วิดีโอเกมหลักเกือบทุกเกมที่เปิดตัวมี DLC บางรูปแบบซึ่งเป็นเนื้อหาที่คุณสามารถเพิ่มลงในเกมเพื่อขยายประสบการณ์ได้ มาดูแบบฟอร์มที่มี DLC และเหตุใดจึงเป็นเรื่องธรรมดา
DLC คืออะไร?
DLC ย่อมาจาก“ เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้” เป็นเนื้อหาดิจิทัลเพิ่มเติมที่ผู้เล่นสามารถติดตั้งบนวิดีโอเกมที่สมบูรณ์ได้ DLC สามารถเผยแพร่ทางออนไลน์ภายในเกมหรือผ่านแพลตฟอร์มเกมเช่น Steam หรือ Playstation Store บางครั้งมันอาจจะฟรี ในบางครั้งคุณอาจต้องซื้อแยกต่างหากหรืออาจรวมอยู่ในชุดที่มาพร้อมกับเกมหลัก
DLC สามารถครอบคลุมสิ่งต่างๆมากมาย บางส่วนเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางง่ายๆเช่นสกินและเสียงพากย์ในขณะที่บางรายการมีพื้นที่เรื่องราวหรือกลไกของเกมใหม่ทั้งหมดที่ยกเครื่องเกมทั้งหมด
ชุดเนื้อหาบางชุดเพิ่มเวลาเล่นเพิ่มเติมหลายร้อยชั่วโมง นักพัฒนามักใช้ DLC เป็นวิธีอัปเดตเกมและทำให้ผู้เล่นสนใจเป็นเวลาหลายเดือน (หรือหลายปี) หลังจากการเปิดตัวครั้งแรก
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้นั้นเป็นตัวสืบทอดตามธรรมชาติของแพ็กเสริมในหลาย ๆ ด้าน แนวคิดของการขยายเกมมาจากการเล่นตามบทบาทและเกมไพ่ พวกเขาเสนอวิธีให้ผู้เผยแพร่เพิ่มเนื้อหาโดยไม่ต้องสร้างเกมใหม่ทั้งหมด ส่วนขยายมักจะรวมถึงไอเท็มตัวละครหรือความสามารถที่เพิ่มอายุการใช้งานของเกมและยังคงให้ผู้เล่นลงทุน
ชุดเสริมต่อมามาถึงวิดีโอเกมโดยหลัก เกมพีซี . พวกเขามักจะแจกจ่ายเป็นแผ่นดิสก์ที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มเกมผ่านคอมพิวเตอร์ได้ ชุดขยายเป็นเรื่องปกติมากในเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MMO) ขนาดใหญ่จาก ออนไลน์ล่าสุด ถึง World of Warcraft .
ทุกวันนี้คำว่า“ ขยาย” ยังคงหมายถึงการดาวน์โหลดราคาแพงที่มีเนื้อหาจำนวนมาก
DLC เป็นการสร้างรายได้
ผู้เผยแพร่โฆษณาหลายรายใช้ DLC เป็นรูปแบบของการสร้างรายได้เพิ่มเติม อาจมีราคาตั้งแต่ไม่กี่เซ็นต์ไปจนถึงเกมพื้นฐานหรือมากกว่านั้นก็ได้
นักพัฒนามักจะแยก DLC ออกเป็นการซื้อขนาดเล็กที่เรียกว่า “ ไมโครทรานแซคชั่น” เพื่อสร้างรายได้ การซื้อเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้มักเป็นไอเท็มเครื่องแต่งกายหรือโหมดเกมที่เล่นได้ Microtransactions เป็นวิธีที่ใช้กันทั่วไปในการสร้างรายได้จากเกมฟรี
อีกทางเลือกหนึ่งที่พวกเขาใช้คือ“ บัตรผ่านฤดูกาล” สินค้าเหล่านี้มักจะขายในช่วงแรกของเกม อนุญาตให้ผู้เล่นดาวน์โหลด DLC ปัจจุบันและที่กำลังจะมาถึงทั้งหมดที่ปล่อยออกมาภายในช่วงเวลาหนึ่ง พวกเขามักจะบรรจุสำหรับไฟล์ ราคาถูก มากกว่าถ้าผู้เล่นซื้อแยกต่างหาก สิ่งเหล่านี้มักใช้ในแฟรนไชส์เกมที่มีการรีเฟรชเป็นระยะเพื่อให้ผู้เล่นได้รับเนื้อหาที่สม่ำเสมอจนกว่าเกมถัดไปจะวางจำหน่าย
อย่างไรก็ตามหลายคนวิพากษ์วิจารณ์การผ่านฤดูกาลโดยอ้างว่าราคาแพงเกินไปและขาดความโปร่งใส เนื่องจากผู้เล่นไม่ได้รับเนื้อหาส่วนใหญ่ในฤดูกาลที่ผ่านไปจนกระทั่งหลายเดือนหลังจากที่พวกเขาซื้อจึงยากที่จะตัดสินว่าคุ้มกับค่าใช้จ่ายหรือไม่
นอกจากนี้ผู้เผยแพร่โฆษณาจำนวนมากยังไม่รวม DLC ที่มีราคาแพงกว่าพร้อมกับตั๋วซีซันพวกเขามักจะขายแยกต่างหาก
DLC ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
DLC บางตัวไม่ได้เผยแพร่โดยนักพัฒนาเกม หลายเกมยังมีผู้เล่นที่สร้างเนื้อหาในเกมและเปิดให้ดาวน์โหลดได้ DLC ที่สร้างโดยผู้ที่เล่นเกมมักเรียกว่า "mod" เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสามารถขยายเกมได้หลายวิธี นอกจากนี้ยังนำไปสู่ชุมชนย่อยและฟอรัมทั้งหมดที่อุทิศให้กับการสร้างแจกจ่ายและตรวจสอบม็อดเกม
ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของสิ่งนี้คือ Elder Scrolls V: Skyrim . ถึงแม้ว่า Skyrim มีอายุเกือบเก้าปี แต่ยังคงเป็นที่ตั้งของชุมชน Modding ที่ใหญ่ที่สุดและมีการใช้งานมากที่สุดแห่งหนึ่งบนเว็บทั้งหมด การค้นหาโดย Google อย่างรวดเร็วนำไปสู่คำแนะนำฐานข้อมูลและเครื่องมือนับพันที่ทุ่มเทให้ Skyrim modding. นี่คือสาเหตุส่วนใหญ่จากข้อเท็จจริงที่ว่า Bethesda Game Studios (ผู้พัฒนา) ออกแบบเกมให้เป็นมิตรและดัดแปลงง่าย
เนื้อหาชุมชนสามารถยืดอายุการใช้งานของเกมได้ดีหลังจากที่ผู้พัฒนาหยุดอัปเดต ตัวอย่างเช่น Blizzard’s Warcraft III ได้รับการปล่อยตัวในปี 2546 แต่ก็ยังมีชุมชนผู้เล่นที่กระตือรือร้น นี่เป็นเพราะม็อดจำนวนมากที่ยังคงได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง
DLC ให้คุณเล่นได้มากขึ้น
แม้ว่า DLC จะนำไปสู่แผนการสร้างรายได้ที่น่าสงสัยจากผู้เผยแพร่รายใหญ่ แต่ก็มีตัวอย่างมากมายของ บริษัท ที่ใช้มันเพื่อปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น
ตัวอย่างที่ดีของเกมที่ทำ DLC ได้ดีคือเกมสำรวจโลกเปิด No Man’s Sky . เมื่อเปิดตัวมีการวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่มีคุณสมบัติตามสัญญาและเนื้อหาที่แตกต่าง
อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเกมได้เสนอการอัปเดต DLC ที่สำคัญมากมายฟรี สิ่งเหล่านี้ได้ขยายการเล่นเกมเพิ่มคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนเพิ่มจำนวนเนื้อหาอย่างมากและทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นในการเล่น No Man’s Sky ตอนนี้มีฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทและกระตือรือร้นและยังคงจำหน่ายสำเนาจำนวนมากทุกปี
หากคุณรักเกมตัวเลือกที่จะได้รับมากขึ้นในการเล่นเป็นโบนัสเสมอ ด้วยเหตุนี้เกมเมอร์หลายคนยังคงยอมรับ DLC สำหรับความผิดพลาดทั้งหมด