สำหรับผู้มาใหม่ถึง zbrush อินเทอร์เฟซดูเหมือนจะแตกต่างกันมากกับโปรแกรมการสร้างแบบจำลอง 3 มิติอื่น ๆ ดังนั้นสามารถข่มขู่ หากคุณพบว่าตัวเองเกาหัวของคุณและค้นหาเว็บสำหรับการฝึกอบรมหรือแบบฝึกหัดเกี่ยวกับวิธีการทำงานให้สำเร็จใน ZBrush เราพร้อมให้ความช่วยเหลือ
ภาพนี้การเปลี่ยนแปลงของ NYSSA เป็นเรื่องเกี่ยวกับความปรารถนาที่ไม่สิ้นสุดที่จะเปลี่ยนว่าเราเป็นใครเมื่อความงามที่เราต้องการอยู่ในตัวเราแล้ว ภาพนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก lois van baarle และได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้งจากการทำงานของ Carlos Ortega Elizalde .
แม้ว่าองค์ประกอบสุดท้ายจะถูกวางไว้ใน Daz Studio เพื่อใช้ประโยชน์จาก GPU เร่งการแสดงผลแบบเรียลไทม์ด้วยผลลัพธ์ที่สมจริงด้วยเช่นกัน โรงภาพยนตร์ 4D สำหรับการสร้างแบบจำลองเริ่มต้นมาก นักออกแบบที่ยิ่งใหญ่ สำหรับชุดและ zbrush อย่างกว้างขวางเพื่อปรับแต่งรายละเอียด
เช่นเดียวกับ ย้ายระหว่าง DAZ Studio และ Cinema 4D ช่วยให้คุณสมดุลความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการสร้างแบบจำลองรายละเอียดและตัวละครที่โพสต์อย่างถูกต้องย้ายระหว่าง Daz Studio และ ZBrush ในกรณีนี้ทำให้เราสามารถปรับเส้นผมของตัวละครของตัวละครได้
สำหรับการควบคุมอิสระที่มากขึ้นเหนือส่วนผมที่แตกต่างกันเราเลิกผมเป็นหลายส่วนซึ่งทั้งหมดนำเข้าสู่ Daz Studio เป็นวัตถุแยกต่างหาก ด้วยวิธีนี้เราสามารถเลือกส่วนผมใด ๆ ที่เราไม่มีความสุขและย้ายไปมาระหว่าง Daz Studio และ ZBrush สร้าง morph ใหม่และการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อนจนมีความสุข
ก. (สั้นสำหรับ Gozbrush) เป็นสะพานแบบไดนามิกระหว่าง ZBrush และแพ็คเกจ 3 มิติอื่น ๆ ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวคุณสามารถส่งวัตถุของคุณจาก Daz Studio ไปยัง ZBrush เพื่อแก้ไข เมื่อเสร็จแล้วคุณสามารถส่งกลับไปที่ Daz Studio อีกครั้งด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว
เลือกวัตถุที่คุณต้องการปรับบนแท็บฉากใน Daz Studio คลิกไฟล์แล้วส่งไปยัง ZBrush เมื่อกล่องโต้ตอบตัวเลือกการส่งออก GOZ ปรากฏขึ้นให้เลือกการส่งออกด้วยการเสียรูปแล้วคลิกยอมรับ zbrush จะเปิดด้วยผ้าใบเปล่า
หากเมนู Lightbox ปรากฏขึ้นคุณสามารถคลิกปุ่ม Lightbox เพื่อซ่อนและออกไปให้พ้นทาง
คลิกและลากบนผืนผ้าใบเพื่อเพิ่มวัตถุของคุณ ค้างไว้ การเปลี่ยนแปลง คีย์ในเวลาเดียวกันเพื่อสแน็ปวัตถุไปยังทิศทางที่ถูกต้อง คลิกปุ่มแก้ไขบนแถบเครื่องมือ โปรดทราบว่าสิ่งนี้แตกต่างจากการแก้ไขบนเมนูไฟล์
ตอนนี้วัตถุที่โหลดเรียบร้อยแล้วใน ZBrush คลิกเฟรมเพื่อนำวัตถุไปที่กึ่งกลางของผืนผ้าใบและมุมมองอย่างเต็มที่
จากเมนูแปรงใช้แปรงย้ายและเคลื่อนที่เพื่อทำการปรับเปลี่ยนวัตถุของฉัน แปรงอื่น ๆ จะทำงาน แต่จำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเรขาคณิตหลักอาจมีผลลัพธ์ที่ไม่ได้ตั้งใจกลับมาในสตูดิโอ Daz
เมื่อเสร็จแล้วให้คลิกที่ปุ่ม GOZ ใน ZBrush แล้วคุณจะถูกนำกลับไปที่ Daz Studio โดยอัตโนมัติ
ใน Daz Studio กล่องโต้ตอบตัวเลือกการอัปเดต GOZ จะปรากฏขึ้น เลือกอัปเดตเรขาคณิตเลือกสร้าง Morph แล้วคลิกยอมรับ Morph ใหม่พร้อมใช้งานแล้วโดยคลิกคำ ZBrush บนแท็บพารามิเตอร์
ปรับตัวเลื่อน Morph ให้กับรสนิยมของคุณการสร้าง morphs ด้วย zbrush นั้นมีประโยชน์เนื่องจากการปรับเปลี่ยนของคุณอาจเป็นสิ่งที่น่าทึ่งหรือบอบบางตามที่คุณต้องการ
บทความนี้ปรากฏในเดิม โลก 3 มิติ ปัญหา 225 ซื้อที่นี่ .
บทความที่เกี่ยวข้อง:
รูปดาวห้าแฉกสร้างแบบอักษร Bespoke สำหรับโรงละครสาธ�..
(เครดิตรูปภาพ: Getty Images) Brain.js เป็นวิธีที่ยอดเยี่�..
ในการดาวน์โหลดไฟล์ประกอบสำหรับปัญหา 3D World 232 เพี�..
เว็บที่เรารู้ว่ามันมีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนา..
การทำเสื้อผ้าเสมือนจริงที่สมจริงเป็นหนึ่งใน..
การตัดสินใจการตัดสินใจการตัดสินใจ ... หากมีสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งต่อกร..