Vytvoření transparentního materiálu, jako je sklo, je snadné - stačí zvýšit posuvník průhlednosti na 100 a práce se provádí. Tak proč se sklo podívat vpravo?
Transparentní materiály jsou vlastně jedním z nejkonších položek ve 3D scéně, aby se dostali správně, protože mají širokou škálu faktorů, které mají dopad na jejich vzhled. Z tloušťky objektu, na způsob, jakým materiál ohýbá světlo a dokonce i chemické složení skla, diamantu, oleje nebo vody mezi mnoha dalšími průhlednými materiály, je toho hodně zjistit.
Stejně jako u mnoha jiných materiálových systémů, starších oprav nebo podvodů, které byly stanoveny nedostatkem výpočetní techniky, nyní již nejsou relevantní pro transparentní materiály v důsledku rychlosti dnešních motorů vykreslení. To je řečeno, transparentní materiály mohou být stále výpočty intenzivní, takže pochopení základních složek, jak průhlednost pracuje v renderovém motoru je kriticky důležitá.
Učení, jak model pro průhlednost může být užitečný, například pevná skleněná koule vysílá a láká (pohybující se světlo přes objekt) velmi odlišně od žárovky. Je to proto, že žárovka je tenkostěnná skleněná koule, což znamená, že světlo dělá mnohem méně ohýbání, ale zároveň existují dvě vrstvy průhlednosti pro světlo, spíše než ten s pevným sklem míč.
Stejně jako s mnoha technikami 3D umění Měli byste se snažit získat co nejvíce referenčního odkazu v reálném světě při práci s transparentními materiály - ideálně v podobných světelných podmínkách, které potřebujete vytvořit. To je obzvláště důležité, protože transparentní materiály se chová nesprávně jedním z nejjednodušších "vypráví" v CGI. To je řečeno, získání transparentního materiálu správné je jedním z nejvíce uspokojujících úspěchů, které CG umělec může zvládnout. Zde je jak začít.
Každý průhledný materiál má jiný index hodnoty lomu. Toto je výpočet toho, jak světlo prochází materiálem a ovlivňuje, jak objekty za průhledným předmětem jsou viděny okem (nebo fotoaparát). Velká věc o hodnotách učení ior je to, že jsou vědecky přesné, takže zadávání hodnoty kolem 1,5 dostane dobré aproximaci skla v jakémkoliv proudovém motoru render. S nejnovější generací PBR materiálů, vlastností IOR a reflexe nyní mají tendenci být propojeny.
Hlavní prozradí pro transparentní předměty je jejich tloušťka, protože silnější průhledný povrch, tím více bude lomit a ohýbat světlo. Ale ne všechny průhledné předměty jsou pevné bubliny, tradiční žárovky a dokonce i objektivy fotoaparátů jsou příklady, kde je to záležitosti ředění. Tyto typy objektů mohou být vytvořeny modelováním tenké stěny do objektu, ke kontrole, zda je použitý motor vykreslen, má schopnost kompenzovat tenkostěnné sklo.
Transparentnost a zejména lehké lomu vlastnosti jsou kriticky závislé na měřítku modelu (pokud je použitý motor byl fyzicky přesný). Například sklo na víno, které je 2m vysoký, láká a vysílají světlo velmi odlišně na jeden, který je normálně dimenzován. Z tohoto důvodu je velmi důležité zajistit, abyste model ve správném měřítku. Dobrá věc je, že jeden skleněný materiál může vypadat jinak na široké škále objektů.
Další metodou poskytnutí transparentního života objektu je hrát s disperzí, pokud je k dispozici ve zvoleném softwaru vykreslení. Disperze, v podstatě, rady při chemickém make-upu průhledného materiálu rozdělením světelných vlnových délek a může být skvělým způsobem zvýraznění rozdílů mezi nádobou whisky vyrobené ze skla a jeden vyrobený z krystalu. Když je převzat do extrému, může to být také skvělý způsob vytvoření mýdlové bubliny.
Tento článek se původně objevil 3D svět časopis. Prodám vydání 240. nebo Přihlásit se zde .
Přečtěte si více:
(Image Credit: Glen Southern) Zbrush retopologie, nebo jak retopologovat model obecně, je jedna věc, kterou musí v..
[Image: Střední dítě] Odkazy převrácení jsou skvělým způsobem, jak chytit pozornost uživatele, zvláště ..
Mobilní nyní účtuje přes polovinu provozu webu a webové aplikace umožňují uživatelům dělat věci v prohlížeči, kte..
Affinity Designer je populární vektorový nástroj pro úpravu pro Mac, Windows a Nyní iPad. . Aplikace je chyt..
SEO: Je to špinavá práce, ale někdo to musí udělat, a pokud chcete, aby někdo viděl Design portfolio Jiné..
Analytik webu webového výkonu Henri Helvetica. Bude sdílet své PRO TIPY, jak posílit..
Pomocí prvků vašeho Tužka pod podstavec je skvělý způsob, jak zachytit pozornost diváka v rámci kusu. Kro..
Když požádali, aby dělali workshop o vytvoření prostředí fantazie, myslel jsem, že by to bylo zábavné zaplatit pocty j..