Come usare la gravità schizzo

Sep 11, 2025
Come si fa
gravity sketch
(Credito immagine: schizzo gravity)

Schizzo di gravità, lo strumento di progettazione e modellazione per creatività VR, ha continuato a guadagnare terreno nello spazio creativo VR e diventare sempre più popolare con gli artisti in tutto il mondo. L'app crea il suo ambiente di modellazione in VR e ha un impatto trasformativo sulla creazione della modellazione. Con il suo schema di controllo ingannevolmente semplice che è manipolato dai controller della mano VR, lo schizzo di gravità può rapidamente far sentire qualsiasi artista in uno con il loro modello.

Inoltre, un nuovo set di strumenti di sottodivisioni ha un ulteriore schizzo di gravità elevato in uno strumento di modellazione unico e amichevole che fornisce un modo fresco, intuitivo e conveniente per ottenere artisti di qualsiasi livello di esperienza per iniziare la modellazione.

  • Schizzo di gravità sulla revisione di oculus rifact

Anche lo schizzo di gravità va molto lontano per soddisfare la necessità di un'applicazione 3D che offre un ambiente di modellazione intuitivo e può ancora creare la geometria che è in grado di essere trasferita ad altri software 3D quando si trova. Per fantastici esempi di altri software 3D è possibile utilizzare con lo schizzo di gravità, abbiamo una rotazione del Miglior software di modellazione 3D Per il tuo perusal proprio qui. Ora, esploriamo quale schizzo di gravità può fare.

01. Crea in VR

Gravity Sketch

I controller manuali sono essenziali in quanto contengono tutti gli strumenti necessari per utilizzare la gravità (Immagine del credito: Mike Griggs)

Per utilizzare la gravità abbozzo, è necessaria una macchina Windows con funzionalità VR insieme a una spaccatura oculus, HTC Vive o alcune marche di cuffie di realtà misti di Windows. Qualunque sia la cuffia utilizzata, i controller manuali sono essenziali, poiché contengono tutti gli strumenti necessari per utilizzare lo schizzo di gravità. Lo schizzo di gravità è disponibile tramite Steam o Oculus Rift Store. Per questo tutorial è stata utilizzata la versione standard di schizzo di gravità.

02. Get Sketching.

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Accensione dell'asse rende facile il disegno di simmetria (Immagine del credito: Mike Griggs)

Dopo aver tirato le immagini di riferimento facendo clic e trascinando dall'interfaccia intuitiva, può iniziare lo schizzo. Accendere l'asse rende facile il disegno in simmetria. Come schizzo di gravità crea linee vettoriali, anche nella fase di schizzo, ogni linea di schizzo può avere i suoi punti di controllo modificati, cancellati o spostati. Ciò rende la gravità schizzare uno strumento eccellente per gli artisti di qualsiasi livello di abilità, poiché qualsiasi errore può essere rapidamente modificato e recitato.

03. Lavorare con i livelli

Gravity Sketch

Il sistema di strato e raggruppamento su schizzo di gravità è eccellente (Immagine del credito: Mike Griggs)

Schizzo di gravità ha un sistema eccellente e sistema di raggruppamento. Raggruppare gli oggetti è controllato dal controller sinistro e gli oggetti possono essere aggiunti e gruppi rotti con un solo clic. La tavolozza del livello può essere inserita nell'ambiente VR e un oggetto può essere lasciato cadere nello strato corretto raccogliendolo e rilasciandolo nella casella blu alla fine di ciascun titolo di livello. La visibilità e l'attivazione del livello sono tutte facilmente controllate utilizzando i pulsanti più grandi sulla tavolozza del livello.

04. Estrarre le superfici

Gravity Sketch

Hai bisogno di entrambe le mani per tirare fuori le superfici (Immagine del credito: Mike Griggs)

Quando si creano le superfici principali, sono necessarie entrambe le mani. Le superfici sono letteralmente tirate in forma e possono scattare per guidare la geometria come percorsi. Come tutti gli elementi all'interno della gravità schizzo, queste superfici possono quindi essere modificate e regolate dopo che sono state create. Le pratiche 3D standard come meno punti di controllo consentono alle superfici di funzionare bene con lo schizzo di gravità, in quanto rende i punti di controllo più facili da acquisire.

05. Utilizzare lo strumento Tornio

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La metodologia per la creazione di oggetti di tornio è unica (Immagine del credito: Mike Griggs)

Schizzo di gravità ha una metodologia unica per la creazione di oggetti di tornio. Usando la mano secondaria per posizionare l'asse, i tornanti sono estratti in situ. Di nuovo, questi possono essere modificati dopo che sono stati disegnati. Questa metodologia funziona anche con il sistema di array circolare all'interno dello schizzo di gravità, che utilizza lo stesso asse per consentire la creazione di più istanze della stessa spline - un ottimo modo di creare telai a filo e altri elementi dettagliati.

06. Prova la modellazione di subdivision

Gravity Sketch

Il flusso di lavoro di modellazione di suddivisione completa il flusso di lavoro NURBS e Spline esistenti (Immagine del credito: Mike Griggs)

Il set di strumenti di sottizione e poligono del poligono di schizzi di gravità è una grande nuova funzionalità, ma ciò non significa che il flusso di lavoro tradizionale debba essere abbandonato quando si lavora in questo modo. I pennelli schizzi dovrebbero ancora essere utilizzati per formare rapidamente uno schizzo 3D rapido che può consentire all'artista di ottenere un'idea del volume molto rapidamente. Tenere gli schizzi a un singolo strato di schizzo di gravità che può essere nascosto o mostrato a vari livelli di trasparenza come desiderato attraverso il processo di modellazione.

07. Creare un oggetto poligonale

Gravity Sketch

Non tutti gli oggetti che sono stati creati nello schizzo di gravità possono essere utilizzati per creare un oggetto di suddivisione (Immagine del credito: Mike Griggs)

Mentre un paio di strumenti PREESSESSESSESSESSESSESSESSESSESSESSESSESSESSESSE Strumenti come le superfici possono essere convertiti in una superficie poligono / suddivisione, se è una nuova scena, è potenzialmente meglio iniziare a lavorare con un singolo piano, con simmetria già selezionata. Per fare ciò, vai al menu primitivo e selezionare Aereo. Assicurarsi che la sottodivisione sia selezionata l'icona cuboide arrotondata nella parte superiore destra del piano primitivo. Questo grigio fuori lo schizzo di gravità degli oggetti primitivi non può utilizzare per creare un oggetto di suddivisione.

08. Lavorare con un oggetto di suddivisione

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I loop di bordo e poligono possono anche essere selezionati ed estrusi (Immagine del credito: Mike Griggs)

I bordi di estrusione per creare più geometria è semplice nello schizzo di gravità. Selezionare un bordo o Polygon (s), quindi un singolo clic sul trigger del controller primario estrae un nuovo bordo o un poligono. I vertici si agganciano ai punti vicini e ai bordi di tenuta. Con lo strumento Auto Select Loop selezionato dalla tavolozza degli strumenti (visibile sulla mano secondaria in modalità di modifica), la gravità schizzo può selezionare i loop del bordo plausibile ed estrudere una striscia di poligoni con un clic del trigger.

09. Esplora gli strumenti per poligoni e suddivisioni

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Questi strumenti lo rendono molto semplice creare caratteri o veicoli di base (Immagine del credito: Mike Griggs)

Il set di strumenti di sottodivisioni è accessibile facendo clic sul pulsante inferiore della mano primaria, che ha l'icona di un pennello e martello quando è in modalità di modifica. La sfera con il bastone è uno strumento di levigatura, che leviga la posizione del punto - ricorda di ridimensionare la scena nello schizzo di gravità piuttosto che lo strumento liscio stesso. C'è anche un coltello per tagliare nuovi bordi in un poligono e uno strumento di unione che può combinare oggetti poligono separati in un unico livello.

10. Attivare le suddivisioni

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La suddivisione potrebbe fornire un flusso di lavoro più semplice rispetto a un'applicazione 3D standard (Immagine del credito: Mike Griggs)

Nella tabina di modifica a disattivare il tasto OFF / ON sotto livello di suddivisione. Sono disponibili tre strati di suddivisione della sottodivisione. Se i bordi sono troppo fluidi, i loop del bordo possono essere facilmente aggiunti mediante clic sul tasto singolo sul grilletto sulla mano primaria su un bordo, che realizzerà quindi un ciclo del bordo se c'è un ciclo poligonale plausibile disponibile. Con "Auto Select Loops" selezionato, un artista può far scorrere manualmente il nuovo loop del bordo per creare un angolo più difficile.

11. Esportare in un'applicazione 3D

Gravity Sketch

La possibilità di creare la geometria per l'esportazione in applicazioni 3D è inestimabile (Immagine del credito: Mike Griggs)

La versione base di gravità Sketch consente l'esportazione di OBJ, che è per la maggior parte degli usi. L'OBJ può essere geometria pesante, quindi preparati a retopologe il modello se necessario per i requisiti in tempo reale o di animazione. Se i colori vengono aggiunti durante il processo di creazione di schizzi gravitazionali che portano attraverso materiali separati. Schizzo di gravità è in grado di creare rendering di base, ma la sua capacità di creare la geometria per l'esportazione in applicazioni 3D lo rende uno strumento di creazione inestimabile.

Questo articolo è stato originariamente pubblicato in 3D World. , la rivista più venduta al mondo per gli artisti CG. S ubscribe al mondo 3D .

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