک کشش ثقل ڈیمون شامل کریں

ہم زیادہ مجسمہ تاج کی تقسیم پر شروع ہونے سے پہلے، پانی کو حقیقت پسندانہ نظر کی ضرورت ہے. اس کے لئے، میں سب سے پہلے پہلے سے طے شدہ ترتیبات کے ساتھ کشش ثقل ڈیمون شامل کرتا ہوں، پھر ایک شور ڈیمون، جو پانی میں تھوڑا سا قدرتی افراتفری شامل کرے گا، کچھ نامیاتی نظر آنے والی مختلف حالتوں کو فراہم کرے گا.

پانی کی کمی کو روکنے کے لئے، ایک کھلی ٹاپ کیوب شامل کریں اور سیال کے ذرات پر مشتمل ہونے کے لۓ اسے دوبارہ تبدیل کریں.

05. ایک حوالہ اعتراض شامل کریں

Spray and swell are taken care of automatically

سپرے اور سوگ خود کار طریقے سے دیکھ بھال کر رہے ہیں

سپرے اور سوگ سب کو الگ الگ پاس اور تخروپن میں دیکھ بھال کی جائے گی، لیکن یہ اب بھی ریفرنس کے اثرات کے لئے مفید ہے. آپ یا تو بیس ماڈل آپ کے مرکزی 3D ایپ یا سادہ جامیاتی کا ایک ٹکڑا سے بیس ماڈل استعمال کرسکتے ہیں. یہ تخروپن کا حصہ نہیں ہوگا، لہذا آپ سب کو کرنے کی ضرورت ہے آپ کو اپنے emitter کے مرکز میں اور اسے کم کرنے کی ضرورت ہے.

06. تاج ڈیمون شامل کریں

It's a good idea to preview the simulation when you're halfway through

جب آپ آدھے راستے کے ذریعے تخروپن کا جائزہ لینے کے لئے یہ ایک اچھا خیال ہے

اگلا، تاج ڈیمون شامل کریں اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ اس کے نیچے پانی کے ساتھ گھومتا ہے، ترجیحی طور پر بہت کم نیچے بیٹھا. یہ ذرات کو زیادہ آسانی سے شکل میں چوسا کرنے کے قابل بناتا ہے.

اس موقع پر، آپ نے تخلیق کردہ اثر کو دیکھنے کے لئے 'تخلیک' کو مار ڈالو (اس کو بہتر بنانے کے لئے emitter منتخب کریں کیا ہو رہا ہے). آپ شاید یہ ممکنہ طور پر حقیقت پسندانہ نہیں ہیں اور نہ ہی کشش، اور یہ ممکنہ طور پر چھوٹے پیمانے پر viscous سیال کی طرح لگ رہا ہے، لہذا اب بھی بہت کچھ کرنے کے لئے بہت کچھ ہے.

07. سپلیش حجم پر کام

Give the water some depth and consistency

پانی کو کچھ گہرائی اور استحکام دے دو

ایسا کرنے کے لئے اگلے کام یہ ہے کہ پانی کی مقدار بہتر نظر آتی ہے، اس کے بجائے تاج کے راؤنڈ ریپنگ کے ذرات کی ڈیفالٹ کاغذ پتلی شیٹ کا استعمال کرنے کی بجائے. یہ عام طور پر منظر پیمانے پر منحصر ہے، لیکن 5x1x5 سائز کی emitter کے میری مثال کے لئے، ایک تاج کی چوڑائی (نوڈ کے ڈیمون ٹیب میں) 0.2 کے بارے میں صحیح ہے، اگرچہ میں اس میں اضافہ کر سکتا ہوں جب میں ذرہ قرارداد میں اضافہ کرتا ہوں.

اگلا صفحہ: مرحلے 8 سے 14 کے لئے پڑھیں ...

  • 1.
  • 2.

موجودہ صفحہ: صفحہ 1


کيسے - انتہائی مشہور مضامین

عکاسی میں فوٹو گرافی کو کس طرح تبدیل کرنا

کيسے Sep 12, 2025

(تصویری کریڈٹ: سنڈی کانگ) فوٹو گرافی کو تبدیل کرنے کے لئے بہترین ط..


انفینٹی ڈیزائنر: قلم کے آلے کا استعمال کیسے کریں

کيسے Sep 12, 2025

یہ تھوڑا تعارف کی ضرورت ہے، لیکن انفینٹی ڈیزائنر میک / ونڈوز کے لئے دستیاب ویکٹر آرٹ ایڈیٹنگ کے اوزار کا ا�..


تیل میں پینٹ پانی پینٹ

کيسے Sep 12, 2025

جب آپ اس میں کچھ چیزوں کے ساتھ رپپلنگ پانی پینٹنگ کر رہے ہیں، تو آپ ایک رکاوٹ کی عکاسی کو پینٹنگ کرنے کے کا�..


آپ کے اپنے کردار بائبل بنانے کے لئے کس طرح

کيسے Sep 12, 2025

کسی کے لئے پیشہ ورانہ طور پر کام کرنے کے لئے کردار ڈیزائن ، ایک �..


ذمہ دار ویب نوع ٹائپ کے قواعد

کيسے Sep 12, 2025

ذمہ دار ویب نوع ٹائپ مشکل ہے - آپ کو دونوں ڈیزائن چپس اور تکنیکی معلومات دونوں کی ضرورت ہے. لیکن تاہم یہ مشک..


ایک تصویر کے فوکل پوائنٹ پر زور دیتے ہیں

کيسے Sep 12, 2025

آپ کے عناصر کا استعمال کرتے ہوئے پنسل ختم ایک ٹکڑا کے اندر ناظر�..


انفینٹی ڈیزائنر کے ساتھ ریٹرو لوگو کیسے بنائیں

کيسے Sep 12, 2025

استعمال کرنے میں آسان اور اس کے بیلٹ کے تحت کئی تخلیقی ٹولز کے ساتھ، انف..


غیر حقیقی انجن 4 میں ایک کھیل ماحول بنائیں

کيسے Sep 12, 2025

میرے غیر حقیقی انجن 4 پروجیکٹ کا استعمال کرتے ہوئے آخری سٹاپ ایک مثال کے..


اقسام