Cum se utilizează schița gravitațională

Sep 12, 2025
gravity sketch
(Credit de imagine: Schiță gravitațională)

Schița gravitațională, instrumentul de proiectare și modelare pentru creativii VR, a continuat să câștige teren în spațiul creativ VR și să devină din ce în ce mai popular cu artiști din întreaga lume. Aplicația își creează mediul de modelare în VR și are un impact transformator asupra creării de modelare. Cu schema de control înșelătoare, care este manipulată de controlorii de mână VR, schița gravitațională poate face rapid orice artistul să se simtă la unul cu modelul lor.

Mai mult, un nou instrument de subdiviziune a crescut în continuare o schiță gravitațională într-un instrument de modelare unic, prietenos, care oferă o modalitate proaspătă, intuitivă și accesibilă, de a obține artiști de orice nivel de experiență pentru a începe modelarea.

  • Gravity Sketch pe revizuirea Oculus Rift

Schița gravitațională merge, de asemenea, un drum lung spre îndeplinirea necesității unei aplicații 3D care oferă un mediu de modelare intuitivă și poate crea în continuare geometrie care poate fi transferată în alte software 3D atunci când este finalizată. Pentru exemple minunate de alte software 3D, puteți folosi cu schița gravitațională, avem o rundă de Cel mai bun software de modelare 3D pentru perceperea dvs. chiar aici. Acum, să explorăm ce schița de gravitație poate face.

01. Creați în VR

Gravity Sketch

Controlerele de mână sunt esențiale deoarece conțin toate instrumentele necesare pentru utilizarea schiței gravitaționale (Credit Imagine: Mike Griggs)

Pentru a utiliza schița gravitațională, este necesară o mașină Windows capabilă de VR împreună cu o Rift Oculus, HTC Vive sau anumite branduri de căști de realitate cu ferestre. Orice set de căști este utilizat, controlorile de mână sunt esențiale, deoarece conțin toate instrumentele necesare pentru utilizarea schiței gravitaționale. Schița gravitațională este disponibilă fie prin abur, fie prin magazinul Oculus Rift. Pentru acest tutorial a fost utilizat versiunea standard a schiței gravitaționale.

02. Obțineți schiță

Gravity Sketch

Pornirea axei face ca desenul în simetrie să fie ușor (Credit Imagine: Mike Griggs)

După tragerea imaginilor de referință făcând clic și tragând de la interfața intuitivă, schițarea poate începe. Pornirea axei face ca desenul în simetrie să fie ușor. Deoarece schița gravitațională creează linii vectoriale, chiar și în faza de schiță, fiecare linie de schiță poate avea punctele de control editate, șterse sau mutate. Acest lucru face ca gravitația să schițeze un instrument excelent pentru artiștii oricărui nivel de calificare, deoarece orice greșeală poate fi rapid modificată și reținută.

03. Lucrați cu straturi

Gravity Sketch

Sistemul de strat și grupare pe schița gravitațională este excelent (Credit Imagine: Mike Griggs)

Schița gravitațională are un sistem excelent de strat și grupare. Gruparea obiectelor sunt controlate de controlerul din stânga, iar obiectele pot fi adăugate și grupurile rupte cu un singur clic. Paleta de straturi poate fi trasă în mediul VR și un obiect poate fi abandonat în stratul corect, prindeți-l și lăsându-l în cutia albastră la sfârșitul fiecărui titlu strat. Vizibilitatea și activarea stratului sunt cu ușurință controlate folosind butoanele mai mari de pe paleta stratului.

04. Scoateți suprafețele

Gravity Sketch

Aveți nevoie de ambele mâini pentru a scoate suprafețele (Credit Imagine: Mike Griggs)

Când creați suprafețele principale, sunt necesare ambele mâini. Suprafețele sunt trase literalmente în formă și pot fixa pentru a ghida geometria cum ar fi căile. Ca toate elementele din schița gravitațională, aceste suprafețe pot fi apoi modificate și ajustate după ce au fost create. Practici standard 3D, cum ar fi mai puține puncte de control, permit suprafețelor pentru a funcționa bine cu schița gravitațională, deoarece face ca punctele de control să fie mai ușor de capturat.

05. Utilizați instrumentul de strung

Gravity Sketch

Metodologia de creare a obiectelor de strungare este unică (Credit Imagine: Mike Griggs)

Schița gravitațională are o metodologie unică pentru crearea obiectelor de strung. Folosind mâna secundară pentru a plasa axa, obiectele de strungare sunt extrase in situ. Din nou, acestea pot fi editate după ce au fost trase. Această metodologie funcționează, de asemenea, cu sistemul de arrava circulară în schița gravitațională, care utilizează aceeași axă pentru a permite crearea mai multor instanțe ale aceluiași spline - o modalitate excelentă de a crea războaie de sârmă și alte elemente detaliate.

06. Încercați modelarea subdiviziunilor

Gravity Sketch

Fluxul de lucru de modelare subdiviziune completează fluxul de lucru existent și spline (Credit Imagine: Mike Griggs)

Subdivisiunea Sketch Gravity și setul de instrumente de modelare a poligonului este o caracteristică nouă, dar asta nu înseamnă că fluxul de lucru tradițional ar trebui abandonat atunci când lucrează în acest fel. Perii de schiță ar trebui să fie încă folosite pentru a forma rapid o schiță rapidă 3D care poate permite artistului să obțină o idee despre volum foarte repede. Păstrați schițele într-un strat unic de schiță de gravitație care poate fi ascuns sau arătat la diferite niveluri de transparență, după cum se dorește prin procesul de modelare.

07. Creați un obiect poligonal

Gravity Sketch

Nu fiecare obiect care a fost creat în schița gravitațională poate fi utilizat pentru a crea un obiect subdiviziune (Credit Imagine: Mike Griggs)

În timp ce o pereche de instrumente de nurbs preexistente, cum ar fi suprafețele, pot fi transformate pe o suprafață poligon / subdiviziune, dacă este o scenă nouă, este potențial mai bine să începeți să lucrați cu un singur plan, cu simetrie deja selectată. Pentru a face acest lucru, accesați meniul primitiv și selectați Planul. Asigurați-vă că pictograma cuboidă rotunjită în partea dreaptă sus a planului primitiv este selectată. Acest lucru se ocupă de obiectele primitive Schița gravitațională nu poate folosi pentru a face un obiect subdiviziune.

08. Lucrați cu un obiect subdiviziune

Gravity Sketch

Luptele de margine și poligon pot fi de asemenea selectate și extrudate (Credit Imagine: Mike Griggs)

Extrudarea marginilor pentru a crea mai multă geometrie este simplă în schița gravitațională. Selectați o margine sau poligon (e), apoi un singur clic pe declanșatorul controlerului primar scoate o nouă margine sau poligon. Vârfurile se vor fixa la punctele din apropiere și marginile de etanșare. Cu ajutorul instrumentului Auto Selectare Loops selectat din paleta de scule (vizibilă pe modul secundar în modul de editare), schița gravitațională poate selecta buclele de margine plauzibilă și poate extruda o bandă de poligoane cu un singur clic al declanșatorului.

09. Explorați instrumentele pentru poligoane și subdiviziuni

Gravity Sketch

Aceste instrumente o fac foarte simplă pentru a crea caractere sau vehicule de bază (Credit Imagine: Mike Griggs)

Setul de instrumente subdiviziune este accesat făcând clic pe butonul inferior al mâinii primare, care are pictograma unei periei și a unui ciocan când este în modul de editare. Sfera cu bastonul este o unealtă de netezire, care netezește poziția punctului - amintiți-vă să scalați scena în schița gravitațională, mai degrabă decât instrumentul neted. Există, de asemenea, un cuțit pentru tăierea marginilor noi într-un poligon și o unealtă de îmbinare care poate combina obiecte separate de poligon într-un singur strat.

10. Activați subdiviziunile

Gravity Sketch

Subdiviziunea ar putea oferi un flux de lucru mai simplu decât o aplicație standard 3D (Credit Imagine: Mike Griggs)

În paleta de editare comutați butonul OFF / ON sub nivelul subdiviziunii. Există trei straturi de netezire subdiviziune disponibilă. Dacă marginile sunt prea netede, buclele de margine pot fi ușor adăugate prin clic pe declanșatorul de pe mâna primară de pe o margine, care va face apoi o buclă de margine dacă există o buclă plauzibilă de poligon. Cu "Loops Auto Select" selectat, un artist poate glisa manual noua buclă de margine pentru a face un colț mai greu.

11. Exportul către o cerere 3D

Gravity Sketch

Abilitatea de a crea geometrie pentru export în aplicații 3D este de neprețuit (Credit Imagine: Mike Griggs)

Versiunea de bază a Schiței Gravity permite exportul OBJ, care este pentru majoritatea utilizărilor. OBJ poate fi geometria-greu, astfel încât să fie pregătit să retotide modelul dacă este necesar pentru cerințele în timp real sau de animație. Dacă se adaugă culori în timpul procesului de creare a schiței gravitațională, acestea efectuează ca materiale separate. Schița gravitațională este capabilă să creeze relații de bază, dar capacitatea sa de a crea geometrie pentru export în aplicații 3D o face un instrument de creare neprețuit.

Acest articol a fost publicat inițial în Lumea 3D. , cea mai bună revistă din lume pentru artiștii CG. S. Ubscribe la lumea 3D .

Citeste mai mult:

  • Aceste portrete 3D sunt incredibil de realiste
  • 24 modele 3D gratuite
  • 20 de tutoriale Cinema 4D pentru a-ți îndeplini abilitățile 3D

să - Cele mai populare articole

Creați un efect de fundal paralax controlat de șoarece

Sep 12, 2025

(Credit Imagine: Renaud Rohlinger) Site-urile cu derularea Parallax continuă să fie populară pentru un motiv: cree..


Stilul unui site folosind SASS

Sep 12, 2025

Puteți face foarte mult cu CSS - poate mai mult decât credeți - dar limbajul foii de stil venerabil are limitările sale. Înt..


Rotiți Ilustrații 2D în Art 3D

Sep 12, 2025

Călătoria mea în a face 3D Art. a început cu câțiva ani în urmă, când fratele meu mi-a spus să încerc ..


Cum se adaugă textura la pasteluri cu primeri

Sep 12, 2025

Folosind. Primerii pastelului Pentru a crea suprafețe pentru arta dvs. înseamnă că puteți construi o suprafa�..


Cum se creează un proxy RedShift în Cinema 4D

Sep 12, 2025

Cinema 4d Este minunat la multe lucruri, dar poate încetini când are o mulțime de obiecte în scenă, care este o ..


Cum de a alege instrumentul de prototipare drept

Sep 12, 2025

Prototipuri este probabil una dintre cele mai importante părți ale procesului de design web. Prin construirea A. ..


Cum se utilizează forme de amestec la caractere animate

Sep 12, 2025

În timp ce vă ridicăți Modele 3D Folosirea oaselor poate fi foarte eficientă, uneori acea metodă nu este potrivită - și expresii faciale sunt una din acel..


Pregătiți-vă munca pentru imprimarea 3D: 8 sfaturi de top

Sep 12, 2025

Imprimarea 3D a devenit extrem de populară. Dacă doriți să începeți să imprimați propria dvs. 3D Art. , există câteva lucruri de văzut pentru a obține cele mai bune..


Categorii