वीआर क्रिएटिव के लिए डिजाइन और मॉडलिंग टूल गुरुत्वाकर्षण स्केच ने वीआर रचनात्मक अंतरिक्ष में जमीन हासिल की है और दुनिया भर के कलाकारों के साथ तेजी से लोकप्रिय हो गया है। ऐप वीआर में अपने मॉडलिंग पर्यावरण बनाता है और मॉडलिंग सृजन पर एक परिवर्तनीय प्रभाव पड़ता है। वीआर हाथ नियंत्रकों द्वारा छेड़छाड़ की गई भ्रामक सरल नियंत्रण योजना के साथ, गुरुत्वाकर्षण स्केच जल्दी से किसी भी कलाकार को अपने मॉडल के साथ महसूस कर सकता है।
और भी, एक नए उपविभाजन टूलसेट ने गुरुत्वाकर्षण स्केच को एक अद्वितीय, दोस्ताना मॉडलिंग उपकरण में आगे बढ़ाया है जो मॉडलिंग शुरू करने के लिए किसी भी अनुभव स्तर के कलाकारों को प्राप्त करने के लिए एक ताजा, सहज और सस्ती तरीका प्रदान करता है।
गुरुत्वाकर्षण स्केच एक 3 डी एप्लिकेशन की आवश्यकता को पूरा करने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है जो एक अंतर्ज्ञानी मॉडलिंग वातावरण प्रदान करता है और अभी भी ज्यामिति बना सकता है जो फाई नेहित होने पर अन्य 3 डी सॉफ्टवेयर में स्थानांतरित करने में सक्षम है। अन्य 3 डी सॉफ्टवेयर के भयानक उदाहरणों के लिए आप गुरुत्वाकर्षण स्केच के साथ उपयोग कर सकते हैं, हमारे पास एक रंडाउन है सर्वश्रेष्ठ 3 डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर यहां अपने विचार के लिए। अब, आइए पता लगाएं कि गुरुत्वाकर्षण स्केच क्या कर सकता है।
गुरुत्वाकर्षण स्केच का उपयोग करने के लिए, एक वैक्यूलस रिफ्ट, एचटीसी विवे या विंडोज मिश्रित-वास्तविकता हेडसेट के कुछ ब्रांडों के साथ एक वीआर-सक्षम विंडोज मशीन की आवश्यकता होती है। जो भी हेडसेट का उपयोग किया जाता है, हाथ नियंत्रक आवश्यक हैं, क्योंकि उनमें गुरुत्वाकर्षण स्केच का उपयोग करने के लिए आवश्यक सभी उपकरण होते हैं। ग्रेविटी स्केच या तो भाप या ओकुलस रिफ्ट स्टोर के माध्यम से उपलब्ध है। इस ट्यूटोरियल के लिए गुरुत्वाकर्षण स्केच का मानक संस्करण का उपयोग किया गया था।
अंतःविषय इंटरफ़ेस से क्लिक करके खींचकर संदर्भ इमेजरी में खींचने के बाद, स्केचिंग शुरू हो सकती है। धुरी पर स्विचिंग समरूपता में ड्राइंग आसान बनाता है। चूंकि गुरुत्वाकर्षण स्केच वेक्टर लाइनों को बनाता है, यहां तक कि स्केच चरण में भी, प्रत्येक स्केच लाइन में इसके नियंत्रण बिंदु संपादित, हटाए गए या स्थानांतरित हो सकते हैं। इससे गुरुत्वाकर्षण स्केच को किसी भी कौशल स्तर के कलाकारों के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण बनाता है, क्योंकि किसी भी गलती को जल्दी से tweaked और फिर से ned किया जा सकता है।
गुरुत्वाकर्षण स्केच में एक उत्कृष्ट परत और समूह प्रणाली है। समूहबद्ध वस्तुओं को बाएं नियंत्रक द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और वस्तुओं को जोड़ा जा सकता है और एक क्लिक के साथ समूह टूटा जा सकता है। परत पैलेट को वीआर पर्यावरण में खींचा जा सकता है, और प्रत्येक परत शीर्षक के अंत में इसे चुनकर एक वस्तु को सही परत में गिराया जा सकता है। परत दृश्यता और सक्रियण परत पैलेट पर बड़े बटन का उपयोग करके आसानी से नियंत्रित किया जाता है।
मुख्य सतहों को बनाते समय, दोनों हाथों की आवश्यकता होती है। सतहों को सचमुच आकार में खींच लिया जाता है और पथ जैसे ज्यामिति को मार्गदर्शन करने के लिए स्नैप कर सकते हैं। गुरुत्वाकर्षण स्केच के भीतर सभी तत्वों की तरह, ये सतहें तब मोडी फाई एड और समायोजित होने के बाद समायोजित हो सकती हैं। मानक 3 डी प्रथाओं जैसे कम नियंत्रण बिंदु सतहों को गुरुत्वाकर्षण स्केच के साथ अच्छी तरह से काम करने में सक्षम बनाता है, क्योंकि यह नियंत्रण बिंदु को कैप्चर करना आसान बनाता है।
ग्रेविटी स्केच में खराद वस्तुओं को बनाने के लिए एक अद्वितीय पद्धति है। एक्सिस रखने के लिए द्वितीयक हाथ का उपयोग करके, खराद वस्तुओं को सीटू में खींचा जाता है। फिर, इन्हें तैयार किए जाने के बाद संपादित किया जा सकता है। यह पद्धति गुरुत्वाकर्षण स्केच के भीतर परिपत्र सरणी प्रणाली के साथ भी काम करती है, जो एक ही धुरी का उपयोग उसी स्पलीन के कई उदाहरणों को बनाने की अनुमति देती है - तार लूम और अन्य विस्तृत तत्व बनाने का एक शानदार तरीका।
गुरुत्वाकर्षण स्केच की उपखंड और बहुभुज मॉडलिंग टूलसेट एक बड़ी नई सुविधा है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इस तरह से काम करते समय पारंपरिक वर्कफ़्लो को त्याग दिया जाना चाहिए। स्केच ब्रश का उपयोग अभी भी एक त्वरित 3 डी स्केच बनाने के लिए किया जाना चाहिए जो कलाकार को वॉल्यूम का एक विचार प्राप्त करने की अनुमति दे सकता है। स्केच को एक गुरुत्वाकर्षण स्केच परत में रखें जिसे मॉडलिंग प्रक्रिया के माध्यम से वांछित विभिन्न पारदर्शिता स्तरों पर छुपाया या दिखाए जा सकते हैं।
जबकि सतहों जैसे पूर्व-मौजूदा नर्ब्स टूल्स को बहुभुज / उपविभाजन सतह में परिवर्तित किया जा सकता है, यदि यह एक नया दृश्य है, तो यह एक ही विमान के साथ काम करना शुरू करना सबसे अच्छा है, समरूपता पहले से ही चुने गए हैं। ऐसा करने के लिए, आदिम मेनू पर जाएं और विमान का चयन करें। सुनिश्चित करें कि प्राचीन विमान के ऊपरी दाएं भाग में subdivision cuboid आइकन का चयन किया गया है। यह प्राचीन वस्तुएं बाहर grays गुरुत्वाकर्षण स्केच एक उपखंड वस्तु बनाने के लिए उपयोग नहीं कर सकते हैं।
अधिक ज्यामिति बनाने के लिए किनारों को निकालना गुरुत्वाकर्षण स्केच में सरल है। एक एज (ओं) या बहुभुज (ओं) का चयन करें, फिर प्राथमिक नियंत्रक ट्रिगर पर एक क्लिक एक नया किनारा या बहुभुज खींचता है। वर्टिस पास के अंक और सील किनारों पर स्नैप करेंगे। टूल पैलेट से चुने गए ऑटो चयन लूप टूल (संपादन मोड में द्वितीयक हाथ पर दिखाई देने वाले), गुरुत्वाकर्षण स्केच व्यावहारिक किनारे लूप का चयन कर सकते हैं और ट्रिगर के एक क्लिक के साथ बहुभुज की एक पट्टी निकाल सकते हैं।
प्राथमिक हाथ के निचले बटन पर क्लिक करके उपविभाजन टूलसेट का उपयोग किया जाता है, जिसमें संपादन मोड में ब्रश और हथौड़ा का प्रतीक होता है। छड़ी के साथ क्षेत्र एक चिकनाई उपकरण है, जो बिंदु स्थिति को सुचारू बनाता है - चिकनी उपकरण की बजाय गुरुत्वाकर्षण स्केच में दृश्य को स्केल करना याद रखें। नए किनारों को बहुभुज और एक मर्ज टूल में काटने के लिए एक चाकू भी है जो एक परत में अलग बहुभुज वस्तुओं को जोड़ सकता है।
संपादन पैलेट में उपखंड स्तर के तहत बंद / पर बटन टॉगल करें। उपखंड चिकनाई की तीन परतें उपलब्ध हैं। यदि किनारों बहुत चिकनी हैं, तो एज लूप को किनारे पर प्राथमिक हाथ पर ट्रिगर को आसानी से जोड़ा जा सकता है, जो एक व्यावहारिक पॉलीगॉन लूप उपलब्ध होने पर एक एज लूप बना देगा। 'ऑटो चयन loops' चयनित के साथ, एक कलाकार एक कठिन कोने बनाने के लिए नए किनारे लूप को मैन्युअल रूप से स्लाइड कर सकता है।
गुरुत्वाकर्षण स्केच का मूल संस्करण ओबीजे निर्यात की अनुमति देता है, जो अधिकांश उपयोगों के लिए fi ne है। ओबीजे ज्यामिति-भारी हो सकता है, इसलिए वास्तविक समय या एनीमेशन आवश्यकताओं के लिए आवश्यक होने पर मॉडल को फिर से व्यवस्थित करने के लिए तैयार रहें। यदि गुरुत्वाकर्षण स्केच निर्माण प्रक्रिया के दौरान रंग जोड़े जाते हैं तो वे अलग सामग्री के रूप में पार करते हैं। गुरुत्वाकर्षण स्केच बुनियादी रेंडर बनाने में सक्षम है, लेकिन 3 डी अनुप्रयोगों में निर्यात के लिए ज्यामिति बनाने की इसकी क्षमता इसे एक अमूल्य निर्माण उपकरण बनाती है।
[2 9 8] यह लेख मूल रूप से प्रकाशित किया गया था [2 9 9] [2 9 8] 3 डी दुनिया [2 9 9] [2 9 8] , सीजी कलाकारों के लिए दुनिया की सबसे अच्छी बिकने वाली पत्रिका। [2 9 9] [2 9 8] रों [2 9 9] [30 9] [2 9 8] 3 डी वर्ल्ड को रिजबैक करें [2 9 9] [2 9 8] । [2 9 9]
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