Téměř každá vydaná hlavní videohra má nějakou formu DLC, což je obsah, který můžete do hry přidat a rozšířit tak zážitek. Pojďme se podívat na formy, ve kterých je DLC k dispozici, a proč je tak běžné.
Co je DLC?
DLC znamená „stahovatelný obsah“. Je to další digitální obsah, který si hráč může nainstalovat na vrchol celé videohry. DLC lze distribuovat online ve hře nebo prostřednictvím herní platformy, jako je Steam nebo Playstation Store. Někdy to může být zdarma. Jindy si jej možná budete muset zakoupit samostatně, nebo může být součástí balíčků dodávaných se základní hrou.
DLC může zahrnovat širokou škálu věcí. Některé jsou jen jednoduchými kosmetickými změnami, jako jsou skiny a hlasové komentáře, zatímco jiné obsahují zcela nové oblasti, příběhy nebo herní mechaniky, které hru zcela přepracovávají.
Některé balíčky obsahu přidávají stovky hodin další hrací doby. Vývojáři často používají DLC jako způsob aktualizace hry a udržení zájmu hráčů měsíce (nebo dokonce roky) po jejím počátečním vydání.
Stahovatelný obsah je v mnoha ohledech přirozeným nástupcem rozšiřujících balíčků. Koncept expanze her vycházel z hraní rolí a karetních her. Vydavatelům nabídli způsob, jak přidat obsah, aniž by vytvořili zcela novou hru. Expanze často zahrnovaly předměty, postavy nebo schopnosti, které zvýšily životnost hry a umožnily hráčům investovat.
Rozšiřující balíčky později přišly k videohrám - především PC hraní . Byly často distribuovány jako disky, které si hráči mohli přidat na vrchol hry prostřednictvím svých počítačů. Rozšiřující balíčky byly také velmi běžné v masivních online hrách pro více hráčů (MMO), od Ultima Online na Svět války .
Dnes slovo „expanze“ stále označuje drahé stahování, které má hodně obsahu.
DLC jako monetizace
Mnoho vydavatelů používá DLC jako formu dalšího zpeněžení. Může to stát kdekoli od několika centů až po základní hru nebo více.
Vývojáři obvykle rozdělují DLC na malé nákupy „Mikrotransakce“ zpeněžit to. Tyto malé nákupy jsou často předměty, kostýmy nebo hratelné herní režimy. Mikrotransakce jsou obzvláště běžným způsobem zpeněžení bezplatných her.
Další možností, kterou používají, je „permanentka“. Často se prodávají blízko počátečního spuštění hry. Umožňuje hráčům stáhnout si všechny aktuální a nadcházející DLC vydané v určitém období. Často jsou baleny pro nižší cena než kdyby je hráč koupil samostatně. Ty se běžně používají v herních franšízách, které se pravidelně obnovují, takže hráči mohou získávat stálý proud obsahu, dokud nevyjde další hra.
Mnoho lidí však kritizovalo sezónní vstupenky a tvrdilo, že jsou předražené a chybí jim transparentnost. Vzhledem k tomu, že hráči většinu sezónního obsahu nezískají až měsíce po zakoupení, je těžké určit, zda stojí za to.
Mnoho vydavatelů navíc nezahrnuje dražší DLC se sezónními vstupenkami - mají tendenci je prodávat samostatně.
Uživatelsky generované DLC
Ne všechny DLC vydávají vývojáři her. Mnoho her má také hráče, kteří vytvářejí herní obsah a zpřístupňují ho ke stažení. DLC vytvořené lidmi, kteří hru hrají, se často nazývá „mod“. Uživatelem generovaný obsah může rozšířit hry nejrůznějšími způsoby. Také to často vede k celému subkomunity a fórům věnovaným vytváření, distribuci a kontrole herních módů.
Fantastickým příkladem toho je The Elder Scrolls V: Skyrim . Přestože Skyrim je téměř devět let, stále je domovem jedné z největších a nejaktivnějších modifikačních komunit na celém webu. Rychlé vyhledávání Google vede k tisícům průvodců, databází a nástrojů určených pro Skyrim modding. Důvodem je z velké části skutečnost, že Herní studia Bethesda (vývojář) navrhl hru tak, aby byla přátelská a snadno se upravovala.
Komunitní obsah může prodloužit životnost hry i poté, co ji vývojář přestane aktualizovat. Například Blizzard’s Warcraft III vyšlo v roce 2003, ale stále má aktivní komunitu hráčů. To je způsobeno mnoha mody, které se nadále udržují.
DLC vám dá více na hraní
Zatímco DLC může vést k některým podezřelým monetizačním schématům od velkých vydavatelů, existuje spousta příkladů společností, které jej používají ke zlepšování her.
Skvělým příkladem hry, která dobře zvládá DLC, je průzkumná hra v otevřeném světě No Man's Sky . Po vydání byl kritizován za nedostatek slíbených funkcí a odlišného obsahu.
Od té doby však hra nabízí řadu bezplatných hlavních aktualizací DLC. Všechny z nich rozšířily hru, přidaly funkce pro více hráčů, významně zvýšily množství obsahu a hru zpříjemnily. No Man's Sky nyní má vyhrazenou aktivní hráčskou základnu a každý rok se stále prodává mnoho kopií.
Pokud máte rádi hru, možnost získat ji více na hraní je vždy bonus. Proto i přes všechny své chyby mnoho hráčů stále přijímá DLC.