A gravitációs vázlat használata

Sep 11, 2025
kézikönyv
gravity sketch
(Kép hitel: gravitációs vázlat)

Gravitációs vázlat, a VR-hirdetések tervezési és modellező eszköze továbbra is földet szerez a VR kreatív térben, és egyre inkább népszerűvé válik a világ minden táján. Az alkalmazás létrehozza modellezési környezetét VR-ben, és transzformatív hatással van a modellezés létrehozására. A VR kézi vezérlők által manipulált megtévesztő egyszerű ellenőrzési sémájával a gravitációs vázlat gyorsan bármilyen művészet érezhet a modelljével.

Ráadásul egy új Subdivision Toolset további emelt gravitációs vázlatot tartalmaz egy egyedülálló, barátságos modellező eszközre, amely friss, intuitív és megfizethető módot kínál arra, hogy művészeket szerezzen a modellezés megkezdéséhez.

  • Gravity vázlat az oculus rift felülvizsgálatán

A gravitációs vázlat is hosszú utat tesz lehetővé egy 3D alkalmazás szükségességének teljesítéséhez, amely intuitív modellezési környezetet kínál, és még mindig létrehozhat geometriát, amely képes átadni más 3D-s szoftverek, amikor teljes. Más 3D szoftverek félelmetes példáira, amelyeket gravitációs vázlattal használhatunk, a Legjobb 3D-s modellező szoftver Itt van a persalal. Most keressük meg, milyen gravitációs vázlatot tehet.

01. Hozzon létre VR-ben

Gravity Sketch

A kézi vezérlők elengedhetetlenek, mivel azok a gravitációs vázlat használatához szükséges összes eszközt tartalmazzák (Kép hitel: Mike Griggs)

A gravitációs vázlat használatához VR-képes Windows-gép szükséges egy Oculus Rift, HTC VIV vagy bizonyos márkák a Windows Vegyes Reality headsets. Bármilyen fülhallgatót használnak, a kézi vezérlők elengedhetetlenek, mivel tartalmazzák a gravitációs vázlat használatához szükséges összes eszközt. A gravitációs vázlat elérhető a gőzön vagy az Oculus Rift áruházon keresztül. Ehhez a gravitációs vázlat szabványos verzióját használták.

02. Get vázlat

Gravity Sketch

A tengely bekapcsolása a szimmetria kialakítását teszi lehetővé (Kép hitel: Mike Griggs)

Miután húzta a referencia-képeket az intuitív kezelőfelületről való kattintással és húzásával, elkezdődik a vázlat. A tengely bekapcsolása a szimmetria kialakítását teszi lehetővé. Mivel a gravitációs vázlatot vektorvonalakat hoz létre, még a vázlatfázisban is, minden vázlatvonal képes lehet szerkesztésre, törölni vagy mozogni. Ez a gravitációs vázlatot kiváló eszközt vázolja fel bármilyen képzettségi művészek számára, mivel bármilyen hiba gyorsan csíphet, és újra lehet.

03. Munka rétegekkel

Gravity Sketch

A gravitációs vázlaton lévő réteg és csoportosítási rendszer kiváló (Kép hitel: Mike Griggs)

A gravitációs vázlat kiváló réteggel és csoportosító rendszerrel rendelkezik. Az objektumok csoportosítása a bal vezérlés vezérli, és az objektumok hozzáadhatók, és a csoportok egyetlen kattintással töröttek. A rétegpaletta a VR környezetbe húzható, és egy objektumot a megfelelő rétegbe lehet csökkenteni, és az egyes réteg címe végén a kék dobozba esik. A réteg láthatósági és aktiválása könnyen szabályozható a rétegpaletta nagyobb gombjaival.

04. húzza ki a felületeket

Gravity Sketch

Mindkét kezedre szükséged van a felületek kihúzásához (Kép hitel: Mike Griggs)

A fő felületek létrehozásakor mindkét kézre van szükség. A felületeket szó szerint alakítják, és megkönnyítik a geometriát, például az utakat. Mint minden elem a gravitációs vázlaton belül, ezek a felületek módosíthatók és módosíthatók, miután létrehozták őket. Szabványos 3D gyakorlatok, mint a kevesebb ellenőrző pontok lehetővé teszik felületek jól működik Gravity Sketch, mivel ez teszi az ellenőrzési pontokat könnyebb rögzítés.

05. Használja az eszterga eszközt

Gravity Sketch

Az eszterga tárgyak létrehozásának módszertana egyedülálló (Kép hitel: Mike Griggs)

A gravitációs vázlat egyedi módszertant tartalmaz az eszterga tárgyak létrehozásához. A másodlagos kéz használata a tengely elhelyezéséhez az eszterga tárgyakat in situ húzza ki. Ismét ezeket szerkeszthetjük, miután rajzolták őket. Ez a módszer is működik a kör alakú tömb belüli rendszer gravitációs vázlat, amely ugyanazt a tengely lehetővé teszi több példányát ugyanazon spline létrehozandó - egy nagyszerű módja létrehozásának huzal szövőszék és egyéb részletes elemeket.

06. Próbálja ki a Subdivision modellezést

Gravity Sketch

A Subdivision modellezési munkafolyamat kiegészíti a meglévő NURBS és a spline munkafolyamatot (Kép hitel: Mike Griggs)

Gravity Sketch Subdivision és Poligon Modelling ToolSet egy nagyszerű új funkció, de ez nem jelenti azt, hogy a hagyományos munkafolyamatot el kell hagyni, ha dolgozik. A vázlat keféket továbbra is gyorsan használhatjuk gyors 3D vázlatot, amely lehetővé teszi a művész számára, hogy nagyon gyorsan megkapja a kötetről szóló ötletet. Tartsa a vázlatokat egyetlen gravitációs vázlatrétegre, amely elrejthető vagy különböző átlátszósági szinteken látható, mint a modellezési folyamat során.

07. Hozzon létre egy sokszögű objektumot

Gravity Sketch

A gravitációs vázlatban létrehozott objektum nem használható felosztási objektum létrehozásához (Kép hitel: Mike Griggs)

Míg a már meglévő NURBS Tools, mint a felületek egy poligon / subdivision felületére átalakítható, ha ez egy új jelenet, akkor potenciálisan a legjobban elkezdi dolgozni egyetlen síkkal, a már kiválasztott szimmetriával. Ehhez menjen a Primitive menübe, és válassza a Sík lehetőséget. Győződjön meg róla, hogy a primitív sík jobb felső sarkában lekerekített cuboid ikonja van kiválasztva. Ez a szürke a primitív tárgyak gravitációs vázlata nem használható alosztály objektumot.

08. Subdivision objektummal való munka

Gravity Sketch

Az él és a sokszög hurkok is kiválaszthatók és extrudálhatók (Kép hitel: Mike Griggs)

Extrudáló élek több geometria létrehozásához egyszerű gravitációs vázlat. Válasszon ki egy él (ek) vagy poligon (ok), majd egyetlen kattintás az elsődleges vezérlő trigger kihúzza ki egy új él vagy sokszög. A csúcsok a közeli pontokba és a tömítés széleire kerülnek. Az Auto Select Loops eszközt választott eszközpaletta (látható a másodlagos kéz szerkesztési módban), Gravity vázlat kiválasztáshoz plauzibilis él hurkok és kilök egy csík poligonok egy kattintással a ravaszt.

09. Fedezze fel a poligonok és alosztályok eszközeit

Gravity Sketch

Ezek az eszközök nagyon egyszerűvé teszik az alapvető karakterek vagy járművek létrehozásához (Kép hitel: Mike Griggs)

A Subdivision Toolset az elsődleges kéz alsó gombjára kattintva érhető el, amely ecsettel és kalapáccsal rendelkezik, ha szerkesztő üzemmódban van. A botos gömb egy simító eszköz, amely kiegyenlíti a pontpozíciót - ne felejtse el méretezni a jelenetet a gravitációs vázlat helyett, nem pedig a sima eszköz. Van egy kés, amely az új élek egy poligonba történő vágásához és egy egyesítési eszközhöz, amely különálló poligon tárgyakat kombinálhat egyetlen rétegben.

10. Aktiválja az alosztályokat

Gravity Sketch

A Subdivision egy egyszerűbb munkafolyamatot tudna biztosítani, mint egy szabványos 3D alkalmazás (Kép hitel: Mike Griggs)

A Paletta szerkesztési paletta átkapcsolja az OFF / ON gombot a felosztási szint alatt. Három réteg van a Subdivision simítás. Ha élek túl sima, élhurkok könnyen hozzá egyetlen kattintással a ravaszt az elsődleges kezét egy él, ami majd, hogy egy él-hurok, ha van egy kézenfekvő sokszög hurok áll rendelkezésre. Az "Automatikus kiválasztott hurkok" kiválasztásával egy művész manuálisan csúsztathatja az új élhurkot, hogy nehezebb sarok legyen.

11. Exportáljon egy 3D-s alkalmazásba

Gravity Sketch

A 3D alkalmazásokba történő exportra vonatkozó geometria létrehozásának képessége felbecsülhetetlen értékű (Kép hitel: Mike Griggs)

A gravitációs vázlat alapversenye lehetővé teszi az OBJ exportálását, amely a legtöbb felhasználásra vonatkozik. Az OBJ lehet geometria-nehéz, ezért készítsen retopologizálja a modellt, ha szükséges a valós idejű vagy animációs követelményekhez. Ha a gravitációs vázlat-létrehozási folyamat során színeket adnak hozzá, különálló anyagként szállítják. A gravitációs vázlat képes az alapvető renderelők létrehozására, de a 3D alkalmazásokba való exportálás geometriájának létrehozása felbecsülhetetlen létrehozó eszközt eredményez.

Ezt a cikket eredetileg közzétették 3d világ , A világ legmegfelelőbb magazinja a CG művészeknek. S Uskript a 3D világra .

Olvass tovább:

  • Ezek a 3D portrék hihetetlenül reálisak
  • 24 ingyenes 3D modell
  • 20 Cinema 4d oktatóanyagok a 3D-s készségekhez

kézikönyv - Most Popular Articles

Hogyan kell beállítani és optimalizálni az Smugmug StoreFront-ot

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Andre Furtado a Pexels-on) Egy egyszerű weboldal építő, amely szintén az egyik Legjobb felh..


Google Slides: Hogyan kell megtervezni a dokumentumot

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Google) A Google Slides egyre népszerűbbé válik. Mivel a világ egy lépést tesz az irodából, és..


Hogyan teszteljük a REACT SITES ÉS APPS tesztelését

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: jövő) Ha szeretné tudni, hogyan kell tesztelni, akkor a megfelelő helyen van. Tényleg ismeri a kód..


Az állati szemek illusztrálása

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Jill Tisbury) A tanulás során Hogyan kell felhívni az állatokat , az egyik trükkös ..


Építsen egy animált osztott képernyő céloldalt

kézikönyv Sep 11, 2025

A céloldala kulcsfontosságú elem az Ön számára honlap elrendezés . Ez az első igazi lehetőség, hogy be k..


5 tipp a szobrászathoz kettős gyors időben

kézikönyv Sep 11, 2025

A nagyon részletes 3D-es teremtmény szobrászat napokba kerülhet - de még mindig csodálatos, hogy milyen messzire juthatsz egy órában. Ez a modell egy núbiai Ibex-ot Krystal S..


Hozzon létre egy alacsony poli tapétát C4D-ben

kézikönyv Sep 11, 2025

Page 1 of 2: Hozzon létre egy alacsony poli tapétát a C4D-ben: 01-06 lépések ..


A részecskéket 3D-s splash létrehozásához használjuk

kézikönyv Sep 11, 2025

Ez a bemutató megvizsgálja, hogyan lehet folyékony fröccsenést vagy koronahatást készíteni, és használható a víz, a t..


Kategóriák