Aproape fiecare joc video major lansat are o formă de DLC, care este conținut pe care îl puteți adăuga la un joc pentru a extinde experiența. Să aruncăm o privire asupra formelor în care este disponibil DLC și de ce este atât de obișnuit.
Ce este DLC?
DLC înseamnă „conținut descărcabil”. Este un conținut digital suplimentar pe care un jucător îl poate instala deasupra unui joc video complet. DLC-ul poate fi distribuit online în cadrul jocului sau printr-o platformă de jocuri, cum ar fi Steam sau Playstation Store. Uneori, ar putea fi gratuit. Alteori, este posibil să fie necesar să îl achiziționați separat sau poate fi inclus în pachetele care vin cu jocul de bază.
DLC poate cuprinde o mare varietate de lucruri. Unele sunt doar simple schimbări cosmetice, cum ar fi skin-urile și voice-off-urile, în timp ce altele prezintă zone complet noi, povești sau mecanici de joc care revizuiesc complet jocul.
Unele pachete de conținut adaugă sute de ore de timp de redare suplimentar. Dezvoltatorii folosesc adesea DLC ca o modalitate de a actualiza un joc și de a menține jucătorii interesați luni de zile (sau chiar ani) după lansarea inițială.
Conținutul descărcabil este, în multe feluri, un succesor natural al pachetelor de expansiune. Conceptul de extindere a jocurilor a venit din jocurile de rol și din jocurile de cărți. Au oferit editorilor o modalitate de a adăuga conținut fără a crea un joc complet nou. Extensiile au inclus adesea obiecte, personaje sau abilități care au sporit longevitatea unui joc și au menținut jucătorii investiți.
Pachetele de expansiune au ajuns ulterior la jocurile video - în primul rând, Jocuri pe PC . Au fost adesea distribuite pe măsură ce jucătorii de discuri puteau adăuga un joc prin computerele lor. Pachetele de expansiune au fost, de asemenea, foarte frecvente în jocurile masive online multiplayer (MMO), de la Ultima Online la World of Warcraft .
Astăzi, cuvântul „expansiuni” se referă încă la descărcări scumpe, care au mult conținut.
DLC ca generare de bani
Mulți editori folosesc DLC ca formă de generare de bani suplimentară. Poate costa oriunde de la câțiva cenți până la jocul de bază sau mai mult.
Dezvoltatorii împart de obicei DLC în mici achiziții numite „Microtransacțiuni” să-l monetizeze. Aceste achiziții mici sunt adesea articole, costume sau moduri de joc redate. Microtransacțiile sunt o modalitate deosebit de obișnuită de a genera bani din jocurile gratuite.
O altă opțiune pe care o folosesc este „abonamentul de sezon”. Acestea sunt adesea vândute aproape de lansarea inițială a unui joc. Permite jucătorilor să descarce toate DLC-urile curente și viitoare lansate într-o anumită perioadă. Sunt adesea ambalate pentru o Preț mai mic scăzut decât dacă un jucător le-ar cumpăra separat. Acestea sunt utilizate în mod obișnuit în francizele de jocuri care sunt actualizate periodic, astfel încât jucătorii să poată obține un flux constant de conținut până la lansarea următorului joc.
Cu toate acestea, mulți oameni au criticat abonamentele de sezon, susținând că sunt supraevaluate și lipsite de transparență. Deoarece jucătorii nu primesc cea mai mare parte a conținutului într-un abonament de sezon până la câteva luni după ce îl achiziționează, este dificil să se stabilească dacă merită costul.
În plus, mulți editori nu includ DLC mai scumpe cu abonamente de sezon - au tendința de a le vinde separat.
DLC generat de utilizator
Nu toate DLC-urile sunt publicate de dezvoltatorii de jocuri. Multe jocuri au și jucători care creează conținut în joc și îl fac disponibil pentru descărcare. DLC-ul creat de oameni care joacă jocul este adesea numit „mod”. Conținutul generat de utilizatori poate extinde jocurile în tot felul de moduri. De asemenea, duce adesea la subcomunități întregi și forumuri dedicate creării, distribuirii și revizuirii modurilor de joc.
Un exemplu fantastic în acest sens este The Elder Scrolls V: Skyrim . Chiar dacă Skyrim are aproape nouă ani, găzduiește încă una dintre cele mai mari și mai active comunități de modding de pe întregul web. O căutare rapidă pe Google duce la mii de ghiduri, baze de date și instrumente dedicate Skyrim modding. Acest lucru se datorează, în mare parte, faptului că Studiourile de jocuri Bethesda (dezvoltatorul) a conceput jocul pentru a fi prietenos și ușor de modificat.
Conținutul comunității poate prelungi longevitatea unui joc după ce un dezvoltator încetează să îl actualizeze. De exemplu, Blizzard’s Warcraft III a fost lansat în 2003, dar are încă o comunitate activă de jucători. Acest lucru se datorează numeroaselor moduri care continuă să fie menținute.
DLC vă oferă mai mult pentru a juca
În timp ce DLC poate duce la unele scheme suspecte de monetizare de la marii editori, există o mulțime de exemple de companii care îl folosesc pentru a îmbunătăți jocurile.
Un exemplu extraordinar de joc care face bine DLC este jocul de explorare open-world No Man’s Sky . La lansare, a fost criticat pentru lipsa caracteristicilor promise și a conținutului distinct.
Cu toate acestea, de atunci, jocul a oferit numeroase actualizări DLC majore gratuite. Toate acestea au extins gameplay-ul, au adăugat funcții multiplayer, au mărit semnificativ cantitatea de conținut și au făcut jocul mai plăcut de jucat. No Man’s Sky are acum o bază de jucători dedicată și activă, iar multe exemplare sunt încă vândute în fiecare an.
Dacă îți place un joc, opțiunea de a juca mai mult din el este întotdeauna un bonus. De aceea, pentru toate defecțiunile sale, mulți jucători încă acceptă DLC.