De ce Game Trailers arată atât de mult mai bine decât jocul real?

Feb 9, 2025
Hardware
CONȚINUTUL NECACHAT

Te-ai așezat vreodată să urmărești un trailer pentru cel mai recent joc video, doar pentru a te găsi din scaun și a dansa cu emoție până la sfârșitul acestuia? „Grafica arată așa bun , și ai văzut acea explozie? Parcă aș fi fost de fapt acolo! ”

Din păcate, în ultimii ani am fost învățați că așteptările se întâlnesc rareori cu realitatea din lumea trailerelor de joc. Dar de ce este asta? Cum fac dezvoltatorii un joc să arate atât de bine timp de trei minute la rând, pentru ca aceștia să cadă plat după ce jocul complet ajunge pe rafturi?

„In-Game” vs. „In-Engine” vs. CGI Trailers


În 2005, Killzone 2 trailerul a debutat la E3, cu grafică diferită de orice altceva mai văzuse vreodată (consolă sau altfel). Animațiile și modelele de personaje erau atât de fluide încât păreau ca fiind smulse direct dintr-un film generat de computer. Utilizat ca nutreț publicitar pentru a arăta capacitățile grafice crescute ale PS3, remorca a fost postată și repostată de fiecare știre de jocuri din țară și a fost anunțată ca punctul de lansare pentru „a doua renaștere a jocurilor”.

Desigur, nu a durat mult până când presa a disecat remorca puțin câte puțin. Pe măsură ce au apărut capturi de ecran mai reale în joc în următoarele câteva luni, jurnaliștii și jucătorii au început să se întrebe dacă trailer-ul care le-a fost prezentat la E3 spunea într-adevăr întreaga poveste. Se pare că Guerilla (dezvoltatorii de Zona mortii ) folosise o tehnică cunoscută sub numele de „randare în motor” , care le-a permis dezvoltatorilor să adauge elemente de iluminare suplimentare, animații noi sau alte modificări pentru a curăța produsul final.

Există câteva moduri diferite în care dezvoltatorii de jocuri pot crea un trailer. Remorci complete CGI, cum ar fi Overwatch remorca de mai sus, sunt făcute complet separate de motorul jocului. Acestea includ, de obicei, elemente cinematografice Pixar-esque care implică personaje din poveste care duc un fel de luptă sau dialogă mult. Chiar dacă trailerele CGI sunt un instrument promoțional diviziv în comunitatea jocurilor de noroc, ele sunt, de asemenea, acceptate în mod obișnuit ca parte a blitz-ului publicitar necesar pentru ca un joc să fie vândut până când se află pe rafturi.

Remorci „în motor”, așa Zona mortii trailer în 2005 (sau Total War: Warhammer remorcă de mai sus), sunt puțin diferite. Când creați o remorcă în motor, aceasta funcționează similar cu modelul CGI pre-redat, cu excepția faptului că artiștii 3D animă personaje folosind doar motorul jocului pentru a crea o scenă de tăiere statică. Puteți vedea, de asemenea, aceste denumite remorci „pre-redate”.

LEGATE DE: Cum să vă ajustați opțiunile de jocuri video pentru o grafică și o performanță mai bune

Este ușor să faceți fotografii în motor să arate bine, deoarece puteți regla exact câte resurse folosește motorul pentru un anumit element. Un artist poate împinge mai multă fidelitate grafică pe fața unui personaj în timp ce estompează fundalul sau poate adăuga mai multă putere de procesare animațiilor în loc să încarce inteligența artificială a personajului. De asemenea, pot adăuga animații personalizate sau alte efecte cinematografice pe care nu le-ați vedea în joc, chiar dacă necesită mai multă putere de procesare decât ar putea face față un PC normal pentru jocuri. De aceea totul arată atât de impecabil.

În cele din urmă, remorcile din joc au loc în mediul real al jocului. În teorie, acest lucru înseamnă că înregistrează pe cineva jucând efectiv jocul ca o demonstrație „ceea ce vezi este ceea ce primești”. Când o companie decide să lanseze imagini „în joc” pentru o lansare viitoare, totul începe cu alegerea părții de joc pe care doresc să o prezinte cel mai mult. Odată ce traseul pentru jucător este planificat și coregrafiat, un dezvoltator va rula prin segment pe un computer de dezvoltare și își va înregistra mișcările pe măsură ce progresează pe hartă.

De ce „În joc” nu înseamnă întotdeauna ce ar trebui


Totuși, aceasta nu este întreaga poveste. Imagini în joc poate fi în continuare modificat . Schimbând cu atenție setările, cum ar fi modul în care este expusă o anumită fotografie, dezvoltatorii pot fi siguri că filmările lor „în joc” arată cel mai bine în momentul lansării trailerului, chiar dacă folosește caracteristici care nu sunt disponibile pentru jucătorii normali sau necesită procesare putere pe care nu ar fi capabilă niciun computer de joc.

Uneori, se poate afirma că ceea ce vedem în aceste remorci este ceea ce compania dorit ultimul joc pentru a arăta, ca o viziune a ceea ce ar fi putut fi cu resurse și timp nesfârșite la dispoziția lor. În cazul în care Divizia în 2013 , Ubisoft a prezentat un joc dens, bogat din punct de vedere grafic plin de texturi superbe care căptușeau o lume vie, care respira. Acum, când beta-ul a ieșit în 2016, trei ani mai târziu, testerii de pretutindeni raportează cât de puțin seamănă jocul pe care îl joacă cu experiența din primul trailer.

LEGATE DE: PS4 vs Xbox One vs Wii U: Care dintre ele este potrivit pentru tine?

Mulți ajung la concluzia că dezvoltatorul îi induce în eroare. Dar ar putea fi, de asemenea, un semn al dezvoltatorilor cu idei mari, care sunt obligați să accepte realitatea de a lucra la hardware limitat cu bugete finite și trebuie să retrogradeze elemente grafice sau de joc pentru ca jocul să ruleze fără a se prăbuși la fiecare câteva secunde.

Deocamdata, există doar legi vagi care pot preveni companiile de la utilizarea etichetei „înregistrări în joc” pe orice înregistrări de joc care au trecut prin editare de când a fost înregistrată inițial. La urma urmei, chiar și scenele de redare pre-redate sunt „în joc” din punct de vedere tehnic, așa că sunt denumite „gameplay”. Problema este că dezvoltatorii vor petrece deseori luni lucrând la modul în care să facă o singură secțiune a jocului lor să arate cât mai bine pentru trailer, ignorând în același timp faptul că aceleași resurse ar fi putut fi cheltuite mai bine pentru a îmbunătăți performanța titlului. ca un intreg, per total.

Nu există un organism internațional înființat care să poată dicta modul în care companiile de jocuri își promovează produsele, așa că până când limitări mai concrete de publicitate falsă nu vor fi puse la dispoziția dezvoltatorilor pentru ceea ce se poate numi „în joc” comparativ cu „în motor”, problema va fi doar continuă să se înrăutățească de aici.

Credite de imagine: Sony Computer Entertainment America , Ubisoft 1 , 2

.intrare-conținut .pentru-intrare

Why Do Game Trailers Look So Much Better Than The Actual Game?

Top 10 Video Game Trailers That Were WAY BETTER Than The Actual Game

Why Don't Games Look Like Their Trailers?

Top 10 Video Game Trailers Better Than The Game

Top 10 Super Misleading Video Game Trailers


Hardware - Cele mai populare articole

Cum să vă controlați camera de la distanță

Hardware Aug 8, 2025

În calitate de fotograf, veți dori să vă controlați camera de la distanță uneori. De exemplu, dacă fotografiați peisaje pe malul mării și nu doriți să vă udați picioa..


Oculus Rift vs. HTC Vive: Ce set cu cască VR este potrivit pentru dvs.?

Hardware May 3, 2025

CONȚINUTUL NECACHAT Piața realității virtuale la domiciliu ar putea fi departe de maturitate, dar cei doi jucători principali de pe partea PC-ului sunt ferm stabiliți: Oculu..


Ar trebui să obțineți un televizor 4K „Ultra HD”?

Hardware Aug 31, 2025

CONȚINUTUL NECACHAT Mergeți prin orice showroom de electronice și majoritatea televizoarelor pe care le vedeți vor fi o formă de 4K „Ultra HD”. Există o mulțime de mode..


Cum să profitați la maximum de soneria soneriei

Hardware Sep 14, 2025

Soneria funcționează ca orice altă sonerie, dar are încorporată o cameră video care vă poate alerta la mișcare și la apăsarea butoanelor. Deși este un dispozitiv destul d..


Cum să vă maximizați durata de viață a bateriei laptopului dvs. Linux

Hardware Mar 11, 2025

Producătorii de laptopuri petrec mult timp reglând driverele de dispozitiv pentru durata de viață a bateriei Windows. Linux nu primește de obicei aceeași atenție. Linux poate..


Cum se folosește controlerul DualShock 4 al PlayStation 4 pentru jocuri pe PC

Hardware Jul 5, 2025

Controlerul Sony DualShock 4 este de fapt un gamepad standard și îl puteți conecta la orice computer cu un cablu USB, Bluetooth standard sau adaptorul USB wireless ofici..


Cum se resetează din fabrică soneria soneriei

Hardware Jul 14, 2025

CONȚINUTUL NECACHAT Dacă ați decis să scăpați de clopoțelul Ring, iată cum să îl resetați complet la setările sale din fabrică. LEGATE DE: ..


Actualizarea la un SSD este o idee grozavă, dar discurile rotative sunt încă mai bune pentru stocarea datelor (deocamdată)

Hardware Jun 5, 2025

SSD-urile sunt rapide, fiabile și nu au piese mecanice - care se pot rupe și provoca defecțiuni ale unității - făcându-le o alegere logică ca unitate principală de sistem. ..


Categorii