แนวคิดรูปแบบพื้นผิวและการตั้งค่าวัสดุสำหรับภาพที่ดุร้ายของมนุษย์หมาป่าซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ Kunoichi ซึ่งเป็นเกมที่มุ่งเน้นการซ่อนตัวในโลกแฟนตาซี - เสร็จสมบูรณ์ใน Unreal Engine 4. "ฉันใช้เวลาประมาณ 12 วันทำการ จากแนวคิดสู่รุ่นสุดท้าย "Hooman Raad ศิลปิน 3 มิติกล่าว
เขาใช้วิธีการมาตรฐานอุตสาหกรรมเพื่อสร้างชิ้นงาน แต่รู้สึกว่าวัสดุที่ไม่เป็นจริง 4 วัสดุให้คุณภาพที่โดดเด่น "ฉันแน่ใจเสมอว่าจะต้องทำงานหนักในชั่วโมงเพื่อให้แน่ใจว่ามันออกมาอย่างดีเพราะการนำเสนอเป็นสิ่งสำคัญในการขายโมเดลและทำให้ทุกชั่วโมงเหล่านั้นคุ้มค่า" เขาอธิบาย
การเลี้ยงดู ได้ทำงานในสาขาวิชามากมายในโลกของ ศิลปะ 3 มิติ รวมถึงเสื้อผ้าและอนิเมชั่น ประมาณห้าปีที่แล้วเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างตัวละครอย่างแท้จริงสำหรับภาพเคลื่อนไหวและวิดีโอเกม
"การเห็นงานของศิลปินคนอื่น ๆ มักจะกระตุ้นให้ฉันพัฒนางานของฉันต่อไป" Raad กล่าว "ทุกที่ที่ฉันมองในธรรมชาติกลายเป็นแหล่งแรงบันดาลใจ" และตอนนี้เขาพร้อมที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้คุณด้วยเวิร์กโฟลว์มนุษย์หมาป่าครั้งจริงนี้
สำหรับผมพยายามที่จะเข้าใจการไหลเช่นเดียวกับกอ; ลองทำสีที่รวดเร็ว Photoshop CC แล้วทำลายมันลง จากนั้นย้ายไปยังซอฟต์แวร์ระบบผม (เช่น XGen) ศิลปินจำนวนมากกล่าวว่าการอ้างอิงเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ
สำหรับสิ่งมีชีวิตแบบนี้ฉันชอบที่จะวางผมด้วยมือ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันพบสคริปต์ที่มีประโยชน์สำหรับมายาเรียกว่า ผมเกรบเบอร์ ซึ่งช่วยให้คุณเลือกบัตรผมได้อย่างง่ายดายและจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาได้มาก ตัวอย่างเช่นบางครั้งมันเป็นเรื่องยากที่จะเลือกรูทหรือเคล็ดลับของตาข่ายการ์ดผม แต่ด้วยสคริปต์นี้คุณสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย
มีการสอนจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตสำหรับ UV ประเภทต่าง ๆ มีพื้นผิวบางชนิดที่ใช้ในการเติมพื้นผิวบางอย่างใช้สำหรับผมหลักและบนในขณะที่คนอื่น ๆ มีไว้สำหรับเส้นที่ได้รับการดูแลน้อยกว่า
ภาพเงาเป็นสิ่งสำคัญมากเพราะมันจะแสดงบุคลิกภาพของตัวละครจริงๆ ในระหว่างกระบวนการของบัตรผมของมนุษย์หมาป่ามันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะตรวจสอบภาพเงาหลังจากที่ฉันวางผม ฉันเปลี่ยนโมเดลไปรอบ ๆ และตรวจสอบภาพเงาซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อให้บรรลุผลที่น่าพอใจ
บทความนี้ปรากฏในฉบับที่ 243 ของ 3D World นิตยสารที่ขายดีที่สุดในโลกสำหรับศิลปิน 3 มิติ ซื้อปัญหา 243 หรือ สมัครสมาชิกที่นี่ .
บทความที่เกี่ยวข้อง:
เมื่อฉันค้นพบ procreate ครั้งแรกฉันตกตะลึงด้วยความ�..
กริด CSS เหมาะสำหรับการสร้างเลย์เอาต์สองแกนของ�..
zbrushcore ($ 149.95 สำหรับใบอนุญาตผู้ใช้คนเดียว) เป็น�..
ด้วยการถือกำเนิดของเกมมือถือและอินดี้ วีด..
สำหรับผู้มาใหม่ถึง zbrush อินเทอร์เฟซดูเหมื�..
การแก้ไขและอธิบายแบบดิจิทัลทำให้รู้สึกได้อย..