Створення прозорого матеріалу, такого як скло, здається легким - просто збільшити повзунок прозорості до 100, а робота виконується. Так чому скляна не виглядає?
Прозорі матеріали насправді є одним з найбільш складних предметів у 3D-сцені, щоб отримати право, оскільки вони мають широкий спектр факторів, які впливають на їхній вигляд. Від товщини об'єкта, до речі, матеріал вигинує світло і навіть хімічний склад скла, алмазу, масла або води серед багатьох інших прозорих матеріалів, багато чого з'являється.
Як і з багатьма іншими матеріальними системами, застарілими виправленнями, або чіти, які були визначені відсутністю обчислювальної потужності, тепер більше не є актуальними для прозорих матеріалів через швидкість сьогоднішніх двигунів. Такі, що прозорі матеріали все ще можуть бути обчислювально, тому розуміння основних компонентів того, наскільки прозорість працює в двигуні, є критично важливим.
Навчання моделі для прозорості може бути корисним, наприклад, на твердому скляному кулі передає і рефлекси (переміщення світла через об'єкт) дуже по-різному від лампочки. Це тому, що лампочка - це тонкостінна скляна сфера, що означає, що світло робить набагато менш згинання, але в той же час існує два шари прозорості, щоб пройти, а не з твердого скла, м'яч.
Як і з багатьма техніками 3D-арт , Ви повинні прагнути отримати якомога більше реального світу, наскільки це можливо, при роботі з прозорими матеріалами - ідеально в аналогічних умовах освітлення, які вам потрібно створити. Це особливо важливо, оскільки прозорі матеріали поводяться неправильно, є одним з найпростіших "розповідає" у CGI. Це, як кажуть, отримуючи прозорий матеріал правильний - це одне з найбільш задовольняє досягнення художника CG може освоїти. Ось як почати роботу.
Кожен прозорий матеріал має інший показник заломлення. Це розрахунок того, як світло проходить через матеріал і впливає на те, як об'єкти, що стоять за прозорою об'єктом, розглядаються оком (або камерою). Велика річ щодо вивчення цінностей ІОР полягає в тому, що вони науково точні, тому введення значення близько 1,5 отримає хороше наближення скла в будь-якому поточному рендерингу. Завдяки останньому поколінню матеріалів PBR, тепер, як правило, пов'язані між собою.
Основний подарунок для прозорих об'єктів - це їх товщина, оскільки товща прозора поверхня, тим більше вона буде рефрактувати та згинати світло. Але не всі прозорі об'єкти - це тверді - бульбашки, традиційні лампочки та навіть клітки - це всі приклади, коли тонкість має значення. Ці типи об'єктів можуть бути створені шляхом моделювання тонкої стіни в об'єкт, щоб перевірити, чи використовує використання двигуна, має можливість компенсувати тонкостінне скло.
Прозорість та особливо світло-заломлення є критично залежними від масштабу модельного (якщо використовується двигун, який використовується, фізично точний). Наприклад, винне скло, яке висота 2м буде заломлюватися і передавати світло дуже по-різному, щоб звичайно розміром. З цієї причини дуже важливо забезпечити вам модель у правильному масштабі. Хороша річ полягає в тому, що єдиний скляний матеріал може виглядати на різноманітних об'єктах.
Інший спосіб надання прозорого об'єкта життя полягає у відтворенні з дисперсією, якщо вона доступна у вибраному програмному забезпеченні. Дисперсія, по суті, натякає на хімічний макіяж прозорого матеріалу, розщеплення світлових довжин хвиль, і може бути чудовим способом підсвічування відмінностей між контейнером з віскі, виготовленим зі скла, і один зроблений з кристала. Коли взято до крайності, це також може бути чудовим способом створення мильного бульбашки.
Ця стаття спочатку з'явилася 3D-світ Журнал. Купити проблему 240 або Підписатися тут .
Читати далі:
(Зображення кредиту: Buzzfeed) Отже, ви хочете знати, як ранжуватися �..
(Image Credit: Phil Galloway) Для цього підручника Adobe Fresco я буду створювати я..
Останні два-три роки бачили макет рухатися вперед у стрибках і межі. Те..
Створення додатків, що стосуються браузера з Node.JS. Express.js є ..
Електронна комерція стала настільки популярною в останні роки, тепер �..
Час був фон веб-сторінки був крихітним зображенням плитки - і часто оги..
Одним з моїх викладачів одного разу сказав мені, що якщо він був замкнений у в'язниці до кінця свого житт�..