जारी किए गए लगभग हर प्रमुख वीडियो गेम में डीएलसी के कुछ रूप हैं, जो कि सामग्री है जिसे आप अनुभव का विस्तार करने के लिए गेम में जोड़ सकते हैं। आइए उन रूपों पर एक नज़र डालें जिनमें डीएलसी उपलब्ध है, और यह इतना सामान्य क्यों है।
डीएलसी क्या है?
डीएलसी "डाउनलोड करने योग्य सामग्री" के लिए है। यह एक अतिरिक्त डिजिटल सामग्री है जिसे एक खिलाड़ी एक पूर्ण वीडियो गेम के शीर्ष पर स्थापित कर सकता है। डीएलसी खेल के भीतर या गेमिंग प्लेटफॉर्म जैसे स्टीम या प्लेस्टेशन स्टोर के माध्यम से ऑनलाइन वितरित किया जा सकता है। कभी-कभी, यह मुफ़्त हो सकता है। दूसरी बार, आपको इसे अलग से खरीदना पड़ सकता है, या यह उन बंडल में शामिल हो सकता है जो बेस गेम के साथ आते हैं।
DLC कई प्रकार की चीजों को शामिल कर सकता है। कुछ केवल सरल कॉस्मेटिक परिवर्तन हैं, जैसे कि खाल और आवाज-ओवर, जबकि अन्य में पूरी तरह से नए क्षेत्रों, कहानियों, या गेम मैकेनिक्स की सुविधा है जो गेम को पूरी तरह से ओवरहाल करते हैं।
कुछ सामग्री पैक में अतिरिक्त खेल समय के सैकड़ों घंटे जुड़ते हैं। डेवलपर्स अक्सर एक गेम को अपडेट करने के लिए और इसकी प्रारंभिक रिलीज के बाद महीनों (या यहां तक कि) के लिए रुचि रखने वाले खिलाड़ियों के रूप में डीएलसी का उपयोग करते हैं।
डाउनलोड करने योग्य सामग्री, कई मायनों में, विस्तार पैक के लिए एक प्राकृतिक उत्तराधिकारी है। खेल विस्तार की अवधारणा भूमिका-खेल और ताश के खेल से हुई। उन्होंने प्रकाशकों को पूरी तरह से नया गेम बनाए बिना सामग्री जोड़ने का एक तरीका पेश किया। विस्तार में अक्सर ऐसे आइटम, वर्ण या क्षमताएं शामिल होती हैं जो गेम की दीर्घायु को बढ़ाती हैं और खिलाड़ियों को निवेशित रखती हैं।
विस्तार पैक बाद में वीडियो गेम में आया - मुख्य रूप से, पीसी गेमिंग । इन्हें अक्सर वितरित किया जाता था क्योंकि डिस्क्स खिलाड़ी अपने कंप्यूटर के माध्यम से गेम के शीर्ष पर जोड़ सकते थे। विस्तार पैक भी बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम (MMOs) में बहुत आम थे, से अंतिम ऑनलाइन सेवा वारक्राफ्ट की दुनिया .
आज, शब्द "विस्तार" अभी भी महंगे डाउनलोड को संदर्भित करता है जिसमें बहुत अधिक सामग्री है।
विमुद्रीकरण के रूप में डीएलसी
कई प्रकाशक अतिरिक्त विमुद्रीकरण के रूप में डीएलसी का उपयोग करते हैं। यह कुछ सेंट से लेकर बेस गेम, या अधिक से कहीं भी खर्च कर सकता है।
डेवलपर्स आमतौर पर डीएलसी को छोटी खरीद में विभाजित करते हैं जिसे कहा जाता है "Microtransactions" इसे मुद्रीकृत करने के लिए। ये छोटी खरीदारी अक्सर आइटम, वेशभूषा, या खेलने योग्य खेल मोड हैं। फ्री गेम्स को मोनेटाइज करने के लिए माइक्रोट्रांस एक विशेष रूप से सामान्य तरीका है।
एक और विकल्प जो वे उपयोग करते हैं, वह है "सीजन पास।" इन्हें अक्सर किसी गेम के शुरुआती लॉन्च के पास बेचा जाता है। यह खिलाड़ियों को एक निश्चित अवधि के भीतर जारी सभी वर्तमान और आगामी डीएलसी डाउनलोड करने की अनुमति देता है। वे अक्सर एक के लिए पैक किए जाते हैं कम कीमत अगर कोई खिलाड़ी उन्हें अलग से खरीदता है। ये आमतौर पर गेम फ्रेंचाइजी में उपयोग किए जाते हैं जो समय-समय पर ताज़ा होते हैं ताकि खिलाड़ियों को अगले गेम जारी होने तक सामग्री की एक स्थिर धारा मिल सके।
हालांकि, कई लोगों ने सीज़न पास की आलोचना की है, उनका दावा है कि वे बहुत अधिक हैं और पारदर्शिता की कमी है। क्योंकि खिलाड़ियों को सीज़न पास में अधिकांश सामग्री तब तक नहीं मिलती है जब तक कि वे इसे खरीद नहीं लेते हैं, यह निर्धारित करना मुश्किल है कि यह लागत के लायक है या नहीं।
इसके अतिरिक्त, कई प्रकाशकों में सीज़न पास के साथ अधिक महंगे डीएलसी शामिल नहीं हैं - वे अलग से बेचने की प्रवृत्ति रखते हैं।
उपयोगकर्ता-निर्मित डीएलसी
सभी डीएलसी गेम डेवलपर्स द्वारा प्रकाशित नहीं किए जाते हैं। कई खेलों में ऐसे खिलाड़ी भी होते हैं जो इन-गेम सामग्री बनाते हैं और इसे डाउनलोड के लिए उपलब्ध कराते हैं। खेल खेलने वाले लोगों द्वारा बनाई गई DLC को अक्सर "मॉड" कहा जाता है। उपयोगकर्ता-जनित सामग्री सभी प्रकार के खेलों का विस्तार कर सकती है। यह अक्सर गेम मॉड्स बनाने, वितरित करने और समीक्षा करने के लिए समर्पित संपूर्ण उप-विद्यालयों और मंचों की ओर जाता है।
इसका एक शानदार उदाहरण है द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरीम । भले ही Skyrim लगभग नौ साल पुराना है, यह अभी भी पूरे वेब पर सबसे बड़े, सबसे सक्रिय modding समुदायों में से एक का घर है। Google की त्वरित खोज से हजारों गाइड, डेटाबेस और उपकरण समर्पित होते हैं Skyrim modding। यह बड़े हिस्से में, इस तथ्य के कारण है बेथेस्डा गेम स्टूडियो (डेवलपर) ने गेम को फ्रेंडली और मॉड के लिए आसान बनाया है।
एक डेवलपर द्वारा इसे अपडेट करने से रोकने के बाद सामुदायिक सामग्री किसी गेम की लंबी उम्र को अच्छी तरह से बढ़ा सकती है। उदाहरण के लिए, बर्फ़ीला तूफ़ान Warcraft III 2003 में जारी किया गया था, लेकिन इसमें अभी भी खिलाड़ियों का एक सक्रिय समुदाय है। यह कई मॉड के कारण है जो निरंतर बनाए रखा जाता है।
डीएलसी आपको खेलने के लिए और अधिक देता है
हालांकि डीएलसी बड़े प्रकाशकों से कुछ संदिग्ध मुद्रीकरण योजनाओं को जन्म दे सकता है, लेकिन कंपनियों के बहुत सारे उदाहरण हैं जो इसका उपयोग खेलों को बेहतर बनाने के लिए करते हैं।
एक खेल का एक बड़ा उदाहरण जो डीएलसी अच्छी तरह से करता है, वह खुली दुनिया का अन्वेषण खेल है नो मैन्स स्काई । रिलीज होने पर, यह वादा किया सुविधाओं और अलग सामग्री की कमी के लिए आलोचना की गई थी।
हालांकि, तब से, खेल ने कई मुफ्त प्रमुख डीएलसी अपडेट पेश किए हैं। इन सभी ने गेमप्ले का विस्तार किया है, मल्टीप्लेयर सुविधाओं को जोड़ा है, सामग्री की मात्रा में काफी वृद्धि की है, और बस खेल को खेलने के लिए और अधिक मनोरंजक बनाया है। नो मैन्स स्काई अब एक समर्पित, सक्रिय खिलाड़ी-आधार है, और कई प्रतियां अभी भी हर साल बेची जाती हैं।
यदि आप एक खेल से प्यार करते हैं, तो इसे खेलने के लिए अधिक प्राप्त करने का विकल्प हमेशा एक बोनस होता है। ऐसा क्यों है, इसके सभी दोषों के लिए, कई गेमर्स अभी भी डीएलसी को गले लगाते हैं।