Membuat bahan transparan seperti kaca tampak mudah - hanya meningkatkan slider transparansi menjadi 100 dan pekerjaan dilakukan. Jadi mengapa gelasnya tidak terlihat kan?
Bahan transparan sebenarnya adalah salah satu item paling kompleks dalam adegan 3D untuk mendapatkan yang benar, karena mereka memiliki berbagai faktor yang berdampak pada penampilan mereka. Dari ketebalan objek, dengan cara bahan membungkuk cahaya dan bahkan komposisi kimia dari kaca, berlian, minyak atau air di antara banyak bahan transparan lainnya, ada banyak hal yang harus diketahui.
Seperti banyak sistem material lainnya, perbaikan warisan, atau curang, yang ditentukan oleh kurangnya daya komputasi, sekarang tidak lagi relevan untuk bahan transparan karena kecepatan mesin render saat ini. Yang sedang dikatakan, bahan transparan masih dapat secara komputasi intensif, jadi memahami komponen inti tentang bagaimana transparansi bekerja di mesin render sangat penting.
Mempelajari cara memodelkan transparansi dapat bermanfaat, misalnya bola kaca padat mentransmisikan dan membiaskan (memindahkan cahaya melalui suatu objek) sangat berbeda dari bola lampu. Ini karena bola lampu adalah bola kaca berdinding tipis, yang berarti bahwa cahaya melakukan lentur jauh lebih sedikit, tetapi pada saat yang sama ada dua lapisan transparansi untuk dilahirkan, daripada yang dengan kaca padat bola.
Seperti banyak teknik di Seni 3d. , Anda harus bertujuan untuk mendapatkan referensi dunia nyata sebanyak mungkin ketika bekerja dengan bahan transparan - idealnya dalam kondisi pencahayaan serupa yang perlu Anda buat. Ini sangat penting sebagai bahan transparan berperilaku salah adalah salah satu yang paling mudah 'menceritakan' dalam CGI. Yang sedang berkata, mendapatkan bahan transparan yang benar adalah salah satu prestasi yang paling memuaskan, seniman CG dapat dikuasai. Inilah cara memulai.
Setiap bahan transparan memiliki indeks valuasi refraksi yang berbeda. Ini adalah perhitungan bagaimana cahaya melewati material dan mempengaruhi bagaimana objek di belakang objek transparan dilihat oleh mata (atau kamera). Hal yang hebat tentang mempelajari nilai-nilai IOR adalah bahwa mereka secara ilmiah akurat, sehingga memasukkan nilai sekitar 1,5 akan mendapatkan pendekatan kaca yang baik di mesin render saat ini. Dengan materi PBB generasi terbaru, sifat IOR dan refleksi sekarang cenderung ditautkan.
Giveaway utama untuk benda transparan adalah ketebalannya, sebagai permukaan transparan yang lebih tebal semakin banyak itu akan membaik dan menekuk cahaya. Tetapi tidak semua objek transparan adalah padat - gelembung, lampu tradisional dan bahkan lensa kamera adalah semua contoh di mana masalah ketipisan. Jenis objek ini dapat dibuat dengan memodelkan dinding tipis ke objek, untuk memeriksa untuk melihat apakah mesin render yang digunakan memiliki kemampuan untuk mengkompensasi kaca berdinding tipis.
Transparansi dan terutama kualitas refraktif cahaya sangat bergantung pada skala model (jika mesin render yang digunakan secara fisik akurat). Misalnya, gelas anggur yang setinggi 2m akan membiaskan dan mentransmisikan cahaya dengan sangat berbeda dengan yang biasanya berukuran. Untuk alasan ini, sangat penting untuk memastikan bahwa Anda memodelkan pada skala yang benar. Hal yang baik tentang ini adalah bahwa bahan kaca tunggal dapat terlihat berbeda pada berbagai objek.
Metode lain untuk memberikan kehidupan objek transparan adalah bermain dengan dispersi, jika tersedia dalam perangkat lunak Render yang dipilih. Dispersi, pada dasarnya, petunjuk pada susunan bahan kimia dari bahan transparan dengan membagi panjang gelombang cahaya, dan bisa menjadi cara yang bagus untuk menyoroti perbedaan antara wadah wiski yang terbuat dari kaca dan satu terbuat dari kristal. Ketika dibawa ke ekstrem, itu juga bisa menjadi cara yang bagus untuk membuat gelembung sabun.
Artikel ini awalnya muncul di Dunia 3d. majalah. Beli Masalah 240. atau Berlangganan di sini .
Baca lebih lajut:
Lukisan makhluk fantasi bisa sangat menyenangkan. Menurut pendapat saya, Anda akan kesulitan menemukan subjek yang memberi Anda l..
Untuk lokakarya ini, saya ingin menunjukkan kepada Anda cara yang sangat menyenangkan untuk membuat sketsa karakter hanya dari im..
Dalam tutorial ini, kami akan menunjukkan kepada Anda cara membuat bagian Seni 3d. menampilkan efek teks tiga dime..
Sketsa pose lima menit sangat menyenangkan karena menawarkan waktu yang cukup untuk menangkap rasa yang kuat dari pose, tetapi tidak cukup waktu untuk bekerja terlalu lama (atau terlalu memik..
Menggunakan Dome Lights telah menjadi salah satu kemajuan terbesar dalam penciptaan CGI selama beberapa dekade terakhir. Mandi ad..
Cahaya adalah sesuatu yang selalu menginspirasi pelukis - apakah itu matahari yang bersinar di atas batu-batu bangunan atau bunga..
Tutorial ini menunjukkan kepada Anda bagaimana mensimulasikan efek penuangan cair. Ada berbagai perangkat lunak dan plugin yang d..
Saya duduk, memainkan beberapa musik, meredupkan lampu dan membuka laptop saya. Saya punya banyak hal yang harus dilakukan. Dalam..