วิธีการสร้างมนุษย์หมาป่า 3 มิติใน Unreal Engine

Feb 5, 2026
วิธีการ

แนวคิดรูปแบบพื้นผิวและการตั้งค่าวัสดุสำหรับภาพที่ดุร้ายของมนุษย์หมาป่าซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ Kunoichi ซึ่งเป็นเกมที่มุ่งเน้นการซ่อนตัวในโลกแฟนตาซี - เสร็จสมบูรณ์ใน Unreal Engine 4. "ฉันใช้เวลาประมาณ 12 วันทำการ จากแนวคิดสู่รุ่นสุดท้าย "Hooman Raad ศิลปิน 3 มิติกล่าว

เขาใช้วิธีการมาตรฐานอุตสาหกรรมเพื่อสร้างชิ้นงาน แต่รู้สึกว่าวัสดุที่ไม่เป็นจริง 4 วัสดุให้คุณภาพที่โดดเด่น "ฉันแน่ใจเสมอว่าจะต้องทำงานหนักในชั่วโมงเพื่อให้แน่ใจว่ามันออกมาอย่างดีเพราะการนำเสนอเป็นสิ่งสำคัญในการขายโมเดลและทำให้ทุกชั่วโมงเหล่านั้นคุ้มค่า" เขาอธิบาย

การเลี้ยงดู ได้ทำงานในสาขาวิชามากมายในโลกของ ศิลปะ 3 มิติ รวมถึงเสื้อผ้าและอนิเมชั่น ประมาณห้าปีที่แล้วเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างตัวละครอย่างแท้จริงสำหรับภาพเคลื่อนไหวและวิดีโอเกม

  • 25 เคล็ดลับสำหรับ Unreal Engine 4

"การเห็นงานของศิลปินคนอื่น ๆ มักจะกระตุ้นให้ฉันพัฒนางานของฉันต่อไป" Raad กล่าว "ทุกที่ที่ฉันมองในธรรมชาติกลายเป็นแหล่งแรงบันดาลใจ" และตอนนี้เขาพร้อมที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้คุณด้วยเวิร์กโฟลว์มนุษย์หมาป่าครั้งจริงนี้

01. ค้นหารูปแบบของเส้นผม

Werewolf hair detail

นึกถึงผมเป็นกอไม่ยืน

สำหรับผมพยายามที่จะเข้าใจการไหลเช่นเดียวกับกอ; ลองทำสีที่รวดเร็ว Photoshop CC แล้วทำลายมันลง จากนั้นย้ายไปยังซอฟต์แวร์ระบบผม (เช่น XGen) ศิลปินจำนวนมากกล่าวว่าการอ้างอิงเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ

02. วางผม

3D werewolf model with hair being attached

ผมถูกวางอย่างระมัดระวังด้วยมือ

สำหรับสิ่งมีชีวิตแบบนี้ฉันชอบที่จะวางผมด้วยมือ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันพบสคริปต์ที่มีประโยชน์สำหรับมายาเรียกว่า ผมเกรบเบอร์ ซึ่งช่วยให้คุณเลือกบัตรผมได้อย่างง่ายดายและจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาได้มาก ตัวอย่างเช่นบางครั้งมันเป็นเรื่องยากที่จะเลือกรูทหรือเคล็ดลับของตาข่ายการ์ดผม แต่ด้วยสคริปต์นี้คุณสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

03. เรียงลำดับเส้นผม

Detail of werewolf hair on 3D model

พื้นผิวผมที่แตกต่างกันบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอง

มีการสอนจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตสำหรับ UV ประเภทต่าง ๆ มีพื้นผิวบางชนิดที่ใช้ในการเติมพื้นผิวบางอย่างใช้สำหรับผมหลักและบนในขณะที่คนอื่น ๆ มีไว้สำหรับเส้นที่ได้รับการดูแลน้อยกว่า

04. หล่อเงา

Finished 3D model of werewolf

หมุนโมเดลเพื่อดูว่าภาพเงาดูอย่างไร

ภาพเงาเป็นสิ่งสำคัญมากเพราะมันจะแสดงบุคลิกภาพของตัวละครจริงๆ ในระหว่างกระบวนการของบัตรผมของมนุษย์หมาป่ามันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะตรวจสอบภาพเงาหลังจากที่ฉันวางผม ฉันเปลี่ยนโมเดลไปรอบ ๆ และตรวจสอบภาพเงาซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อให้บรรลุผลที่น่าพอใจ

บทความนี้ปรากฏในฉบับที่ 243 ของ 3D World นิตยสารที่ขายดีที่สุดในโลกสำหรับศิลปิน 3 มิติ ซื้อปัญหา 243 หรือ สมัครสมาชิกที่นี่ .

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • ตรวจสอบภาพ 3 มิติที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อเหล่านี้
  • เมืองที่ดีที่สุดสำหรับศิลปิน 3 มิติ
  • Unity VS Unreal Engine: อันไหนที่เหมาะกับคุณ?

วิธีการ - บทความยอดนิยม

วิธีการพลิกเลเยอร์ใน Photoshop: คู่มือฉบับสมบูรณ์

วิธีการ Feb 5, 2026

เห็นสองเท่า? ภาพนี้ได้รับการพลิกและผสมกับต้นฉบ..


สร้างภาพเคลื่อนไหวของยานพาหนะด้วย iclone 7

วิธีการ Feb 5, 2026

การสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือ ภาพยนตร์ 3 มิติ ..


Colourse Greyscale ทำงานใน Photoshop

วิธีการ Feb 5, 2026

กดไอคอนที่ด้านบนขวาเพื่อดูภาพสุดท้ายข�..


วิธีการสร้างมอนสเตอร์สไตล์เขาวงกตของ Pan

วิธีการ Feb 5, 2026

หน้า 1 จาก 2: หน้า 1 หน้า 1 ..


วาดฉากเทพนิยายคลาสสิกกับ Procreatee

วิธีการ Feb 5, 2026

Procreate ได้กลายเป็นแอพพลิเคชั่นการวาดภาพดิจิทัล�..


วิธีการสร้างการควบคุมแท่นขุดเจาะที่กำหนดเองในมายา

วิธีการ Feb 5, 2026

นี้ กวดวิชามายา จะแสดงวิธีการสร้างแท่นข�..


ออกแบบกราฟิก SVG ในเบราว์เซอร์ของคุณ

วิธีการ Feb 5, 2026

ที่ Vecteezy Editor เป็นชุดแก้ไขเวกเตอร์ฟรีที่ทำง�..


รูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน: 5 เคล็ดลับยอดนิยม

วิธีการ Feb 5, 2026

ตลอดปีของประสบการณ์การทำงานในการตั้งค่าสตูด..


หมวดหมู่