ایک ویلیوففف کی اس زبردستی تصویر کے لئے تصور، ماڈل، ساخت اور مواد سیٹ اپ - جو کوچیچی کے لئے تخلیق کیا گیا تھا، ایک تصوراتی دنیا میں ایک چپکے پر مبنی کھیل سیٹ - مکمل طور پر غیر حقیقی انجن میں مکمل کیا گیا تھا 4. "اس نے مجھے 12 کام کے دنوں میں لے لیا 3D آرٹسٹ ہیمن راڈ کا کہنا ہے کہ تصور سے حتمی ماڈل سے. "
انہوں نے اس ٹکڑے کو تخلیق کرنے کے لئے صنعت معیاری طریقوں کو ملازم کیا، لیکن غیر حقیقی انجن 4 مواد کو یہ ایک شاندار معیار فراہم کی. انہوں نے وضاحت کی کہ "میں ہمیشہ اس بات کو یقینی بناتا ہوں کہ اس بات کو یقینی بنایا جائے کہ یہ یقینی طور پر اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ یہ اچھی طرح سے آتا ہے، کیونکہ پریزنٹیشن ماڈل فروخت کرنے اور ان تمام گھنٹوں کو قابل قدر بنانے کے لئے اہم ہے."
راڈ دنیا کے اندر بہت سے مضامین میں کام کیا ہے 3D آرٹ ، بشمول رگڑ اور حرکت پذیری. تقریبا پانچ سال پہلے انہوں نے حرکت پذیری اور ویڈیو گیمز کے لئے کردار کی تخلیق پر خالص طور پر توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا.
راڈ کا کہنا ہے کہ "دوسرے فنکاروں کے کام کو دیکھتے ہیں ہمیشہ مجھے اپنے کام کو بہتر بنانے کے لئے حوصلہ افزائی کرتا ہے." "ہر جگہ میں فطرت میں نظر آتا ہوں ان کی حوصلہ افزائی کا ذریعہ بن جاتا ہے." اور اب وہ اس حقیقی وقت Werewolf ورک فلو کے ساتھ آپ کو حوصلہ افزائی کے لئے تیار ہے.
بال کے لئے ہمیشہ بہاؤ کے ساتھ ساتھ clumps کو سمجھنے کی کوشش کریں؛ میں فوری پینٹ کرنے کی کوشش کریں فوٹوشاپ سی سی اور پھر اسے توڑ دو پھر ایک ہیئر سسٹم سافٹ ویئر (جیسے XGen) پر منتقل کریں. جیسا کہ بہت سے فنکاروں نے کہا ہے، حوالہ تمہارا سب سے اچھا دوست ہے.
اس طرح ایک مخلوق کے لئے، میں بال ہاتھ سے رکھنا چاہتا ہوں. حال ہی میں مجھے مایا کے لئے ایک مفید سکرپٹ مل گیا ہیئر گراببر ، جو آپ کو آسانی سے بال کارڈ کو منتخب کرنے میں مدد ملتی ہے اور آپ کو بہت وقت بچا جائے گا. مثال کے طور پر، بعض اوقات بال کارڈ میشوں کی جڑ یا ٹپ کو منتخب کرنا مشکل ہے، لیکن اس سکرپٹ کے ساتھ آپ اسے جلدی اور آسانی سے کر سکتے ہیں.
مختلف قسم کے بال UVS کے لئے انٹرنیٹ پر دستیاب بہت سارے سبق موجود ہیں. کچھ ساختہ سطح کو بھرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، کچھ اہم اور اوپری بال کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، جبکہ دوسروں کو اس کے کنارے کے لئے کم دلہن کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.
سلائیٹ بہت اہم ہے کیونکہ یہ واقعی کردار کی شخصیت کو ظاہر کرے گا. ویروافف کے بال کارڈ کے عمل کے دوران، میں کچھ بال رکھنے کے بعد سلائیٹ چیک کرنے کے لئے یہ بہت ضروری ہے. میں اس کے ارد گرد ماڈل بنتا ہوں اور ایک تسلی بخش نتیجہ حاصل کرنے کے لئے ایک بار پھر سلائیٹ چیک کریں.
یہ مضمون اصل میں 3D دنیا کے 3D دنیا کے 243، 3D فنکاروں کے لئے دنیا کے بہترین فروخت میگزین میں شائع ہوا. مسئلہ 243 خریدیں یا یہاں سبسکرائب کریں .
متعلقہ مضامین:
(تصویری کریڈٹ: مستقبل) جدید ویب سائٹس کو بہت سے ایچ ٹی ایم ایل کوڈ ..
پینٹاگرام نے عوامی تھیٹر کے لئے ایک bespoke قسم کی سطح تیار کی (تصویری ک..
صفحہ 1 کا 2: Illustrator میں ایک اپلی کیشن آئکن کیسے بنائیں: اقدامات 01-11 Illustrator میں ..
آپ کا مواد کہیں نہیں جا رہا ہے جب تک کہ لوگ تلاش کرسکتے ہیں اور اسے تلاش �..
The. Vecteezy ایڈیٹر کیا آپ کے براؤزر میں صحیح ویکٹر ترمیم سوٹ ہے. یہ �..
ایک اسٹیلر صارف کا تجربہ ( Ux. ) حکمت عملی ذہنی ماڈل بدعت کے ذریعہ ..
UX حکمت عملی ایک ایسا عمل ہے جو ڈیجیٹل مصنوعات کے آغاز یا ترقی سے پ..
یہ سبق آپ کو دکھاتا ہے کہ مائع ڈالنے کا اثر کس طرح اثر انداز ہوتا ہے. مخت�..