Cara menggunakan sketsa gravitasi

Sep 14, 2025
Bagaimana caranya
gravity sketch
(Kredit Gambar: Sketsa Gravitasi)

Sketsa gravitasi, alat desain dan pemodelan untuk kreatif VR, terus mendapatkan tanah di ruang kreatif VR dan menjadi semakin populer dengan artis di seluruh dunia. Aplikasi ini menciptakan lingkungan pemodelannya di VR dan memiliki dampak transformatif pada penciptaan pemodelan. Dengan skema kontrolnya yang membingungkan yang dimanipulasi oleh pengontrol tangan VR, sketsa gravitasi dapat dengan cepat membuat artis merasakannya dengan model mereka.

Terlebih lagi, perangkat subdivisi baru telah semakin tinggi sketsa gravitasi ke dalam alat pemodelan yang unik dan ramah yang menyediakan cara segar, intuitif dan terjangkau untuk mendapatkan seniman dari tingkat pengalaman apa pun untuk memulai pemodelan.

  • Sketsa gravitasi di Oculus Rift Review

Sketsa gravitasi juga berjalan jauh untuk memenuhi kebutuhan akan aplikasi 3D yang menawarkan lingkungan pemodelan yang intuitif dan masih dapat membuat geometri yang dapat ditransfer ke perangkat lunak 3D lainnya saat selesai. Untuk contoh luar biasa dari perangkat lunak 3D lainnya yang dapat Anda gunakan dengan sketsa gravitasi, kami memiliki ikhtisar Perangkat lunak pemodelan 3D terbaik untuk perusal Anda di sini. Sekarang, mari kita jelajahi sketsa gravitasi apa yang bisa dilakukan.

01. Buat di VR

Gravity Sketch

Pengontrol tangan sangat penting karena mengandung semua alat yang diperlukan untuk menggunakan sketsa gravitasi (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Untuk menggunakan sketsa gravitasi, mesin Windows yang mampu VR dibutuhkan bersama dengan Rift Oculus, HTC Vive atau merek-merek tertentu dari headset realitas Windows. Headset apa pun yang digunakan, pengontrol tangan sangat penting, karena mengandung semua alat yang diperlukan untuk menggunakan sketsa gravitasi. Sketsa gravitasi tersedia melalui uap atau toko Rift Oculus. Untuk tutorial ini, versi standar sketsa gravitasi digunakan.

02. Dapatkan Sketching.

Gravity Sketch

Beralih pada sumbu membuat gambar dalam simetri mudah (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Setelah menarik citra referensi dengan mengklik dan menyeret dari antarmuka intuitif, membuat sketsa dapat dimulai. Beralih pada sumbu membuat gambar dalam simetri mudah. Karena sketsa gravitasi menciptakan garis-garis vektor, bahkan dalam fase sketsa, setiap garis sketsa dapat memiliki titik kontrolnya diedit, dihapus atau dipindahkan. Ini membuat gravitasi membuat sketsa alat yang sangat baik untuk artis dari tingkat keterampilan apa pun, karena kesalahan apa pun dapat dengan cepat dapat diubah dan diasingkan kembali.

03. Bekerja dengan lapisan

Gravity Sketch

Lapisan dan sistem pengelompokan pada sketsa gravitasi sangat baik (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Sketsa gravitasi memiliki lapisan dan sistem pengelompokan yang sangat baik. Objek pengelompokan dikendalikan oleh pengontrol kiri, dan objek dapat ditambahkan dan grup rusak dengan satu klik. Palet lapisan dapat ditarik ke lingkungan VR, dan suatu objek dapat dijatuhkan ke lapisan yang benar dengan mengambilnya dan menjatuhkannya ke dalam kotak biru di akhir setiap judul layer. Visibilitas dan aktivasi lapisan semuanya mudah dikendalikan menggunakan tombol yang lebih besar pada palet layer.

04. Tarik permukaan

Gravity Sketch

Anda membutuhkan kedua tangan untuk menarik permukaan (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Saat membuat permukaan utama, kedua tangan dibutuhkan. Permukaan benar-benar ditarik ke bentuk dan dapat mengambil untuk memandu geometri seperti jalur. Seperti semua elemen dalam sketsa gravitasi, permukaan-permukaan ini kemudian dapat dimodifikasi dan disesuaikan setelah dibuat. Praktik 3D standar seperti poin kontrol lebih sedikit memungkinkan permukaan untuk bekerja dengan baik dengan sketsa gravitasi, karena membuat titik kontrol lebih mudah ditangkap.

05. Gunakan alat bubut

Gravity Sketch

Metodologi untuk membuat objek bubut adalah unik (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Gravity Sketch memiliki metodologi unik untuk membuat objek bubut. Menggunakan tangan sekunder untuk menempatkan sumbu, benda bubut ditarik di situ. Sekali lagi, ini dapat diedit setelah mereka ditarik. Metodologi ini juga bekerja dengan sistem array melingkar dalam sketsa gravitasi, yang menggunakan sumbu yang sama untuk memungkinkan beberapa contoh dari spline yang sama untuk dibuat - cara yang bagus untuk membuat alat tenun kawat dan elemen terperinci lainnya.

06. Coba pemodelan subdivisi

Gravity Sketch

Alur kerja pemodelan subdivisi melengkapi arus kerja NURBS dan spline yang ada (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Subdivisi sketsa gravitasi dan toolset pemodelan poligon adalah fitur baru yang hebat, tetapi itu tidak berarti alur kerja tradisional harus ditinggalkan saat bekerja dengan cara ini. Brush sketsa masih harus digunakan untuk dengan cepat membentuk sketsa 3D cepat yang dapat memungkinkan artis untuk mendapatkan gambaran volume dengan sangat cepat. Simpan sketsa ke lapisan sketsa gravitasi tunggal yang dapat disembunyikan atau ditampilkan pada berbagai tingkat transparansi seperti yang diinginkan melalui proses pemodelan.

07. Buat objek poligonal

Gravity Sketch

Tidak setiap objek yang telah dibuat dalam sketsa gravitasi dapat digunakan untuk membuat objek subdivisi (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Sementara beberapa alat NURBS yang sudah ada sebelumnya seperti permukaan dapat dikonversi ke permukaan poligon / subdivisi, jika itu adalah adegan baru, berpotensi terbaik untuk mulai bekerja dengan satu pesawat, dengan simetri yang sudah dipilih. Untuk melakukan ini, buka menu primitif dan pilih Pesawat. Pastikan ikon subdivisi bundar berbentuk kubus di kanan atas bidang primitif dipilih. Gray-gray ini mengeluarkan sketsa gravitasi yang tidak dapat digunakan untuk membuat objek subdivisi.

08. Bekerja dengan objek subdivisi

Gravity Sketch

Loop tepi dan poligon juga dapat dipilih dan diekstrusi (Kredit Gambar: Mike Griggs)

EXPUDING EDGES untuk membuat lebih banyak geometri sederhana dalam sketsa gravitasi. Pilih tepi atau poligon, maka satu klik pada pemicu pengontrol utama menarik keunggulan atau poligon baru. Simpul akan menjepret ke titik-titik terdekat dan segel tepi. Dengan alat Select Loops otomatis yang dipilih dari palet alat (terlihat pada tangan sekunder dalam mode edit), sketsa gravitasi dapat memilih loop tepi yang masuk akal dan mengusir strip poligon dengan satu klik pelatuk.

09. Jelajahi alat untuk poligon dan subdivisi

Gravity Sketch

Alat-alat ini membuatnya sangat mudah untuk membuat karakter atau kendaraan dasar (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Subdivision Toolset diakses dengan mengklik tombol bawah tangan utama, yang memiliki ikon kuas dan palu ketika dalam mode pengeditan. Sphere dengan tongkat adalah alat smoothing, yang menghaluskan posisi titik - ingat untuk skala adegan dalam sketsa gravitasi daripada alat yang halus itu sendiri. Ada juga pisau untuk memotong tepi baru menjadi poligon dan alat gabungan yang dapat menggabungkan objek poligon terpisah dalam satu lapisan.

10. Aktifkan Subdivision.

Gravity Sketch

Subdivisi dapat memberikan alur kerja yang lebih mudah daripada aplikasi 3D standar (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Di palet Edit Toggle the Off / On Tombol di bawah level subdivision. Ada tiga lapisan smoothing subdivisi yang tersedia. Jika tepi terlalu lancar, loop tepi dapat dengan mudah ditambahkan dengan mengklik tunggal pemicu pada tangan utama pada tepi, yang kemudian akan membuat loop tepi jika ada loop poligon yang masuk akal tersedia. Dengan 'Auto Select Loops' yang dipilih, seorang seniman dapat secara manual menggeser loop tepi baru untuk membuat sudut yang lebih sulit.

11. Ekspor ke aplikasi 3D

Gravity Sketch

Kemampuan untuk membuat geometri untuk ekspor ke dalam aplikasi 3D sangat berharga (Kredit Gambar: Mike Griggs)

Versi dasar sketsa gravitasi memungkinkan OBJ mengekspor, yang tidak digunakan untuk sebagian besar penggunaan. OBJ dapat berupa geometri-berat, jadi bersiaplah untuk memperbarui model jika diperlukan untuk kebutuhan waktu nyata atau animasi. Jika warna ditambahkan selama proses pembuatan sketsa gravitasi yang mereka bawa sebagai bahan terpisah. Gravity Sketch mampu menciptakan render dasar, tetapi kemampuannya untuk membuat geometri untuk ekspor ke dalam aplikasi 3D menjadikannya alat pembuatan yang tak ternilai.

Artikel ini awalnya diterbitkan di Dunia 3d. , majalah terlaris di dunia untuk seniman CG. S. Ubscranggaian ke Dunia 3D .

Baca lebih lajut:

  • Potret 3D ini luar biasa realistis
  • 24 model 3D gratis
  • 20 Tutorial Cinema 4D untuk meningkatkan keterampilan 3D Anda

Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Cara menghindari Amazon Prime Day 2020 gagal

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

(Kredit Gambar: Amazon) Meskipun kami belum tahu tanggal pasti Amazon Prime Day 2020 Namun, kami tahu ..


Cara mempercepat dan mengoptimalkan situs WordPress

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

(Kredit Gambar: Desainer Web) WordPress dimulai sebagai platform blogging sederhana tetapi berevolusi ke dalam sistem..


Bangun UI yang dikendalikan suara

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

Kami telah melihat banyak API baru yang ditambahkan ke web selama beberapa tahun terakhir yang benar-benar mengaktifkan konten web untuk memiliki fungsi yang sama dengan banyak aplikasi untuk..


Persiapan dengan WebVR

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

Langsung ke: Sumber Daya WebVR. WebVR adala..


4 Langkah Mudah untuk Meningkatkan Render Anda

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

Menggunakan Dome Lights telah menjadi salah satu kemajuan terbesar dalam penciptaan CGI selama beberapa dekade terakhir. Mandi ad..


Cara mengecat binatang fantasi

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

Setelah Anda menemukan ide untuk makhluk fantasi, langkah selanjutnya adalah membawanya ke kehidupan dengan mengecatnya dengan wa..


Cara melukis potret atmosfer di Photoshop

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

Lukisan potret bisa menjadi tugas yang sulit. Bahkan jika Anda sudah menguasai Cara menggambar wajah , Anda dapat ..


Buat logo di Illustrator

Bagaimana caranya Sep 14, 2025

Minggu ini melihat rilis beberapa video baru di Adobe membuatnya sekarang daftar putar, koleksi klip semua tentang cara membuat proyek desain dengan aplikasi cloud kreatif dalam satu menit at..


Kategori