Comment créer un loup-garou 3D dans un moteur irréel

Sep 15, 2025
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Le Concept, Le Modèle, La Texture et la Configuration des Matériaux Versez Cette Image Fédroce d'Un Loup-Garou - Qui a Été Créée Pour Kunoichi, Un Jeu Orienté Furtifidif Dans Un Monde Fantastique - A Été entières Achevé Dans Unreal Moteur 4. " Il M'a Fallu Environ 12 Jours Ouvrables du Concept au Mo Modèle Finale », un Décharé Hooman Raad de Hooman 3D.

IL A UTILISÉ DES MÉTHODES Standard de L'Industrie Pour Créer La Pièce, Mais Ressent Le Matiriau de Moteur Irréel 4 Lui Donna Une Qualité Exceptionnel. "JE Veille Toujours à METTRE EN HEURTRES DE TRAVAIL ACHARNÉ POUR QUE CELA TRY BIEN, CAR PRÉSENTATION EST CRUCIALE POUR VENDRE LE MODÈLE ET RENDRE TOUTS CES HEURES EN VIGUEUR", Explique-t-il.

Raad Un Travaillé Danse Tant de disciplines Dans le Monde de Art 3d , Y compris le Gréement et l'animation. Il y a Environ Cinq ANS, IL DÉCIDA DE SE CENTER UNIQUENT SUR LA CRÉATION DE PERSONNAGES POUR DES JEUX D'ANIMATION ET DE VIDÉOS.

  • 25 Conseils pour le MOTEUR IRREEL 4

"Voir le Travail d'Autres Artistes Encouragez les Toujours à continuer à Améliorer Mon Travail", Dégare Raad. "Partout où je regarde dans la nature une source d'inspiration." Et maintenant, Il est Prêt à vous inspirateur AVEC FLUX DE TRAVAIL DE LOUP-GAROU EN TEMPES RÉEL.

01. Trouveuse Les Formes des Cheveux

Werewolf hair detail

PENSEZ AUX CHEVEUX COMPE DES BOUCLES, PAS DEBOUT

Versez les Cheveux, Essayez Toujours de Comprendre Le Flux Ainsi Que des Touffes; Essayez de FAQUE UNE PEINTURE RAPIDE DANS Photoshop cc Puis Rompez-le. Puis Déplacement sur ONU Logiciel de Système de Cheveux (Tel Que Xgen). Comme Beaucoup d'Artistes L'ONT, LA RÉFÉRENCE EST VOLEMENT MEILLEUR AMI.

02. Placez Les Cheveux

3D werewolf model with hair being attached

Les Cheveux Son Soiption des Posés à la Main

Pour une célétature Créature Comme Celle-Ci, Je préfère Placer les Cheveux à la Main. Récémnement J'ai Trouvé Un script utile pour maya appelé Capillaire , Aide à Sélectionner Facilite la carte de Cheveux et vous Évitera beaucoup de Temps. Par exemple, IL Est Parfois Difficile de Sélectionner La Racine ou la Pointe des Mailles De La Carte des Mailles De Cheveux, Script CE CE, VOUS POUVEZ LE FACINGE RAPPORT ET FACILITÉ.

03. Trier les Types de Cheveux

Detail of werewolf hair on 3D model

Différents Textures de Cheveux Racontent Léeur Propres Histoire

Il y a Beaucoup de tutoriels Disponibles sur Internet pour Différents Types d'UV de Cheveux. Certaines textures Sont Utilises pour Remblir La Surface, certains Utilises pour les Cheveux PRINCAUX ET SUPÉRIURES, TANDIS QUE D'AUTRES SONT POUR LES BRINS MOINS SOIGNÉS.

04. Caster La Silhouette

Finished 3D model of werewolf

Faits Pivoter Le Modèle Pour VOIR Commentaire La Silhouette A l'air

La Silhouette Est Très Citye Carle Montrera Vraiment La Personalité du personnage du personnage. Pendentif Le Processus des Cartes De Cheveux de Loup-Garou, Il est Très important de Vérificateur La Silhouette Après Avoir Placé des Cheveux. JE TOURNE LE MODÈLE AUTOUR ET VÉRIFIE LA SILHOUETTE ENCORE ET ENCORE POUR ATTEINDE UN RÉSULTAT SULTINAT SULTINAT.

ARTICLE DE CET EST Apparaître à l'Origine Dans le Numéro 243 du Monde 3D, Le magazine Le Plus Vendu au Monde pour les Artistes 3D. Acheter Numéro 243 or S'Abonner ICI .

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