Konseptet, modellen, tekstur og materialoppsett for dette grusomme bildet av en varulv - som ble opprettet for Kunoichi, et stealth-orientert spill i en fantasiverden - ble fullført helt i uvirkelig motor 4. "Det tok meg rundt 12 virkedager Fra konsept til endelig modell, sier 3D Artist Hooman Raad.
Han ansatt bransjestandard metoder for å skape brikken, men føles den uvirkelige motoren 4-materialet ga det en fremragende kvalitet. "Jeg sørger alltid for å sette i timer med hardt arbeid for å sikre at den kommer ut pent, fordi presentasjonen er avgjørende for å selge modellen og gjøre alle disse timene verdt," forklarer han.
Raad. har jobbet i så mange disipliner i verden av [1. 3] 3D Art.
"Å se arbeidet til andre kunstnere oppfordrer meg alltid til å fortsette å forbedre arbeidet mitt," sier Raad. "Overalt hvor jeg ser i naturen blir en kilde til inspirasjon." Og nå er han klar til å inspirere deg med denne sanntid varulvflyten.
For hår, prøv alltid å forstå strømmen så vel som klumper; Prøv å gjøre en rask maling i [1. 3] Photoshop CC.
og så slå den ned. Deretter går du videre til en hårsystemprogramvare (for eksempel XGen). Som mange artister har sagt, er referanse din beste venn.
For en skapning som dette foretrekker jeg å plassere håret for hånden. Nylig fant jeg et nyttig skript for Maya kalt Hår grabber , som hjelper deg med å velge hårkortet enkelt og spare deg mye tid. For eksempel er det noen ganger vanskelig å velge roten eller spissen av hårkortet, men med dette skriptet kan du gjøre det raskt og enkelt.
Det er mange opplæringsprogrammer tilgjengelig på internett for ulike typer hår UVer. Noen teksturer brukes til å fylle overflaten, noen brukes til hoved og øvre hår, mens andre er for tråder som er mindre preparerte.
Silhuetten er svært viktig fordi det virkelig vil vise karakterenes personlighet. Under prosessen med varulvets hårkort, er det svært viktig å sjekke silhuetten etter at jeg har plassert noe hår. Jeg slår modellen rundt og sjekker silhuetten igjen og igjen for å oppnå et tilfredsstillende resultat.
Denne artikkelen opprinnelig oppstod i utgave 243 av 3D World, verdens bestselgende magasin for 3D-artister. Kjøp utgave 243. eller Abonner her .
Relaterte artikler:
[1. 3] (Bildekreditt: Getty Images) Cloud Storage tilbyr massevis av fordeler for reklame fra alle typer, fotografer s..
[1. 3] (Bildekreditt: Jeremy Heintz) I denne rendermannen for Maya-opplæring, vil vi dekke en rekke emner som starter..
[1. 3] (Bildekreditt: Fremtid) Å lage en WebGl 3D destinasjonsside er en måte å gjøre et godt førsteinntrykk med ..
[1. 3] Har du tenkt på størrelsen på nettstedets CSS? Hvis stilarket ditt er ballong, kan det være forsinkende side som gjengi..
Når du maler havscener i Photoshop CC. , Som med de fleste av mine maleri prosjekter, begynner jeg å samle noen marine foto referanser, for å sikre at jeg har en god forstå..
[1. 3] Web Performance Analyst Henri Helvetica. vil dele sine pro tips om hvordan du øker..
[1. 3] Kort-basert Nettstedslayouts har tatt over nettet. Made populært av Pinterest, Twitter, Facebook og Google,..
Figma er et grafikkverktøy for UI-designere. Den har et enkelt grensesnitt og gjør det mulig å samarbeide på jobb med lagkameratene dine. Hvis du vil jobbe offline, kan du velge å bruke ..